《武當伏魔錄》襲成武當山道教協(xié)會的授權(quán),游戲中自然不能少了武當仙山的名景大觀。 據(jù)了解,游戲設(shè)計上,為了充分彰顯武當山的特色,設(shè)計者將武當山的著名景觀變成游戲內(nèi)主要關(guān)卡場景,玩家伏魔歷程即是一路攀爬...

《武當伏魔錄》襲成武當山道教協(xié)會的授權(quán),游戲中自然不能少了武當仙山的名景大觀。

據(jù)了解,游戲設(shè)計上,為了充分彰顯武當山的特色,設(shè)計者將武當山的著名景觀變成游戲內(nèi)主要關(guān)卡場景,玩家伏魔歷程即是一路攀爬武當。最后問鼎金頂?shù)臍v程。

為了配合道教文化的內(nèi)涵底蘊,游戲關(guān)卡圖排列以中國傳統(tǒng)星宿圖表現(xiàn),關(guān)卡內(nèi)容依所處星宿含義而定,通過星宿間的玄妙表現(xiàn)道教文化的精妙神奇。武當山作為游戲關(guān)卡場景,為了以更好地效果展現(xiàn)給玩家,制作者有不惜花費精力,去武當山實地取材,拍攝大量實景畫面,力求準確的刻畫武當山每一處名景的風格與特色。并在制作室里把所拍畫面以中國傳統(tǒng)水墨風格在游戲中從新演繹,讓每個玩家可以足不出戶就能領(lǐng)略到“亙古無雙仙境,天下第一仙山”瑰麗!