戰(zhàn)雙帕彌什手游中新出的艾拉還是有很多的小伙伴有一定的疑問(wèn)的,特別是定位問(wèn)題,不然培養(yǎng)方向弄錯(cuò)了就很麻煩了。目前看艾拉的qte范圍沒(méi)有脈沖大,主要是聚怪能力很不錯(cuò),下面的攻略內(nèi)容中會(huì)有很多的分析和心得可以參考。
艾拉主c建議及強(qiáng)度技能分析
玩法建議:
艾拉不適合當(dāng)C,不過(guò)清下怪還是挺優(yōu)秀的,聚怪和打擊感比710強(qiáng)太多。爆裂能湊一個(gè)至少湊一個(gè)出來(lái)。到時(shí)候可以拿艾拉爆裂湊成物理戰(zhàn)區(qū)坐地吸土隊(duì)。
艾拉如果qte是聚怪就更好了,不過(guò)作為工具人已經(jīng)可以取代b70了。就是武器有點(diǎn)拉胯。
夙星相當(dāng)于元素版亂數(shù)加去掉劍氣的深紅。A級(jí)良心,練了不虧的類型。
分析:
目前看艾拉的qte范圍沒(méi)有脈沖大,不知和風(fēng)暴比怎么樣但是肯定不會(huì)像重能一樣,考慮到換人聚怪可能會(huì)代替脈沖戰(zhàn)區(qū)第一工具人的地位。
單挑的話還是不如重能厲害,清怪可能強(qiáng)一點(diǎn)。武器方面沒(méi)有70的武器的超強(qiáng)輔助性能。感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)就是三消+藍(lán)聚怪范圍有點(diǎn)大,戰(zhàn)區(qū)不會(huì)出現(xiàn)漏一只小怪的情況了。
升階被動(dòng)唯一有用的,sss提高減防上限。核心被動(dòng)聚怪范圍挺大,但是最后那一下還會(huì)打散,只是聚怪換人應(yīng)該就吃不到那個(gè)被動(dòng)減防。
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