導(dǎo) 《三國志戰(zhàn)略版》S3開荒整體難度分析,S3賽季野地難度略有加強(qiáng),主要體現(xiàn)在思路變化,大量的禁療手段以及法系輸出技能在前期加入。 ①S3賽季野地難度略有加強(qiáng),主要體現(xiàn)在思路變化,大量的禁療手段以及...

《三國志戰(zhàn)略版》S3開荒整體難度分析,S3賽季野地難度略有加強(qiáng),主要體現(xiàn)在思路變化,大量的禁療手段以及法系輸出技能在前期加入。

三國志戰(zhàn)略版S3開荒整體難度分析 禁療手段增加

①S3賽季野地難度略有加強(qiáng),主要體現(xiàn)在思路變化,大量的禁療手段以及法系輸出技能在前期加入,一定程度上的限制了萬金油打地組合:劉備+張飛的前期強(qiáng)勢(shì)能力(經(jīng)過對(duì)思路以及戰(zhàn)法的調(diào)整,感覺其實(shí)變化也不是很大),縮小了玩家之間的開荒差距。

②前期野地難度驟變的應(yīng)該是在四級(jí)地的部分,提前拔高了翻車幾率,強(qiáng)行減緩了大部分開荒隊(duì)伍固有的開荒節(jié)奏和思路。包括等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的修改這些規(guī)則的加入,讓首開5級(jí)地的時(shí)間節(jié)點(diǎn)延長了兩個(gè)小時(shí)左右。

③騎兵陣容難度大幅度降低,曾經(jīng)令人聞風(fēng)喪膽的潘鳳、紀(jì)靈等騎兵組合消失在了前期野地當(dāng)中,。

④槍兵隊(duì)伍難以程度和上賽季大體持平,變化不是很大。

⑤弓兵隊(duì)伍因?yàn)辄S權(quán)的提前加入,難度相對(duì)提升了一小部分,這一點(diǎn)應(yīng)該主要是為了針對(duì)以盾兵陣容為首的開荒隊(duì)伍。

⑥盾兵隊(duì)伍難度大幅度加強(qiáng),前期等級(jí)較低時(shí)請(qǐng)勿隨意嘗試,后續(xù)等級(jí)變高之后(四級(jí)地需要和野地等級(jí)持平,五級(jí)地至少高出野地等級(jí)5級(jí))也需要謹(jǐn)慎思考之后再作打算。

⑦我個(gè)人對(duì)于翻車的理解:0-200損以內(nèi)屬于一個(gè)低損開地荒節(jié)奏;200-500損之間屬于可以接受的范圍;高于500損屬于翻車事件,這樣的情況出現(xiàn)次數(shù)過多,會(huì)極大程度的減緩你的開地節(jié)奏以及拉長你的在線時(shí)間。

⑧S3賽季重傷不再返還資源,所以開荒節(jié)奏盡量以求穩(wěn)為主,寧可多鋪路,切莫一時(shí)上頭躺半天。

關(guān)于開地兵力問題,具體可以根據(jù)已偵查就近地塊難度進(jìn)行判斷,大致如下:

①四級(jí)地所需等級(jí)及兵力:雙將陣容(8-10級(jí))=1600-2000 三將陣容(7-10級(jí))=2100-3000

②五級(jí)地所需等級(jí)及兵力:雙將陣容(20級(jí))=4000 三將陣容(15-20級(jí))=4500-6000

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:三國志戰(zhàn)略版專區(qū)