導(dǎo) 熟悉三國(guó)志系列的玩家們都知道,系列歷代以來(lái)都存在著難度系統(tǒng).玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇不同的難度進(jìn)行游戲,輕度玩家多選擇初級(jí)、中級(jí)難度.而喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)講,上級(jí)難度是體現(xiàn)自己水平必須要選擇的.今天...

熟悉三國(guó)志系列的玩家們都知道,系列歷代以來(lái)都存在著難度系統(tǒng).玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇不同的難度進(jìn)行游戲,輕度玩家多選擇初級(jí)、中級(jí)難度.而喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)講,上級(jí)難度是體現(xiàn)自己水平必須要選擇的.今天就為大家分享三國(guó)志14中不同難度的差異,一起來(lái)看看吧.

三國(guó)志14初級(jí)、中級(jí)及上級(jí)難度區(qū)別一覽

比較明顯的是收入

初級(jí):1

中級(jí):0.75

上級(jí):0.5

難度高收入少不是錯(cuò)覺(jué)

但敵方收入不變

敵我攻防沒(méi)有任何BUFF

記得試玩版是有的,里面難度是上級(jí)。彼此攻防與兵力一樣,但對(duì)方實(shí)際輸出會(huì)比較高,損傷會(huì)比玩家少

初級(jí)很容易讓其他勢(shì)力投降 上級(jí)這個(gè)選項(xiàng)等于沒(méi)用

AI模式有沒(méi)有變還感覺(jué)不出來(lái)

有人跟我說(shuō)上級(jí)太守好像比較不會(huì)一直叛變

還有感覺(jué)上級(jí)忠誠(chéng)掉的慢,

劉琦蔡瑁這些劉表遺將中級(jí)第二回合就登過(guò)來(lái)了,上級(jí)我關(guān)到跑路都沒(méi)招攬成功,搞得我現(xiàn)在抓人直接殺...