《破壞領主》作為最近火熱的類暗黑ARPG游戲,依然處于一個很早期的階段有各種各樣的BUG,官方也是在積極地修復這些BUG,下面帶來由“丶真水無香”分享的《破壞領主》1.040補丁更新內容說明,希望可以...

《破壞領主》作為最近火熱的類暗黑ARPG游戲,依然處于一個很早期的階段有各種各樣的BUG,官方也是在積極地修復這些BUG,下面帶來由“丶真水無香”分享的《破壞領主》1.040補丁更新內容說明,希望可以幫到大家。

大家好!

首先,我們想感謝你們的耐心。這次正式版發(fā)布波折不斷,我們完全沒有預計到玩家的熱情。

我們知道目前遇到的網絡問題和bug會妨礙你享受游戲,讓你郁悶不已。但我們想向你們保證我們正在盡最大努力盡快解決所有這些問題。

然而,根據(jù)上周五發(fā)生的數(shù)據(jù)丟失的情況,我們現(xiàn)在知道我們不能繼續(xù)依靠過去一直使用的方法進行熱修。我們必須與合作伙伴協(xié)調,監(jiān)控情況,確保不會遇到任何重大的數(shù) 據(jù)庫問題。

因為當很多玩家同時試圖加入服務器時,出現(xiàn)這種問題的幾率會更高,所以我們不得不采取兩個臨時措施:

-服務器固定限制最大玩家數(shù)。

-我們每周只能推送一個補丁,因為需要和我們的服務器供應商協(xié)調。

情況會有所改善,我們目前正在升級我們的服務器基礎設施。下一個補丁已經帶來了一些增強,它將允許我們增加同時在線玩家的上限,如果這能帶來好轉,我們將繼續(xù)增設服務器。

我們的團隊還在處理發(fā)布以來發(fā)現(xiàn)的各種問題,包括一些致命問題。以下是本周將要推出的補丁的說明。

總體

?修復玩家在endgame模式中開啟的一個“轉變鍛造”項目會導致連接崩潰的問題。

?修正了允許玩家激活的被動技能節(jié)點數(shù)超 過總點數(shù)的問題。

?修復通過倉庫復制物品的問題(離線)。

?修復可堆疊物品復制的問題。

?修復堆疊物品固定售價的問題°

?修正了切換章節(jié)導致倉庫丟失的問題。

?修正了從物品欄中拖拽物品時退出游戲時 導致物品被刪除的問題。

?修正了玩家在使用"沖鋒陷陣”時從第—章 boss平臺掉落的問題。

?修正了飄渺試劑在選擇魔法效果時忽略低 級寶石的問題。

?修正DOT傷害加成不顯示在角色詳細面板中的問題。

交互

?修正了一定幀率下地面的物品很難拾取的問題。

技能

?修復了一個導致召喚物加成不生效的問題?!讣纳共辉倌懿倏v“發(fā)財”蟲。

?修復了斑尸傷害轉化不生效的問題。

?修復了斑尸傷害轉化令玩家魔法效果失效的問題。

引擎

?修復了一個導致離線角色不能存檔的問題。

網絡

?修復了與網絡負載和數(shù)據(jù)無法找回有關的一系列問題。任務

?修復了在"黎明使者"劇情中導致玩家在與瓦爾瑞婭對話前無法進入赫爾姆郡的問題。

?修復了導致玩家無法進入石幢的兩道軟鎖。

?移除了"滲透"劇情中離開戰(zhàn)場俯瞰點時的多余目標。

?修復了 "狂怒之門"劇情中在F單元陣地的前進問題。

?移除了 "風暴之禍”劇情CG中的任務指南。

?增強了 "海姆洛克之子"劇情中埃德里克和瓦爾瑞婭的穩(wěn)定性。

?優(yōu)化了“與凈化者會面”劇情中快捷傳送的教程表現(xiàn)。

?優(yōu)化了“海姆洛克之子”劇情中游戲界面與CG 之間的鏡頭切換。

?讓"追趕瓦爾〃劇情中的目標更加清晰。

?優(yōu)化了“追趕瓦爾”劇情的腳本。

?優(yōu)化了 "暗影蔓延''劇情中茲瑪?shù)膶υ捘_本。

?修復了“海姆洛克之子”劇情中,對話肖像錯誤的問題。

?修復了一個導致在第二章中玩家無法和茲瑪 對話的問題。

?修復了第二章中一個導致玩家進度無法繼續(xù)的問題。

怪物

?修正了一個允許黎明神官的“黎明虔鋒”在 與"猝死"結合使用時斬殺生命值低于其最大生命值15%的劇情boss的bug。

?修復了 Endgame中特殊boss死亡時不掉落戰(zhàn)利品的問題。

?修復了 Endgame中特殊boss有時等級不正確的問題。

裝備

?將獨特肩甲“凈化者的立場”,上的“該物品生命值"加成改為"最大生命值”加成。現(xiàn)有的物品將被重roll。

?修復了 "額外耐力點"魔法效果無法在高等級 鞋子上出現(xiàn)的問題。

?修復了"麥克斯芬的超維之石"貼圖錯誤,導致它顯示為無孔未知裝備的問題。

天賦

?修正了"狂怒之子”節(jié)點的—個錯誤:"爆裂之擁“和“粉碎打擊"不能正常生效的問題。

?白原節(jié)點“敏銳追蹤”的最大“冷血”點數(shù)從5改為10。

?突圍者節(jié)點"穩(wěn)固招架”現(xiàn)在每個“巋然”點數(shù)提供的生命回復從10%降為0.1%的生命回復,漏了個百分比。

?突圍者節(jié)點“暴政天災”的數(shù)值也修復了,從 格擋率獲得傷害加成的系數(shù)從50改為0.5。同樣…是漏了個百分比。

「天啟法相」

天啟法相平衡:我們減少了法相的持續(xù)時間,增加了傷害,來使得它們與非變身狀態(tài)的DPS有著更鮮明的對比。所有法相的基礎傷害都提升了60%!

「黎明法相」

無暇:消耗5t40,傷害系數(shù)提升100% 黎明頌歌:消耗10-60,傷害系數(shù)提升300%

守護者的意志:消耗20—100

純凈之光:消耗100—200

戰(zhàn)爭法相」

狂暴攻擊:消耗5-40,傷害系數(shù)提升100% 戰(zhàn)神沖鋒:消耗20-60,傷害系數(shù)提升200%

無畏突擊:消耗10-20

灼熱戰(zhàn)碑:消耗20-100

拜費特的重擊:消耗100-200

「無限法相」

壽元飛彈:消耗5-40,傷害系數(shù)提升150% 平行收斂:消耗10-40,傷害系數(shù)提升 200%

厄運悖點:消耗20—150,炳點的傷害加成降低70%,冷卻5秒->10秒

不可避免的淘汰:消耗20—100,傷害系數(shù)降低20%

時空扭曲:每秒消耗25—40,每一階段的儲蓄時間5秒->3秒,第一階段的傷害系數(shù)降低50%,第二階段的傷害系數(shù)降低33%,最后 一階段的傷害系數(shù)降低25%

「血肉法相」

骨刀切割:消耗5t40,傷害系數(shù)提升100% 骨鏢:消耗20*0,傷害系數(shù)提升100%;千刀萬剮:消耗20-50,傷害系數(shù)提升 100%;饑渴血肉:消耗20—50,最后一擊的傷害系 數(shù)降低40%

雜項

當你第一次和迭梅塔對話時,在任務獎勵中添加了 "厄食尸群”技能。修復了一些地圖生成問題以及幻想熏香導致的錯誤區(qū)域(例如:應該有更多寶箱的遠征,卻沒有任何寶箱)。修正了低等級時奉獻祭壇偶爾不能生成有效 物品的問題。

音頻

修復了丟失的音效、環(huán)境聲音和游戲背景音樂,通過優(yōu)化環(huán)境音效一定程度上提高了性能。

本地化

修正了一系列錯字。

結語

除此之外,我們目前也在處理其他問題,盡管它們不在補丁說明中,我們希望它們也將在本周的補丁中解決/添加。如果沒有,那會進入下周的補丁,它們包括:巴西(葡萄牙語)的選項;新增韓語;多人游戲中無法點擊開始游戲;第三章boss在戰(zhàn)斗中卡住且無法被擊殺;

未確認的物品作弊:

第一章的boss在最終形態(tài)卡住且無法擊殺;護盾的同步以及護盾相關天賦節(jié)點的異常。感謝你們的支持。

《破壞領主》1.040補丁更新內容說明

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