導(dǎo) 《寶可夢劍盾》也是于前不久開啟了S3賽季,那么在這個(gè)賽季有什么強(qiáng)力的上分陣容呢,下面帶來由“黑雪之王”分享的《寶可夢劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊(duì),希望可以幫到各位訓(xùn)練師。 S3剛剛開始本來想過幾天...

《寶可夢劍盾》也是于前不久開啟了S3賽季,那么在這個(gè)賽季有什么強(qiáng)力的上分陣容呢,下面帶來由“黑雪之王”分享的《寶可夢劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊(duì),希望可以幫到各位訓(xùn)練師。

S3剛剛開始本來想過幾天大佬們上去了再打,結(jié)果忍住第二天就打了,最終6勝0負(fù)上了大師球,想和大家分享一下我的鐵蟻噴火龍雙槍隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍是我上賽季末想的不斷修改之后,讓我從10000多名打回到1000名、這個(gè)賽季初沖鋒保持不敗的隊(duì)伍。

《寶可夢劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊(duì)分享

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隊(duì)伍配置

第一只是團(tuán)隊(duì)的發(fā)動(dòng)機(jī)/推進(jìn)器風(fēng)妖精,但是由于兩位大佬(鐵蟻和噴火龍)隨時(shí)可能暴斃所以并不一定是首發(fā),很多情況下是飛機(jī)退場后的隊(duì)伍推進(jìn)器。選擇極限速度是為了在遇到挑釁的同類時(shí),有機(jī)會(huì)在對面挑釁之前開出順風(fēng)。戲法空間的選用實(shí)在對方在覺得我要和他拼速的時(shí)候,突如其來的一手反制,以及空間的對策,同時(shí)也是提供高低速轉(zhuǎn)換的可能。單輸出選擇月亮之力可以幫助收掉多龍,打民工這些弱仙的寶可夢。大晴天可以給噴火龍?zhí)岣咻敵龅耐瑫r(shí)也可以改變天氣。

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第二只是掩護(hù)手波克基斯,也是最多配合雙C選出的首發(fā),噴火龍和鐵蟻都有各自的究極弱點(diǎn),一個(gè)四倍弱巖石,一個(gè)四倍弱火,就需要一個(gè)很有力的掩護(hù)手進(jìn)入隊(duì)伍。在愛管侍和飛機(jī)之間我選用了飛機(jī),一是看上來飛機(jī)的力度,超幸運(yùn)+雙本之下,飛機(jī)就有極巨化的本錢。守住的位置一開始是幫助,想給失去命玉的噴火龍?zhí)峁┰约霸趽粽破嬉u多起來的環(huán)境盡量多貢獻(xiàn)。后來調(diào)整中,發(fā)現(xiàn)很多人會(huì)選擇擊掌奇襲先去擊殺波克基斯,讓我的輸出手下回合暴露在火力之下,所以選擇可以讓對手觸不及防的守住。能保證飛機(jī)提供持續(xù)有力的掩護(hù)。

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第三只,隊(duì)伍中的第一把槍,強(qiáng)有力的物理輸出大哥鐵蟻,這個(gè)就不用多說了,鐵蟻的威力在達(dá)拉斯R賽上發(fā)揮得淋漓盡致,在看完R賽之后我馬上折服于鐵蟻的力度之下。很多情況下在鐵蟻的壓力下對手會(huì)選出對噴火龍有利的寶可夢。但是在達(dá)拉斯R賽之后,隨著環(huán)境的鐵蟻的增加,鐵蟻的針對手段變多,所以目前鐵蟻并不是百分百極巨化的選擇。

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第四只,隊(duì)伍的另一把槍,真正的奇跡喚醒者噴火龍,多次上演一穿四的好戲。熱風(fēng)是為了針對掩護(hù)開空間鋼鐘的手段,也是打鐵蟻的對策。在之前用聚聚的鐵蟻隊(duì)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)和多人喜歡選出腰帶的鬼燈去限制鐵蟻,噴火龍就是我的答案,其他都是常規(guī)技能。在道具方面由于命玉在鐵蟻身上,所以噴火龍需要?jiǎng)e的道具,在用過圍巾、抗巖果、講究眼鏡之后,我發(fā)現(xiàn)效果都不是很好,會(huì)遇到極巨化下打殘血收不掉,沒極巨化的情況下鎖招打不出克制技能的尷尬情況,所以最后給噴火龍換了一副眼鏡——博識眼鏡。

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海兔獸的入選理由是針對鰓魚龍和環(huán)境流行的水主,以及空間對策,兩個(gè)核心輸出手都不擅長進(jìn)入空間和對面對打的情況下,就入選了。這個(gè)位置本來是選擇鬼水母,進(jìn)行反開空間的操作,但是實(shí)戰(zhàn)中鬼水母多次暴斃所以選擇了更加穩(wěn)妥的海兔獸,哈欠是為了增加和對面拖空間的資本,以及提高騷擾對面極巨化手的能力。

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民工的選出很多時(shí)候就是來處理殘局,以及對環(huán)境中的班鼠進(jìn)行壓制,協(xié)助兩個(gè)c位去進(jìn)行收場。一開始選擇了背心鐵拳雷冰雙拳來補(bǔ)充打擊面,以及提高民工的特防能力,實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)這樣的民工很容易被仙閃的飛機(jī)在速度壓制下帶走。后來換成了毅力民工火珠,守住可以增加民工的存活可能,也可以觸發(fā)火珠的燒傷效果。

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選出的話簡單的一般都會(huì)帶飛機(jī)和風(fēng)妖精,然后看兩個(gè)C能哪個(gè)更能打擊到對面,最后一個(gè)就是三選一根據(jù)對面陣型去判斷需要。

飛機(jī)首發(fā)的幾率會(huì)比風(fēng)妖精大。

常見陣容對策

說一下我遇見到過的幾種首發(fā),因?yàn)榇虻臅r(shí)候?qū)γ娴年囆鸵哺鞑灰粯?,更多的還是臨場去判斷選出。

1.最近很火的鐵蟻隊(duì),我的對策是噴火龍+棉花,極巨防+戲法空間,對面是鐵蟻+棉花。猜測對面挑釁可能會(huì)讓我先開出順風(fēng)的情況下,對面最穩(wěn)妥的操作應(yīng)該是順風(fēng)+極巨巖石去擊殺噴火龍,這里就選用棉花來一個(gè)觸不及防的戲法空間,讓對面的鐵蟻陷入無法先手于噴火龍的情況。后排會(huì)選擇飛機(jī),來接棒棉花去掩護(hù)噴火龍。

2.第二常見的重空間巴大蝶+鋼鐘,這種可以直接噴火龍+鐵蟻開,鋼鐘接不下噴火龍的熱風(fēng),而鐵蟻速度在巴大蝶至上,很容易達(dá)成雙殺。如果是抄家+鋼鐘開可以極巨鐵蟻+熱風(fēng)去擊殺鋼鐘,但是要讀一手交換場地,不然鐵蟻可能死于潛在的極巨火爆。后排可能是飛機(jī)+海兔、或者民工。

3.布莉姆溫+愛管侍,這種一定要飛機(jī)+鐵蟻,鐵蟻第一回合去擊殺愛管侍,再在飛機(jī)的掩護(hù)下去擊殺布莉姆溫消除魔法火焰的威脅,剩下兩個(gè)會(huì)選擇進(jìn)入空間之后的對策就是海兔和民工。

4.沙暴兄弟,考慮到班不一定首發(fā)可能會(huì)選擇飛機(jī)+鐵蟻首發(fā)去擊殺地鼠,后面會(huì)有民工,看對面有沒有勇士鷹在后排的可能會(huì)選擇用風(fēng)妖精去提速然鐵蟻獲得先手,或者中轉(zhuǎn)給最后的民工去收殘局。

5.巨魔+水主/鋼龍,會(huì)讓飛機(jī)+鐵蟻首發(fā),飛機(jī)看情況守住,優(yōu)先擊殺巨魔,后面一只可能是風(fēng)妖精去給鐵蟻提速去超速對面。

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