《三國志14》作為一款策略游戲有著很多的計策,并且玩家也可以指定很多的戰(zhàn)術(shù)。下面就為大家?guī)碛伞癛unceLim”分享的《三國志14》勸降使用心得,一起來看看吧。
因為后期很拖,能做的事又不多,每次過一回合想做些什么,但總覺得也沒多少事可以做,然后又看軍團(tuán)超龜速的進(jìn)攻,每個月有三次行動,所以統(tǒng)一天下也就只玩了八年的時間,但實際比三國志13玩三十年還久。
剛剛終于玩完了第三次劇本,才發(fā)現(xiàn)原來這代的統(tǒng)一精髓是勸降呀,沒錯就是勸降,特別推薦在英雄集結(jié)這個劇本,我以為這可能會是最難的一個劇本..(雖然開頭真的很難)但只要你勢力一強(qiáng)大,幾乎一路勸降到結(jié)尾,大概在我拿下第4座城池時,周圍一堆小勢力都被我用這招騙進(jìn)來了,當(dāng)然前提你必需有個夠靠譜的軍師,這過程中孫堅勢力比較難搞,就跟他的勢力達(dá)到親密才把他哄騙過來,基本連開戰(zhàn)都不用,不戰(zhàn)而屈人之兵才是最高境界。
但當(dāng)你拿下一半天下時,各勢力會結(jié)盟對抗你,一開始我不知道這招怎么破,因為聯(lián)合軍要24個月才會解散,兩年的時間總共有72回合,之前兩個劇本都是慢慢把全勢力都消滅,浪費一堆時間,而且中間還會有很多太守叛變,后來才發(fā)現(xiàn),當(dāng)各勢力結(jié)盟后,只要把聯(lián)合軍的帶頭勢力消滅,聯(lián)合軍就會解散了,而當(dāng)聯(lián)合軍解散,加入過聯(lián)合軍的勢力都會敵視你,這時無法做任何外交動作,唯一只有親善能使用,但這時只要給對方一萬金,就會從敵視狀態(tài)解除,然后又可以再用勸降了。(有一些可能要多送幾次錢,友好度高比較好勸降,而且招來的勢力武將忠誠度會比較高.)
當(dāng)然在使用勸降時,像二虎跟吞狼的計策都是很有用的,可以分化個勢力不讓他們強(qiáng)大起來,當(dāng)其中一方兵力不夠國土又少的情況下,很快就能撿便宜了~ 當(dāng)然這一招也是有缺點,如果是一直勸降的話主義會不太好升上來,因為你根本沒打過多少戰(zhàn)... 當(dāng)你統(tǒng)一中國時可能主義都還沒破7~ (如果你是打算拿主義奬杯的話)像我第一次玩,主義就卡在LV9,然后我就用學(xué)習(xí)技能讓武將重復(fù)學(xué)習(xí)技能,一次100慢慢將LV升到100就用了2小時。
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