戰(zhàn)雙帕彌什渡邊夙星怎么玩?渡邊夙星意識如何搭配?新構造體渡邊夙星已經上線,但是部分玩家對于他的玩法及意識搭配等不太了解。下面帶來戰(zhàn)雙帕彌什渡邊夙星玩法攻略,希望對小伙伴們有所幫助。
分析:
藍球,一段傷害,16級423%,也就躲躲技能,中規(guī)中矩,啥也不是。
黃球,6段傷害,16級56*5+112=392,低的摳腳,有微弱的聚怪能力,微弱的跟沒有一樣,啥也不是。
再說核心技能,紅球17級,傷害582,一段傷害??捎|發(fā)追刃,追刃為2段傷害。追刃也就是突進刺兩下。
普攻17級,也是582,11段。
被動16級三消紅:10段,傷害470,強化普工強化追刃。
重點:
和亂數很像,長得也像。傷害卻差很多。都知道這種被動相當于改變原來的那個技能,也就是三消后的那個紅球其實已經變成被動寰宇震蕩,1消和3消沒區(qū)別。也不吃漢娜加成。
但亂數三消紅是追加炮擊,也就是10+10,20段傷害。渡邊卻是直接變成被動技能10段傷害,所以如果帶4漢娜來頻繁的三消紅,甚至是負收益。
技能面板實在是低,那我們的核心輸出是什么?就是普攻,雖然我們穿來穿去,花里胡哨的。但傷害全是普攻打的。
被動強化普攻和追刃,閃避、紅球、被動都可以觸發(fā)追刃,普攻11段,追刃2段,追刃后會直接觸發(fā)普攻后4段。一般角色普攻都是第一段和最后幾段傷害最,中間全在劃水。
所以輸出最大化應該是被動5秒內先普攻一套,再紅球或閃避接一套普攻。
追刃觸發(fā)后不能移動,移動就失效了。
補充拓展:
夙星核心被動是強化普攻,也就是在原來普攻傷害上附加屬性傷害,記住附加傷害跟普攻傷害沒關系,參考比安卡藍球。
普攻一共6段 分別攻擊1.2.3.2.2.1下,1-2段傷害下降,2-6傷害上升,第6段傷害最高。追刃接最后2段。
核心玩法是3消藍(+10物傷)+紅(普攻觸發(fā)追刃+10物傷),黃球作為出場技能,出場后消紅即可觸發(fā)核心被動。
如果不玩核心被動,還是4漢娜優(yōu)先,畢竟三消是元素傷害。
玩核心被動的話,優(yōu)先達爾文/腓特烈。核心被動觸發(fā)后不用閃避打斷實際輸出時間4s。用閃避打斷,核心被動輸出時間5s。
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