導(dǎo) 《怪物獵人世界》冰原DLC更新后,一些武器進(jìn)行了較大改動(dòng),盾斧就是其中之一,很多人也感覺到了新版本盾斧的不適應(yīng),玩家“熾熱傷疤”帶來了《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧技能回距分析及取舍,希望能幫到大家。...

怪物獵人世界》冰原DLC更新后,一些武器進(jìn)行了較大改動(dòng),盾斧就是其中之一,很多人也感覺到了新版本盾斧的不適應(yīng),玩家“熾熱傷疤”帶來了《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧技能回距分析及取舍,希望能幫到大家。

主要針對以下幾個(gè)方面進(jìn)行展開。

1,回顧冰原盾斧困境,提出兩個(gè)主要問題。

2,總結(jié)盾斧目前的兩個(gè)主要形態(tài),及他們各自對于主要問題的解決。

3,配置回避距離技能的必要性。

4,具體技能配置。

5,總結(jié)。

一、冰原盾斧困境

盾斧這一武器來到冰原后,本篇盾斧很吃香的輸出思路——?jiǎng)δJ接巫邤€瓶子,斧模式超解輸出這一模式逐漸不再適用,究其根源,是因?yàn)檫@一模式中核心的爆發(fā)招式,即超解,擁有過長的前搖及后搖,面對更加多動(dòng)的怪物,前搖過長導(dǎo)致超解難以命中;而怪物更高的硬直血量,后搖過長導(dǎo)致即使命中,超解也不能使怪物進(jìn)入硬直,容易在怪物的下一個(gè)動(dòng)作期間被抓住拆盾后搖反擊。

打不到怪,和打完怪被反擊,這是冰原后盾斧需要面對的兩個(gè)大問題。

二、盾斧目前的兩個(gè)主要形態(tài)

萬幸,在冰原dlc中,盾斧也并非一無所獲,冰原中一方面,盾斧獲得了斧強(qiáng)化這一新模式,另一方面,屬性值上限提升,還配合地出現(xiàn)了新的擁有極高屬性值的屬性瓶盾斧。

針對這兩點(diǎn),衍生出了用高面板盾斧的屬性解放2打物理傷害,和利用高屬性值盾斧的超解打爆炸屬性傷害的兩種思路,目前來說,前者略弱勢,但是在冥赤龍出現(xiàn)前都可以使用。

其中屬性超解流,比較好地解決了拆盾時(shí)挨打這個(gè)問題,因?yàn)樗膫芨撸苋菀讓⒐治锝獬鲇仓?,至于打不到怪物這一點(diǎn),盾斧玩家也可以通過尋找超解點(diǎn)等方式克服,這個(gè)流派應(yīng)該說相對完善。

然而斧強(qiáng)化榴彈盾打二解的流派,則面臨一個(gè)很大的問題,那就是它要長時(shí)間保持斧模式,而斧模式移速很慢,也沒有防御,想要利用變形斬的gp來防御,這個(gè)gp點(diǎn)卻是在動(dòng)作的末尾,更加要命的是,如果在斧模式下被擊飛,站起來時(shí)還是斧模式,容易被壓起身,要是再接個(gè)眩暈,那就得回營地跟aibo喝茶去了。

三、盾斧回避距離技能的必要性

針對這一點(diǎn),我提出在常規(guī)配裝中加入回避距離這一技能的處理方式,首先,這個(gè)技能配合前扣斬,可以在斧模式下極大地增加獵人的移動(dòng)能力,讓你不必拆盾收刀跑路。其次,當(dāng)你在怪物身邊時(shí),回避距離讓你往往可以在一個(gè)翻滾的期間離開怪物的招式判定,然后還可以利用前扣斬的長位移回到原來的位置,不至于失去位置。再次,就是這個(gè)翻滾接前扣斬的連招,從出招時(shí)長和打點(diǎn)位置,以及最重要的傷害相近等方面考慮,這個(gè)連招可以替代紅斧時(shí)的上撈斬,極大增加聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。

四、技能配置

看到這里,如果你接受了我的說法,想要在配裝里配出回避距離,那么你一定會面臨一個(gè)問題,即回避距離應(yīng)該配幾級。

關(guān)于這個(gè)問題,我個(gè)人的答案是,2級,不要多也不要少,就2級。

我給出這個(gè)答案的主要原因是后滾翻接前扣斬的連招時(shí),只有當(dāng)回距2級時(shí)你才不會有太大的前后位移。前扣斬這個(gè)技能的位移距離,不吃回距加成,他的位移距離是固定的,大概就是介于回1和回2之間,回1下反復(fù)連招,會逐漸頂住怪物,回3下反復(fù)連招,則會在兩次連招后脫離怪物。

那么回1和回2都有小位移,為什么要回2呢?那是因?yàn)?,首先,?增幅太小,生存能力并沒有得到很好的解決,其次,你的斧形態(tài)下斧子很長,即便你是逐漸遠(yuǎn)離,這個(gè)斧子的長度也足夠支持你來回七八次了。

五、總結(jié)

綜上所述,回避距離2級可以提升盾斧在斧模式下的移動(dòng)和生存,使盾斧能夠延長斧模式時(shí)間,影響巨大。

只要兩個(gè)2級孔,兩顆跳躍珠,你們都趕緊去配一個(gè)來試試看吧。

至于我,我只有在單人狩獵時(shí)會使用回2下的后滾翻接前扣斬,當(dāng)成“盾斧見切”來用,固定隊(duì)伍開黑時(shí)我則會使用傳統(tǒng)配裝和二解上挑斬循環(huán)來輸出,因?yàn)橐环矫嫖乙麸w大劍哥強(qiáng)迫他進(jìn)行空戰(zhàn),另一方面我要挑飛太刀俠以報(bào)復(fù)他總是打斷我的斧強(qiáng)化動(dòng)作/鉤爪軟化瞄準(zhǔn)/超解前置連招。

不過話說大劍哥最近一直在頻繁發(fā)動(dòng)“THE WORLD”,所以他都是站在遠(yuǎn)處跟怪物一起時(shí)停,不大有挑飛他的機(jī)會了……

《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧回距技能分析及取舍

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