三國志戰(zhàn)略版是一款策略戰(zhàn)爭類游戲,三國志戰(zhàn)略版在2月19日會有一次大的更新,那么此次三國志戰(zhàn)略版更新了那些內容呢?感興趣的小伙伴下面和小編一起來看看三國志戰(zhàn)略版2月19日更新內容介紹。 三國志戰(zhàn)略版...

三國志戰(zhàn)略版是一款策略戰(zhàn)爭類游戲,三國志戰(zhàn)略版在2月19日會有一次大的更新,那么此次三國志戰(zhàn)略版更新了那些內容呢?感興趣的小伙伴下面和小編一起來看看三國志戰(zhàn)略版2月19日更新內容介紹。

三國志戰(zhàn)略版2月19日更新公告

【三賽季更新】

一、戰(zhàn)法調整

「營謀亂武」

使敵軍單體混亂2回合,并對自身外的敵我全體依次判定:友軍混亂時,解除其負面狀態(tài)(自身為主將時,提高其6%-12%造成傷害,受智力影響,持續(xù)2回合);敵軍混亂時,對其造成謀略攻擊(傷害率87.5%-175%,受智力影響);若未混亂則有>25%-35%概率使其混亂2回合。

「象兵」

將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊基礎攻城值提高25%但行軍速度降低50%,將受到傷害的25%-50%延后于3回合內逐步結算,并使結算傷害降低10%-20%,自身灼燒時,獲得50%群攻及混亂狀態(tài);若統(tǒng)領為蠻族,部隊每多1名蠻族武將結算的傷害額外降低5%-10%。

注意:實際表現(xiàn)以游戲內情況為準。

【全賽季更新】

一、游戲調整

1、事件戰(zhàn)法「兵以義動」改名為「傳檄宣威」。

2、賈詡 自帶戰(zhàn)法「營謀亂武」更名為「神機莫測」。

 

二、BUG修復

1、修復了在背包滿的情況下鍛造裝備,沒有計入成就統(tǒng)計的問題。

2、修復了碼頭進入免戰(zhàn)后,同盟的所有人看不到免戰(zhàn)倒計時的問題。