臨近2020農(nóng)歷新年,高曉松老師在官方論壇收集玩家疑問(wèn)后,于近日突襲《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》開(kāi)發(fā)組,對(duì)策劃進(jìn)行了靈魂質(zhì)問(wèn),并通過(guò)日常監(jiān)工,兌現(xiàn)了督促開(kāi)發(fā)組的承諾。廢話不多說(shuō),就讓小編帶各位看看高老師都給策劃提了哪些尖銳的問(wèn)題。
三國(guó)鼎足,為何蜀將偏多?
亂世三國(guó),由黃巾之亂始開(kāi),逐步形成三足鼎立的局面。論實(shí)力,曹魏更要強(qiáng)上幾分;論人才,孫吳不輸兩國(guó)。即便漢朝以劉姓為帝,蜀漢也與前朝并無(wú)多大聯(lián)系,為何從《三國(guó)志》各系列游戲都有蜀強(qiáng)魏吳弱的傳統(tǒng)存在?以至于《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》作為正統(tǒng)續(xù)作也無(wú)法脫離原作的影響,導(dǎo)致游戲內(nèi)也是蜀將偏多?這也是官方論壇提及最多的問(wèn)題之一,更有玩家戲稱(chēng)是“蜀漢志”。
針對(duì)此問(wèn)題,策劃表示,不只是游戲,就論《三國(guó)演義》也是如此。當(dāng)然,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》并沒(méi)有偏袒哪國(guó)的傾向,只不過(guò)游戲才值初期,大部分的魏吳武將還未上線,因此才出現(xiàn)如今蜀將偏多的局面。在后續(xù)版本中,也將會(huì)穩(wěn)定增加其他勢(shì)力的武將,平衡整個(gè)大環(huán)境的實(shí)力分布,真正做到三國(guó)鼎足的狀態(tài),為廣大玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
名將難得,只能氪金改命?
目前游戲中每日有兩次免費(fèi)單抽,以及半價(jià)單抽的機(jī)會(huì),玩家可憑此獲取名將。不過(guò)高老師為玩家提問(wèn),抽卡概率偏低,有時(shí)候玩家很難抽取到自己想要的武將,難道一定要氪金抽卡嗎?官方論壇上有不少萌新朋友問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,自然需要策劃好生回答一番。
對(duì)于氪金的疑慮,策劃表示,S2賽季已經(jīng)推出事件、兵書(shū)等系統(tǒng),玩家完全可以不再局限于名將隊(duì)伍,就拿近來(lái)熱捧的斬首隊(duì)、吳弓隊(duì)來(lái)說(shuō),皆是以4星紫將為核心。為了能讓玩家嘗試更多的武將搭配,他們也會(huì)在后續(xù)推出更多的玩法,進(jìn)一步降低玩家在武將獲取方面的負(fù)擔(dān),并且表明未來(lái)沒(méi)有計(jì)劃在游戲中增加VIP或資源購(gòu)買(mǎi),秉持公平綠色的原則。
百旬名將,面板竟然全是C?
橙色名將作為游戲中珍貴的存在,在兵種適應(yīng)性上皆是擁有S級(jí)的面板,為何左慈作為一名橙將,卻有些過(guò)于特殊?不得不說(shuō),論壇上的這位提問(wèn)者也是十分用心,給出了這個(gè)頗為有趣的問(wèn)題。
面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,策劃有些無(wú)奈,由于開(kāi)發(fā)組本著尊重歷史的原則,而左慈并沒(méi)有帶兵打仗的經(jīng)歷,因此設(shè)計(jì)左慈的時(shí)候才以全C的面板登場(chǎng)。不過(guò)這并不表示左慈是個(gè)弱勢(shì)武將,首先左慈擁有和華佗一樣的仙人身份,可以得到全屬性30%的效果;再通過(guò)S戰(zhàn)法金丹秘術(shù)的加成,可以讓隊(duì)伍獲得規(guī)避及休整,這就意味著左慈是一名強(qiáng)有力的輔助。且根據(jù)“銅盆釣鱸”的典故,為左慈定制了一名仙風(fēng)道骨的漁翁形象,還原史實(shí)的同時(shí),也尊重經(jīng)典的藝術(shù)創(chuàng)作。
白毦統(tǒng)領(lǐng),為何和原作有些偏差?
在光榮系列以及《三國(guó)演義》中,陳到基本不足為奇,為何在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》中卻有著及其偉岸的形象?這不是與前作相悖嗎?提出此疑惑的論壇大佬想來(lái)是位三國(guó)鐵粉,不然如此細(xì)微的地方怎么會(huì)被察覺(jué)?
看著高老師咄咄逼人的眼神,策劃依舊面不改色,坦誠(chéng)回答。作為劉備禁衛(wèi)軍白毦槍兵的統(tǒng)領(lǐng),陳到與趙云皆是以忠勇為名,且名次僅次于趙云。對(duì)于如此殊榮,陳到不應(yīng)當(dāng)是一副“卒”樣。本著尊重史實(shí)的原則,他們也不全是延續(xù)前作,因此,開(kāi)發(fā)組根據(jù)史實(shí)重新繪制了陳到的畫(huà)像,再現(xiàn)白毦兵統(tǒng)領(lǐng)的颯爽英姿。
真實(shí)地形,是否真的還原?
對(duì)于這一老生常談的問(wèn)題,策劃也沒(méi)有拐彎抹角,直接表示作為游戲賣(mài)點(diǎn)之一的真實(shí)地形玩法,立體阻隔效用,山河皆可阻攔行軍。就拿夷陵地形來(lái)說(shuō),還原了歷史上山水環(huán)繞的地勢(shì),也就意味著易守難攻的地形應(yīng)該成為玩家們優(yōu)先考慮的因素。
以上并不是高老師帶來(lái)的全部疑惑,還有很多的疑難問(wèn)題,小編就不一一贅述。若想了解更多關(guān)于高老師與策劃為玩家解疑答惑的事情,又或者想與高老師近距離接觸,吐露自己關(guān)于游戲的看法,亦或是與論壇大佬暢聊三國(guó),都可以前往官方論壇。歡迎前來(lái)討論與交流。
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