對于一個抽卡游戲而言,抽獎的概率在這個游戲中肯定是最重要的,由于每個游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)和獎勵獲取的途徑完全不同,導致抽獎的概率和資源也是不同的,那么在雙生視界中抽到最高級別的獎勵的概率是多少呢?和其他游戲比是高還是低呢?下面就一起來看看雙生視界純隨機下的卡池概率分析。
結論速看
對照公示數(shù)據(jù)(不計保底):金出率3%,紫出率15%。雙up金出率各0.75%,紫出率1.5%
1.只計10,50保底,大量十連時,金卡概率3.83%,紫卡概率23.00%
2.計入10,50,100,300保底,全以十連方式抽卡時需要準備的十連抽數(shù)量:
(少數(shù):約25%以下,一半:約50%,多數(shù):約75%以上,絕大多數(shù):約95%以上)
3.100萬人次樣本中:
850左右的超級歐皇能在一發(fā)十連下2金1紫全部畢業(yè)
近5000的歐皇能在一發(fā)十連下2up金全部畢業(yè)
800左右的超級非酋在300發(fā)時仍然沒有up紫
上述天選之人中有店長您嗎?
測試項目一
測試目的:
求大量十連情況下的金紫出率(模擬總計1億次抽卡)
測試說明:
由于抽卡次數(shù)較多,最多只生效一次的100保和300保忽略不計
測試數(shù)據(jù)與結論:
1.平均金卡出貨率3.83%,紫卡出貨率23.00%,藍卡出貨率62.47%
模擬紫卡出貨率低于理論值(0.9*15%+0.1*100%=) 23.5%,很可能是由金卡保底時覆蓋原紫卡所致
2.平均每抽卡115.91發(fā)時會吃一次50保底
3.若將除金卡之外的全部分解,平均97.1發(fā)攢下的bp可以兌換一次十連
4.若只將藍卡全部分解,平均240.1發(fā)攢下的bp可以兌換一次十連
測試項目二
測試目的:
畢業(yè)一個池子(2up金+1up紫)所需的十連數(shù)(模擬100萬人次畢業(yè))
測試說明:
這個比較貼近店長們的實際需求,加入了100up保底和300自選保底
測試數(shù)據(jù)與結論:
1.要2up金+1up紫情況下平均152.03發(fā),即平均16次十連以內(nèi)畢業(yè),平均每人要吃1.194次50保底才能畢業(yè)
2.不算300發(fā)送的自選道具,總計金卡出貨率3.83%,紫卡出貨率22.80%,up金率1.96%,
較少次數(shù)下紫卡出貨率更低,原因可能是較低次數(shù)下保底金更容易覆蓋原紫卡(如果未出過保底之外的金,每50連必覆蓋一個紫)
3.各段人次數(shù)統(tǒng)計:
a)曲線不是很平滑,很可能是因為存在保底的關系
6發(fā)激增:一次歐一次吃保底,即保底5發(fā)加1次額外十連出金,或是第一次出金然后吃保底
11發(fā)激增:原理同上,保底5發(fā)變成保底10發(fā)而已
15發(fā)激增:100發(fā)保底出第一個up,第三次吃保底出第2個up
20發(fā)激增:原理同上,但是尖角較小
b)300保底這個真的很關鍵,它挽救了接近1成的人
c)不算300保底人數(shù)外,11發(fā)左右十連畢業(yè)的人比較多,這個值小于上文平均抽卡數(shù)很多,大量非酋在瘋狂提高平均抽卡數(shù)。
不要小看非酋們啊,要是沒有300保底,平均抽卡數(shù)量恐怕會繼續(xù)飆升
4.對以上數(shù)據(jù)處理后得到概率函數(shù)圖:
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