在戰(zhàn)雙帕彌什手游中深紅之淵漢娜和巴頓究竟怎么樣呢?在戰(zhàn)雙帕彌什手游中深紅之淵漢娜和巴頓東路是非常優(yōu)秀的存在,而且獲取難度也是比較低的,那么不清楚的話下面就來(lái)看一下吧!
戰(zhàn)雙帕彌什深紅之淵漢娜和巴頓對(duì)比分析
漢娜套
優(yōu)勢(shì):
1、瞬間啟動(dòng)進(jìn)入劍氣狀態(tài)
2、可以連續(xù)藍(lán)紅消,吃到藍(lán)消的buff和SS的紅消傷害加成。
3、漢娜進(jìn)超算送一個(gè)球,多一次超算可以卡時(shí)間靠平砍多打1~2個(gè)球。
4、輸出環(huán)境優(yōu)秀。
劣勢(shì):
1、不加成劍氣。
2、獲取難度比巴頓高,共鳴更難。
巴頓套
優(yōu)勢(shì):
1、強(qiáng)大的暴擊和傷害加成。
2、理想狀態(tài)下傷害比漢娜套高出很多。
3、活動(dòng)獲取簡(jiǎn)單,滿共鳴甚至可以刷一下詞條。
劣勢(shì):
1、啟動(dòng)慢
2、不僅啟動(dòng)慢,啟動(dòng)前還需要凹球,再這之前裸放的球都是浪費(fèi)掉的輸出。
3、實(shí)戰(zhàn)中很難吃到藍(lán)消+紅消的滿buff。
總結(jié):排除獲取難度,漢娜除了可以直接啟動(dòng)劍氣模式,基本全程滿buff開(kāi)啟劍氣,并且每次可以多打2~3發(fā)甚至更多的劍氣。巴頓進(jìn)入劍氣前凹球損失球,漢娜送球,一般都相差3~5發(fā)劍氣,并且很難吃到buff,雖然加成很高,但是要彌補(bǔ)損失的buff和劍氣球還是有點(diǎn)難。
最后說(shuō)一下深紅的操作吧,很多人進(jìn)劍氣以后就是狂按劍氣,一下全部射完,劍氣模式結(jié)束就萎了,就算帶巴頓套,用閃避重置三段普攻,那傷害一樣是刮痧。
正確的做法是,再推圖或者打不能一次秒殺的boss時(shí),要適當(dāng)留幾發(fā)劍氣,劍氣模式退出后轉(zhuǎn)化為普通球,這樣可以更快的下一次藍(lán)消,從而更快的下一次進(jìn)入劍氣模式。
閃避超算→普攻攢球→藍(lán)紅消進(jìn)劍氣模式→打劍氣(留幾發(fā))→閃避超算藍(lán)消→凹球三消進(jìn)入劍氣→重復(fù)第一步(此時(shí)漢娜CD好了),所以漢娜套的續(xù)航也是非常強(qiáng)大的。
巴頓套雖然劍氣很難吃到藍(lán)消buff,但是藍(lán)消+紅單消或者黃膽小傷害也很高,特別是配合異火QTE,但是和劍氣比還是有差距,畢竟爆發(fā)太短。
全部評(píng)論