導(dǎo) DNF100版本已經(jīng)在韓服更新,因?yàn)槁殬I(yè)改版原因,鬼泣護(hù)石選擇變動(dòng)很大。那么在新的100版本中,鬼泣護(hù)石帶什么?下面就為大家?guī)鞤NF100版本鬼泣畢業(yè)符文護(hù)石搭配。 100鬼泣護(hù)石 鬼泣優(yōu)秀的技...

DNF100版本已經(jīng)在韓服更新,因?yàn)槁殬I(yè)改版原因,鬼泣護(hù)石選擇變動(dòng)很大。那么在新的100版本中,鬼泣護(hù)石帶什么?下面就為大家?guī)鞤NF100版本鬼泣畢業(yè)符文護(hù)石搭配。

100鬼泣護(hù)石

鬼泣優(yōu)秀的技能形態(tài)使得他依舊是當(dāng)前版本最受歡迎的輔C之一,那么在進(jìn)一步優(yōu)化技能形態(tài)的CP系統(tǒng)中,鬼泣又該如何選擇呢?感興趣的小伙伴就跟隨筆者一起來看看吧。

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鬼泣的CP技能共有四個(gè),分別是紫陣、魚錘、冥炎劍、煉獄以及大墓碑。

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雖然大墓碑的CP屬性可以增加隊(duì)友的攻擊速度,但只能維持10秒鐘,比較雞肋。而且魔界大戰(zhàn)副本以及未來的100級(jí)版本比較看重續(xù)航能力,所以CD較長的大墓碑不建議選擇。

鬼斬?zé)挭z作為一個(gè)只點(diǎn)一級(jí)的技能,它的CP技能同樣沒什么作用,這里就不過多論述了,我們直接看剩下的三個(gè)技能。

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紫陣的CP效果取消了陣的形態(tài),直接使羅剎分身附到敵人身上,并對(duì)附著的敵人造成5秒傷害后爆炸。另外也增加了30%的尋敵范圍和該技能的傷害。

在魔界大戰(zhàn)以及之后的副本中,打樁玩法將慢慢被取締,許多怪物將不受控制,所以像紫陣、冰陣這種固定位置且持續(xù)性的技能并不吃香,而紫陣的CP屬性優(yōu)化了這一點(diǎn),更有助于實(shí)戰(zhàn)的爆發(fā)。

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魚錘是鬼泣的一個(gè)CD低于20秒的爆發(fā)技能,實(shí)戰(zhàn)作用非常大,魚錘的CP技能額外附加了一個(gè)對(duì)敵人造成額外傷害的靈魂旋風(fēng),并將靈魂旋風(fēng)攻擊到的敵人聚到旋風(fēng)中心,算是一個(gè)聚怪技能了,整體技能形態(tài)優(yōu)化不算太明顯。

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冥炎劍的CP技能略微優(yōu)化了技能形態(tài),取消了召喚冥炎劍的動(dòng)作,直接砍三刀,并且按住方向鍵可以增加移動(dòng)距離。

看了這三個(gè)CP技能的屬性,筆者個(gè)人建議選擇魚錘+紫陣,冥炎劍雖然優(yōu)化了技能形態(tài),但因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中的使用頻率并不如魚錘和紫陣那么高,所以優(yōu)先級(jí)放的靠后一點(diǎn)。

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有了護(hù)石我們還要選擇搭配的符文,五種顏色的符文代表了不同的附加屬性,筆者建議選擇2紫(攻擊力增加)2藍(lán)(CD減少)以及2紅(攻擊力增加、CD增加),這樣選擇可以達(dá)到最高的傷害加成。

如果喜歡CD流的玩家,可以選擇2紫(攻擊力增加)2綠(攻擊力減少、CD減少)2藍(lán)(CD減少),這種配置在保證了基礎(chǔ)傷害的前提,最大限度的減少了技能的CD。

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另外,如果你的護(hù)石附加效果的對(duì)應(yīng)符文種類并不是你滿意的那三個(gè),可以花費(fèi)不穩(wěn)定的護(hù)石碎片對(duì)護(hù)石進(jìn)行重鍛,稀有護(hù)石需要消耗1個(gè)不穩(wěn)定的護(hù)石碎片,神器護(hù)石需要消耗兩個(gè)。

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