曹魏五謀士,荀彧擅長戰(zhàn)略格局的制定,為陽謀;郭嘉擅出奇計(jì),為陰謀;而賈詡,則因洞悉人心,開創(chuàng)了自己的獨(dú)特派系,賈詡在S3賽季隆重登場,這位新的武將又將給游戲帶來怎樣的改變呢?讓我們一起來看看。
一、人物列傳
賈詡在三國演義中的戲份基本可以概括為三件大事:
1.長安之亂(“營謀亂武”來源)
在董卓死后,李傕、郭汜等常州舊部被王允拒絕歸降,在賈詡的慫恿之下,一眾禍亂長安,誅殺王允,驅(qū)趕呂布,控制天子。
2.勸諫張繡棄袁紹入曹營(間接造成典韋之死)
3.曹操西征韓遂、馬超時(shí),離間韓、馬二人(“偽書相間”來源)
當(dāng)然,賈詡的事跡不僅于此,重點(diǎn)挑了游戲中賈詡自帶戰(zhàn)法以及傳承戰(zhàn)法的出處來說,為了讓大家更深入地了解每一位將領(lǐng)的故事,感受三國亂世真實(shí)的溫度。
基礎(chǔ)信息
面板初窺:
1. 兵種適性:賈詡可作為騎兵和弓兵的主力輸出,在盾兵中也可作為體系替補(bǔ)。
2.四維屬性:智力屬性及高,足以擔(dān)當(dāng)隊(duì)伍中的C位;統(tǒng)率屬性處于中等水平,生存能力不夠強(qiáng);速度屬性非常慢,同時(shí)這意味著先手的控制和輸出的機(jī)會更少,在武將搭配時(shí)尤其需要注意。
自帶戰(zhàn)法解析
2. 核心特色:
1.高額發(fā)動幾率——65%(僅次于“李儒”自帶戰(zhàn)法的70%發(fā)動概率)。
2.控制、輸出、輔助三者功能兼?zhèn)洹?/p>
3.需要隊(duì)友幫忙施加混亂狀態(tài)來發(fā)揮最大威力。
傳承戰(zhàn)法解析:
3. 偽書相間在造成高額傷害的同時(shí)附加混亂狀態(tài),如目標(biāo)已有混亂狀態(tài)則造成二段傷害。賈詡隊(duì)伍的核心戰(zhàn)法之一。
兵書推薦
1.賈詡由于主動戰(zhàn)法釋放概率較高,通過“大謀不謀”和“將威”的配合,可以有效提升賈詡的輸出上限。
2.賈詡在輸出的同時(shí)擁有較為穩(wěn)定的控制手段,“以治擊亂”對于控制狀態(tài)下的敵人增傷也是非常適合賈詡,同時(shí)“神機(jī)”賦予第一回合賈詡先手狀態(tài)對于慢速的賈詡來說是至關(guān)重要的。
適用戰(zhàn)法推薦
偽書相間:
同賈詡自帶戰(zhàn)法配合度最高的戰(zhàn)法,默認(rèn)標(biāo)配。
挾勢弄權(quán):
建議給到隊(duì)伍其他謀略武將使用,且使用者速度快于賈詡,作為“混亂”狀態(tài)的提供者,讓賈詡可直接輸出,類似都督隊(duì)點(diǎn)火原理;賈詡自身沒有偽書相間時(shí),可作為下位替代。
舌戰(zhàn)群儒:
適合對主動戰(zhàn)法需求較高的隊(duì)伍,賈詡可用。雖然舌戰(zhàn)群儒不能直接看到直接的收益,但是覆蓋面廣,對面無論是否發(fā)動只要有主動戰(zhàn)法都有幾率增加自身隊(duì)伍的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率,降低對方主動戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。
白眉:
對于極度依賴主動戰(zhàn)法的隊(duì)伍來說,白眉都是不二選擇。
太平道法:
在沒有龐統(tǒng)時(shí)可做備選戰(zhàn)法,有龐統(tǒng)的話還是優(yōu)先給到龐統(tǒng)。
陣容搭配
在了解了賈詡的核心機(jī)制混亂后,有這樣幾個思路拋磚引玉:
1.魏騎碰瓷流:
主將張遼:暴戾無仁+鬼神霆威
副將賈詡:偽書相間+白眉(兵書選擇“神機(jī)”獲取先手)
副將郭嘉:鋒矢陣+西涼鐵騎
這個陣容中核心輸出位張遼,賈詡作為傷害補(bǔ)充位,暴力無仁的混亂效果可與賈詡產(chǎn)生聯(lián)動,鋒矢陣在增強(qiáng)張遼傷害的同時(shí)還可增強(qiáng)賈詡的生存能力,即使張遼啞火,賈詡也能通過對敵軍造成的大量混亂完成“借力打力”。張遼擁有郭嘉賦予的洞察,郭嘉作為工具人沒有傷害能力,因此營謀亂武對二者的影響微乎其微。由于張遼練級難度大、碰瓷隊(duì)上下限極高、大環(huán)境中槍兵盛行,因此建議賽季中后期使用。
2.白馬爆發(fā)流
主將賈詡:偽書相間+太平道法(“大謀不謀”加“將威”)
副將曹操:黃天泰平/舌戰(zhàn)群儒/傾國傾城+白馬義從
副將程昱:挾勢弄權(quán)+白眉
這一隊(duì)里,賈詡擁有28%+9%+3%=40%的奇謀幾率,同時(shí)擁有較高的戰(zhàn)法發(fā)動幾率,曹操輔助增傷,程昱提供禁療、混亂效果同時(shí)不錯傷害,因?yàn)楸娟?duì)沒有治療類戰(zhàn)法,所以要速戰(zhàn)速決,因此程昱提供的禁療效果十分重要。
3.藤甲魏盾
主將曹操:刮骨療毒+暫避其峰
副將賈詡:偽書相間+白眉
副將曹仁:藤甲兵+氣凌三軍
s1有虎衛(wèi)盾,s2有司馬懿魏盾,s3賈詡魏盾又有何不可?曹操作為主將,保證不至于暴斃,曹仁嘲諷減傷凈化反擊四位一體,賈詡的加入不但是制造傷害,更多是充分利用其混亂的機(jī)制,讓對方自相殘殺,借力打力,彌補(bǔ)隊(duì)伍輸出不夠的缺陷。我方即使被賈詡混亂不要緊,兩位輸出手段只有普通攻擊,無關(guān)痛癢。
4.曹魏五謀臣:
主將賈詡:偽書相間+太平道法(28+9+3+4.5=44.5%奇謀)
副將郭嘉:無當(dāng)飛軍+沉沙決水
副將程昱:挾勢弄權(quán)+白眉
五謀臣賦予全隊(duì)4.5%的奇謀,和前兩回合的全體先攻狀態(tài)。不得不說這是繼“桃園結(jié)義”等列傳后最優(yōu)秀的列傳關(guān)系之一。郭嘉隊(duì)伍一速,提供謀略增傷效果,無當(dāng)飛軍穩(wěn)定使程昱觸發(fā)十面埋伏第一段傷害。程昱提供禁療和混亂效果,賈詡爆炸輸出。
關(guān)于賈詡我個人欽佩其智謀,在三國時(shí)代享年76,知人心,才美不外現(xiàn)不外乎其生存之道。和嘩眾取寵的楊修(就演義而論,不計(jì)史實(shí))相比,同為曹魏陣營,結(jié)局截然相反。游戲里面,策劃在戰(zhàn)法設(shè)計(jì)上高度還原賈詡這一人物,至于其實(shí)力到底何如?讓我們s3拭目以待!
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