《破壞領主》作為最近火熱的類暗黑ARPG游戲,依然處于一個很早期的階段有各種各樣的BUG,官方也是在積極地修復這些BUG,下面帶來由“丶真水無香”分享的《破壞領主》1.040補丁更新內容說明,希望可以幫到大家。
大家好!
首先,我們想感謝你們的耐心。這次正式版發(fā)布波折不斷,我們完全沒有預計到玩家的熱情。
我們知道目前遇到的網絡問題和bug會妨礙你享受游戲,讓你郁悶不已。但我們想向你們保證我們正在盡最大努力盡快解決所有這些問題。
然而,根據(jù)上周五發(fā)生的數(shù)據(jù)丟失的情況,我們現(xiàn)在知道我們不能繼續(xù)依靠過去一直使用的方法進行熱修。我們必須與合作伙伴協(xié)調,監(jiān)控情況,確保不會遇到任何重大的數(shù) 據(jù)庫問題。
因為當很多玩家同時試圖加入服務器時,出現(xiàn)這種問題的幾率會更高,所以我們不得不采取兩個臨時措施:
-服務器固定限制最大玩家數(shù)。
-我們每周只能推送一個補丁,因為需要和我們的服務器供應商協(xié)調。
情況會有所改善,我們目前正在升級我們的服務器基礎設施。下一個補丁已經帶來了一些增強,它將允許我們增加同時在線玩家的上限,如果這能帶來好轉,我們將繼續(xù)增設服務器。
我們的團隊還在處理發(fā)布以來發(fā)現(xiàn)的各種問題,包括一些致命問題。以下是本周將要推出的補丁的說明。
總體
?修復玩家在endgame模式中開啟的一個“轉變鍛造”項目會導致連接崩潰的問題。
?修正了允許玩家激活的被動技能節(jié)點數(shù)超 過總點數(shù)的問題。
?修復通過倉庫復制物品的問題(離線)。
?修復可堆疊物品復制的問題。
?修復堆疊物品固定售價的問題°
?修正了切換章節(jié)導致倉庫丟失的問題。
?修正了從物品欄中拖拽物品時退出游戲時 導致物品被刪除的問題。
?修正了玩家在使用"沖鋒陷陣”時從第—章 boss平臺掉落的問題。
?修正DOT傷害加成不顯示在角色詳細面板中的問題。
交互
?修正了一定幀率下地面的物品很難拾取的問題。
技能
?修復了一個導致召喚物加成不生效的問題?!讣纳共辉倌懿倏v“發(fā)財”蟲。
?修復了斑尸傷害轉化不生效的問題。
?修復了斑尸傷害轉化令玩家魔法效果失效的問題。
引擎
?修復了一個導致離線角色不能存檔的問題。
網絡
?修復了與網絡負載和數(shù)據(jù)無法找回有關的一系列問題。任務
?修復了在"黎明使者"劇情中導致玩家在與瓦爾瑞婭對話前無法進入赫爾姆郡的問題。
?修復了導致玩家無法進入石幢的兩道軟鎖。
?移除了"滲透"劇情中離開戰(zhàn)場俯瞰點時的多余目標。
?修復了 "狂怒之門"劇情中在F單元陣地的前進問題。
?移除了 "風暴之禍”劇情CG中的任務指南。
?增強了 "海姆洛克之子"劇情中埃德里克和瓦爾瑞婭的穩(wěn)定性。
?優(yōu)化了“與凈化者會面”劇情中快捷傳送的教程表現(xiàn)。
?優(yōu)化了“海姆洛克之子”劇情中游戲界面與CG 之間的鏡頭切換。
?讓"追趕瓦爾〃劇情中的目標更加清晰。
?優(yōu)化了“追趕瓦爾”劇情的腳本。
?優(yōu)化了 "暗影蔓延''劇情中茲瑪?shù)膶υ捘_本。
?修復了“海姆洛克之子”劇情中,對話肖像錯誤的問題。
?修復了一個導致在第二章中玩家無法和茲瑪 對話的問題。
?修復了第二章中一個導致玩家進度無法繼續(xù)的問題。
怪物
?修正了一個允許黎明神官的“黎明虔鋒”在 與"猝死"結合使用時斬殺生命值低于其最大生命值15%的劇情boss的bug。
?修復了 Endgame中特殊boss死亡時不掉落戰(zhàn)利品的問題。
?修復了 Endgame中特殊boss有時等級不正確的問題。
裝備
?將獨特肩甲“凈化者的立場”,上的“該物品生命值"加成改為"最大生命值”加成。現(xiàn)有的物品將被重roll。
?修復了 "額外耐力點"魔法效果無法在高等級 鞋子上出現(xiàn)的問題。
?修復了"麥克斯芬的超維之石"貼圖錯誤,導致它顯示為無孔未知裝備的問題。
天賦
?修正了"狂怒之子”節(jié)點的—個錯誤:"爆裂之擁“和“粉碎打擊"不能正常生效的問題。
?白原節(jié)點“敏銳追蹤”的最大“冷血”點數(shù)從5改為10。
?突圍者節(jié)點"穩(wěn)固招架”現(xiàn)在每個“巋然”點數(shù)提供的生命回復從10%降為0.1%的生命回復,漏了個百分比。
?突圍者節(jié)點“暴政天災”的數(shù)值也修復了,從 格擋率獲得傷害加成的系數(shù)從50改為0.5。同樣…是漏了個百分比。
「天啟法相」
天啟法相平衡:我們減少了法相的持續(xù)時間,增加了傷害,來使得它們與非變身狀態(tài)的DPS有著更鮮明的對比。所有法相的基礎傷害都提升了60%!
「黎明法相」
無暇:消耗5t40,傷害系數(shù)提升100% 黎明頌歌:消耗10-60,傷害系數(shù)提升300%
守護者的意志:消耗20—100
純凈之光:消耗100—200
「戰(zhàn)爭法相」
狂暴攻擊:消耗5-40,傷害系數(shù)提升100% 戰(zhàn)神沖鋒:消耗20-60,傷害系數(shù)提升200%
無畏突擊:消耗10-20
灼熱戰(zhàn)碑:消耗20-100
拜費特的重擊:消耗100-200
「無限法相」
壽元飛彈:消耗5-40,傷害系數(shù)提升150% 平行收斂:消耗10-40,傷害系數(shù)提升 200%
厄運悖點:消耗20—150,炳點的傷害加成降低70%,冷卻5秒->10秒
不可避免的淘汰:消耗20—100,傷害系數(shù)降低20%
時空扭曲:每秒消耗25—40,每一階段的儲蓄時間5秒->3秒,第一階段的傷害系數(shù)降低50%,第二階段的傷害系數(shù)降低33%,最后 一階段的傷害系數(shù)降低25%
「血肉法相」
骨刀切割:消耗5t40,傷害系數(shù)提升100% 骨鏢:消耗20*0,傷害系數(shù)提升100%;千刀萬剮:消耗20-50,傷害系數(shù)提升 100%;饑渴血肉:消耗20—50,最后一擊的傷害系 數(shù)降低40%
雜項
當你第一次和迭梅塔對話時,在任務獎勵中添加了 "厄食尸群”技能。修復了一些地圖生成問題以及幻想熏香導致的錯誤區(qū)域(例如:應該有更多寶箱的遠征,卻沒有任何寶箱)。修正了低等級時奉獻祭壇偶爾不能生成有效 物品的問題。
音頻
修復了丟失的音效、環(huán)境聲音和游戲背景音樂,通過優(yōu)化環(huán)境音效一定程度上提高了性能。
本地化
修正了一系列錯字。
結語
除此之外,我們目前也在處理其他問題,盡管它們不在補丁說明中,我們希望它們也將在本周的補丁中解決/添加。如果沒有,那會進入下周的補丁,它們包括:巴西(葡萄牙語)的選項;新增韓語;多人游戲中無法點擊開始游戲;第三章boss在戰(zhàn)斗中卡住且無法被擊殺;
未確認的物品作弊:
第一章的boss在最終形態(tài)卡住且無法擊殺;護盾的同步以及護盾相關天賦節(jié)點的異常。感謝你們的支持。
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