導(dǎo) 怪物獵人世界冰原大劍怎么玩?怪物獵人世界中大劍一直都是一個(gè)對(duì)新手來(lái)說(shuō)要求比較高的武器,在冰原DLC推出后這個(gè)特點(diǎn)并沒(méi)有什么變化,因此不少新人依然不太會(huì)玩大劍,表示找不到輸出節(jié)奏、不知道何時(shí)蓄力才是最好...

怪物獵人世界冰原大劍怎么玩?怪物獵人世界中大劍一直都是一個(gè)對(duì)新手來(lái)說(shuō)要求比較高的武器,在冰原DLC推出后這個(gè)特點(diǎn)并沒(méi)有什么變化,因此不少新人依然不太會(huì)玩大劍,表示找不到輸出節(jié)奏、不知道何時(shí)蓄力才是最好的。為了幫助想研究大劍的玩家,下面我們給大家?guī)?lái)了怪物獵人世界冰原大劍入門進(jìn)階操作技巧分享。

怪物獵人世界冰原大劍怎么玩 怪物獵人世界冰原大劍操作技巧

怪物獵人世界冰原大劍入門進(jìn)階操作技巧分享

入門篇

1.大劍的核心是走位而不是真蓄,優(yōu)秀的走位意味著你可以在別人只能打拔刀的時(shí)候打蓄力,萌新大劍切記,怪在倒地前別打真蓄,至于視頻的真蓄點(diǎn),沒(méi)有優(yōu)秀的走位是來(lái)不及提前到位準(zhǔn)備的,萌新大劍完全可以不考慮真蓄點(diǎn)。

2.剛開始打的時(shí)候可以先看視頻,分析怪物可以打蓄力的動(dòng)作跟站位,當(dāng)然更大的可能是你走位不夠好,根本蓄不出來(lái),這個(gè)很正常,先能打出拔刀就ok了,然后就是一些招式有對(duì)應(yīng)的拆招處理,大劍有時(shí)候并不是瞄準(zhǔn)頭的,但是你出刀的時(shí)候怪會(huì)在動(dòng)作結(jié)束送頭來(lái),點(diǎn)名斬龍。

3.活用鐵山靠而不是瞎用,少用沒(méi)意義的翻滾能用走位規(guī)避的動(dòng)作就不翻滾,畢竟用翻滾后就意味著可能失去追刀機(jī)會(huì),比如黑雞的2連砸地,火龍的倒掛金鉤。大劍很吃經(jīng)驗(yàn)跟對(duì)怪物行動(dòng)的理解,很多講是沒(méi)用的,畢竟最經(jīng)常用的招式就是拔刀斬了,很簡(jiǎn)單的一個(gè)動(dòng)作,但是能不能把拔刀打成拔刀蓄力就非常講究了,都是打多了才行,沒(méi)啥花里胡哨的東西,全靠走位擠出來(lái)的時(shí)間才能把拔刀打成蓄力.。

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進(jìn)階篇

1.引招:通過(guò)走位勾引怪物出一些比較好打出輸出/回避傷害的招,最簡(jiǎn)單的就是轟龍追車引二連前咬或者斬龍中距離游走引二連尾砸。

2.算刀:計(jì)算部位硬直,保留出手機(jī)會(huì)用于打出如倒地/墜機(jī)等更大的硬直,偶爾可以用于決定能不能多貪一刀。最常見(jiàn)的是火龍一家的墜機(jī)。

3.保持節(jié)奏:砍完一刀不要心急收刀,先快速觀察一下怪的反應(yīng)再做出應(yīng)對(duì),急著收刀不僅有可能丟失輸出機(jī)會(huì),更有可能被卡收刀硬直直接送貓。比如強(qiáng)蓄打出膽怯可以直接追一刀強(qiáng)橫掃,或者翻滾加飛身斬脫離戰(zhàn)場(chǎng)。反面例子是冰粥戳戳戳,滾錯(cuò)一次傷害全吃。

4.壓起身:壓起身的收益在冰原被口水硬大幅度提高了,一刀真蓄1000+傷害基本等于必出口水硬,不僅可以補(bǔ)傷害補(bǔ)軟化,軟化的傷害可以近似算作兩刀進(jìn)而減少引招工作量,更可以將兩硬一倒地變成一硬一倒地。