導(dǎo) 在懷舊服60年代,薩滿往往是一個(gè)很容易被忽略的存在。沒有很多人愿意練,因?yàn)樗_滿練級(jí)實(shí)在痛苦。但是薩滿在打團(tuán)的時(shí)候,真的蠻重要的,沒有說一個(gè)團(tuán)是不需要薩滿的。魔獸世界的玩家們應(yīng)該聽說過“部落之矛”這一說...

懷舊服60年代,薩滿往往是一個(gè)很容易被忽略的存在。沒有很多人愿意練,因?yàn)樗_滿練級(jí)實(shí)在痛苦。但是薩滿在打團(tuán)的時(shí)候,真的蠻重要的,沒有說一個(gè)團(tuán)是不需要薩滿的。魔獸世界的玩家們應(yīng)該聽說過“部落之矛”這一說法,而這指的正是元素薩。

【小魔助手】WOW魔獸世界懷舊服:部落之矛元素薩滿PVP天賦推薦打法解析

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很多人對元素薩抱有懷疑的態(tài)度,無限貶低元素薩的輸出和生存能力。但是小編作為一個(gè)薩滿玩家,也看了很多視頻,自己也實(shí)測了很多東西,薩滿真的沒有大家口中傳的那么不堪。

我們今天就來簡單說一說元素薩?,F(xiàn)階段的元素薩,主要還是以打PVP為主,下團(tuán)本小編還是建議奶薩天賦為主。那么關(guān)于奶薩的東西,小編之前也有提到過很多,小編把鏈接放在下面,有需要的小伙伴可以看一看參考一下,但是僅是小編的個(gè)人觀點(diǎn)。

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很多人在談到PVP的時(shí)候,很喜歡說一件事情,就是我用某個(gè)某個(gè)職業(yè)可以把哪個(gè)哪個(gè)職業(yè)打爆。小編很想說的是,職業(yè)克制這種東西是沒有辦法避免的,而且PVP真的很大程度看操作,就拿元素薩來講,玩家操作的上限和下限真的天差地別,會(huì)玩的可以一打三,不會(huì)玩的就是傳說中的移動(dòng)榮譽(yù)。

當(dāng)然小編不是為了鼓吹和強(qiáng)調(diào)元素薩有多強(qiáng),對于任何職業(yè)來說都是這樣。PVP方面,還是希望大家不要有這么極端的想法,太幼稚了。

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言歸正傳,小編來簡單聊一聊自己對于元素薩的理解,小編不是WOW老玩家,所以還請各位大神包涵,說的哪里不對,大神們看過笑過就好了。

首先還是最重要的天賦加點(diǎn),小編曾經(jīng)試著帶奶薩的天賦去用元素薩的打法,和一個(gè)朋友在奧格門口插旗試了下,后果慘不忍睹,就真的是一直在讀條...所以天賦還是很重要的。小編先把天賦放在下面:

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這套天賦小編也是憑個(gè)人理解點(diǎn)出來的。有些玩家會(huì)覺得元素薩打不出傷害不適合玩,那么這里小編還是要為元素薩正下名,元素薩的爆發(fā)傷害其實(shí)是很恐怖的,但是劣勢就是元素薩的持續(xù)輸出能力欠佳。

這套天賦的元素薩自帶百分之十的法術(shù)暴擊,再加上裝備和各種buff的加成,元素薩的法術(shù)暴擊可以堆上30%。一般來說,元素薩在打PVP的時(shí)候,起手可以是讀閃電箭,當(dāng)然如果對面也是個(gè)讀條職業(yè),可以考慮起手震擊打斷,震擊的傷害也是挺高的,然后讀閃電箭,閃電箭飛出去之后開迅捷,放鏈子,然后就是卡cd讀技能就行。如果是對付近戰(zhàn)職業(yè)還可以考慮放個(gè)火焰新星圖騰,傷害不俗。基本這一套下來,對面不死也殘了。覺得自己血少的時(shí)候還可以讀個(gè)低級(jí)的治療波回口血。

元素薩是一個(gè)上限很高的職業(yè),同時(shí)也是一個(gè)下限很低的職業(yè)...之前小編也說了。順帶提一句,懷舊服現(xiàn)階段元素薩的裝備還是以散件為主,主要堆法術(shù)暴擊和法傷,就是要和法系DPS搶裝備,有點(diǎn)難...

小編不覺得元素薩像很多人口中說的那么菜,反而覺得這個(gè)職業(yè)可玩性還是很高的。

那么以上就是關(guān)于部落之矛元素薩PVP天賦推薦和打法解析的全部內(nèi)容了。

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