導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家在使用血刃技能時(shí),因?yàn)檫x擇的裝備和技能不一樣,直接造成了傷害和效果都不相同,下面請看玩家“星火下的黎明”分享的《破壞領(lǐng)主》異常血刃技能與裝備選擇推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?..

《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家在使用血刃技能時(shí),因?yàn)檫x擇的裝備和技能不一樣,直接造成了傷害和效果都不相同,下面請看玩家“星火下的黎明”分享的《破壞領(lǐng)主》異常血刃技能與裝備選擇推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

最近上手了異常血刃的build,試了一下發(fā)現(xiàn)對操作要求比較高,手殘一點(diǎn)的話打起來不是很流暢,那么通過一些技能天賦和裝備的篩選,不追求極限傷害,保持一個較高輸出以提升操作手感的思路如下,

主要技能方面:

《破壞領(lǐng)主》異常血刃技能與裝備選擇推薦

這套技能選擇主要是通過兩個光環(huán)技能來減少頻繁的操作,以太穿越?jīng)]選擇零消耗而是利用至少120的CD冷卻實(shí)現(xiàn)1秒1次的平滑手感。平時(shí)的起手式就是左邊123滾一下,然后以太穿越進(jìn)怪堆。跑圖方面則是利用黃昏壽衣配合以太穿越,強(qiáng)大的隱身保命的同時(shí)減少雜兵的少擾。

裝備方面這主要是優(yōu)先堆減CD和魔怒減耗,這套方案對于魔怒轉(zhuǎn)換的要求不高,如果缺怒氣的話,可以考慮這件裝備。

《破壞領(lǐng)主》異常血刃技能與裝備選擇推薦

一套起手式進(jìn)怪堆,出來的時(shí)候就是滿怒。前期魔怒消耗減少堆得不夠高的話可以選擇點(diǎn)出天賦的35擊殺回怒,在怒氣的續(xù)航方面也提升了不少。

利用閃電傷害附加至攻擊和獨(dú)特腰帶試煉的特效觸發(fā)詛咒異常,這樣一輪起手式7種異常就都能疊上了,剩下的就是不斷循環(huán)找怪了,最后祝大家刷得愉快。

發(fā)現(xiàn)一個神器,異常血刃不需要冰凍異常,這裝備直接把凍結(jié)幾率換成了暴擊幾率,基礎(chǔ)暴擊率加上冰凍異常堆到100%暴擊不是夢。

《破壞領(lǐng)主》異常血刃技能與裝備選擇推薦

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