導(dǎo) 《三國志14》游戲中玩家手中的城市發(fā)展速度幾乎決定了玩家的發(fā)展速度,規(guī)模越大的城池提供給玩家的資源也越多,下面請看玩家“當(dāng)羋羋”分享的《三國志14》都市發(fā)展規(guī)模分析,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭? ...

《三國志14》游戲中玩家手中的城市發(fā)展速度幾乎決定了玩家的發(fā)展速度,規(guī)模越大的城池提供給玩家的資源也越多,下面請看玩家“當(dāng)羋羋”分享的《三國志14》都市發(fā)展規(guī)模分析,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

打了兩回,摸索出來了數(shù)值給大家備查。

小城市:錢5萬,糧10萬,兵5萬;

中城市:錢10萬,糧20萬,兵7萬;

大城市:錢15萬,糧30萬,兵10萬;

巨城市:錢20萬,糧40萬,兵15萬。

無論是搬運,還是收入,一旦超出部分自動損失,系統(tǒng)不會有提醒。

有的城市開局就是中或大,但是那些小城市隨著你的內(nèi)政建設(shè),也會往上升級。主要取決于商業(yè)、農(nóng)業(yè)與兵營開發(fā)級別的總和(三項滿級各5級,總分15級):總分6級升中城市,總分9級升大城市,總分12級升巨城市。

每占據(jù)一座新城市,首要就要安排內(nèi)政官員,這里在優(yōu)先安排內(nèi)政建設(shè)度高的官員來優(yōu)先發(fā)展都市。

這里要注意的是,每個都市及府只能安排一位官員負(fù)責(zé)內(nèi)政,也只能在商、農(nóng)、兵中選擇一樣。隨后就每個月自行發(fā)展了。但是要注意的是,一旦該項發(fā)展數(shù)值1000達到了5級,也就滿級后,會停止發(fā)展。必須要手動選擇更改策略,發(fā)展另兩項。所以,有些玩家設(shè)定好的內(nèi)政后就不去管,很容易出現(xiàn)城市內(nèi)政總分到了7級不再上漲,也就是選的那項到了5級,另兩項都是原始的1級。

為了城市發(fā)展,所以要按城市+府各配一名官員,另外,還要安排2名分別負(fù)責(zé)募兵與訓(xùn)練,所以早期玩家都是人手緊張的。

優(yōu)先讓能力強的官員發(fā)展都市的意義在于,都市級別不僅會對錢糧兵的收入有更大效果,而且還可以提升城市的牢固度與錢糧兵的保存上限。

空城占領(lǐng)后,一律5000金、20000糧。如果是敵軍城市,剩余的錢、糧、兵分別按33%、40%與30%的比例吸收。但錢糧少于空城的會補足。

利用空城白得5000金20000糧的設(shè)計,有玩家弄“引賊入室”搞錢,具體方法是:

1,降低城市治安度,引發(fā)賊后出現(xiàn),然后在賊兵接近時,把城市里的錢糧兵都用運輸隊帶走,稍微留個幾百金糧放城市意思一下,不放心的話,再安排3000人保護一下運輸隊。一起出城,避開賊兵;

2,賊兵攻下城市,城市立刻變白,賊兵消失。

3,重新占領(lǐng)城市,白得5000金20000糧。