導(dǎo) 《銀河風(fēng)云之人族崛起》即將開始封測,相信游戲足夠的深度和足夠強(qiáng)的可玩性,會讓許多玩家很快愛上了它,當(dāng)然,也有很多新人玩家剛剛上手這款游戲,并沒有立即找到一些游戲的技巧,以至于把它定位在高操作高智商類游...

《銀河風(fēng)云之人族崛起》即將開始封測,相信游戲足夠的深度和足夠強(qiáng)的可玩性,會讓許多玩家很快愛上了它,當(dāng)然,也有很多新人玩家剛剛上手這款游戲,并沒有立即找到一些游戲的技巧,以至于把它定位在高操作高智商類游戲。當(dāng)然,不可否認(rèn),這款游戲的高智商是存在的,但是如果你知道一些小技巧,就可以有效的進(jìn)入游戲中高手行列。

圖1:中型坦克

新手任務(wù)階段,系統(tǒng)送的一隊(duì)步槍兵,半隊(duì)火焰兵,一輛中型坦克。這初始時(shí)送你的部隊(duì)中,中型坦克是相當(dāng)重要的存在,如果你沒有好好保護(hù)好這個(gè)前期重要戰(zhàn)力,很多初期任務(wù)都會變得分外困難。在前期,一輛中型坦克的輸出比一隊(duì)十幾個(gè)步兵還高,而且對建筑物傷害分外可觀,前期攻占據(jù)點(diǎn)的幾個(gè)主線任務(wù)還要靠這輛中型坦克。步兵占得人口少,訓(xùn)練加速也不會消耗綠幣,簡直是炮灰的頭號選手,幾乎只要消耗資源,立即就能生產(chǎn)一大批。那么,前期的主線任務(wù)戰(zhàn)斗,步兵扛在前面,火焰兵和坦克緊跟,就可以攻克。

當(dāng)你脫離新手保護(hù)的時(shí)候,記住一點(diǎn),戰(zhàn)斗搶資源的速度絕對比慢慢采集積累,存在倉庫里,這種方式來得快!所以,前期如果保留了中型坦克,加上其他的一些戰(zhàn)斗單位,足夠你搶一些菜鳥,甚至都不用建倉庫就足以支撐發(fā)展。不過要提醒一句,走這種路線的童鞋比較容易招惹眾怒,出來混總歸要還的,打別人多了,別人是會報(bào)仇的,做好心理準(zhǔn)備。

圖2:機(jī)槍塔、加農(nóng)炮塔

如果你不走侵略掠奪路線,那么你自己生產(chǎn)的資源就萬分珍貴,畢竟來之不易,守護(hù)好資源倉庫就意味著可以發(fā)展進(jìn)步!游戲的前期攻占兵力主要是地面部隊(duì),前期能造出空中兵力的人一般你也防不住。所以,機(jī)槍塔,加農(nóng)炮塔這種防御設(shè)施前期性價(jià)比高于坦克步兵,還有機(jī)槍堡壘,如果再加上一圈地雷,簡直可以用固若金湯來形容了!悶頭發(fā)展類玩家千萬不要吝嗇防御設(shè)施的高價(jià),否則經(jīng)常被打損失的會讓你更心疼。

最后,圍墻這一單位的存在意義。很多人感覺圍墻比較雞肋,防御力又奇差。圍墻對步兵的防御力還是比較客觀的,當(dāng)然不能硬扛坦克,而且圍墻是有效約束自己步兵的存在,集中的步兵戰(zhàn)斗力瞬間可以上一個(gè)檔次,用圍墻把指揮中心圍住,兵力固守其中,即使被侵略也只損失一些資源,基地不會掉,不會損失榮譽(yù),發(fā)展的損失也可以降到最低。