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本文對時間比較充足的對零充黨、月卡黨作用巨大,對有錢沒時間的土豪略有幫助,不花錢也不花時間的誰也幫不到你。對時間比較充足的土豪,本文可使你長期占據勢力榜榜首。

三國志戰(zhàn)略版開荒黑科技分享 開荒攻略一覽

黑科技原理共4條

1、打地機制為失敗也可消耗土地守軍,這就導致墊刀戰(zhàn)術成為可能(率土也可以墊刀,但因為失敗即刷新導致墊刀陣容要求苛刻),如后期修改戰(zhàn)斗機制,則需要調整墊刀陣容為攜帶4-6個防御、減傷、控制、回復技能,一個輸出技能都不帶,確保第一場打平打殘,主號收尾后清掃第二隊守軍。

2、前期名聲獲取困難,五級地無損后,鋪路占用土地數(shù)量阻礙了勢力擴張,而小號能夠提供比別人多20-30格的鋪路數(shù)量。

3、678級地和5級地差距太小,導致開荒期高級號(1萬勢力)和低級號(5000勢力)的資源產量差別30-40%。本人測試時主號勢力13410,木鐵石糧小時產量合計12.5萬,小號勢力6860,木鐵石糧小時產量合計8.8萬。

4、戰(zhàn)法經驗緊張,一個不充錢的小號玩3-4天可獲得2-3萬點戰(zhàn)法經驗,可要讓一個號獲得4-6萬點戰(zhàn)法經驗,成本非常高。

具體實施辦法

1. 開區(qū)用不同游戲版本建兩個號,可選擇一部手機下兩版本,或者兩部手機,一平板一手機,或者下載PC版。開區(qū)后兩號建在同一個州,進區(qū)后先看兩個號主城位置,距離越近越好,距離過遠需要小號遷城(可第一天就遷城或之后遷城)。

2. 兩個號開局參照任務流程,正常發(fā)展,小R可以先不確定主號,各充128(98+30),充到一千勢力大概能存7200玉7-8次五連(980+980+300+300+3840+任務獎勵800左右),抽完看收獲,收獲好的做主號。平民可以確定一個主號充月卡為主,建議小號充六塊拿孫堅,不充也無所謂,小號用純4星陣容一樣墊刀。

3. 確定主號小號后,兩個號進同一盟。為遷城做準備,遷城辦法是遷城主要幫助是(遷城辦法,在主號周圍找11格空地,空地全部在三級地以下,如沒有合適位置,第一天無法低損開五)。

4. 低損開五打法(如在主號周圍找不到有11塊低級地,則放棄第一天低損開五,第二天再遷主城)——小號除正常發(fā)展的隊伍外,把一隊三星將練到5級,帶一千個兵行動到主城附近準備遷城的位置,行進約需1-4小時,到達位置后,低士氣強行打地——空地、一級地先打,邊恢復士氣,二級地放后一些。占滿地后開始遷城,遷城位置放在主號附近即可,此種戰(zhàn)術為雙子戰(zhàn)術。如第一天遷城成功,能夠在8-10小時內幫助主號低損或無損開五級地。遷城需所有隊伍全部回到主城,距離最遠的一隊需要用金銖20,另外遷城需要金銖500,金銖來源任務獎勵。

5. 兩個號正常發(fā)展,小號偏保守發(fā)展(沒有出兵營前不打五級地,打滿三級地就開始憋資源,有兵營繼續(xù)憋資源,可選擇跳過四級地,直接五級兵營再打五級地,減少操作次數(shù),降低雙開負擔)。

6. 主號第三天將所有地塊都換成五級地后(主號放棄的四級地可由小號接收),小號派出1隊鋪路隊伍,替主號鋪路打五級地,主號則打滿60+塊五級地。

7. 小號持續(xù)升兵營,小號7級兵營后可開始準備打6。

8. 找到合適位置六級地,主號和小號主隊到場后恢復士氣,由小號進入戰(zhàn)斗,最優(yōu)結果為小號打穿第一隊、被第二隊打殘,次優(yōu)結果為小號打殘第一隊打平,最差結果為小號高損打穿2隊。

9. 開荒7級地和8級地與開荒6級地一樣,小號帶克制兵種進入戰(zhàn)斗,開荒屯田即可。

10. 小號不需要8級主城,確定主力陣容后(一般為1五星2四星)一直升級兵營,本人開8級地時,小號兵營14級,主號三覺醒10+8+8,小號三覺醒10+6+6。

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