在伊洛納elona手游中格擋率小伙伴們應(yīng)該怎么樣呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下伊洛納格擋率詳解攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴速來(lái)圍觀吧~~
伊洛納格擋率詳解攻略:
1.20%幾率盾牌自帶格擋,帶盾牌就有,不疊加
2.裝備附魔格擋,盾牌,手和脖子部位裝備可能有格擋附魔,可疊加,上限33.00%,超過(guò)無(wú)效
3.技能buff帶來(lái)的格擋,二刀流一定等級(jí)會(huì)有暗影之蓮,二刀流等級(jí)越高,釋放加格擋越高,當(dāng)然不是線性關(guān)系,提高到25%格擋就極難提升了
實(shí)際格擋率對(duì)以上三部分相加,在戰(zhàn)斗屬性那里直接顯示
那么戰(zhàn)斗屬性里,既然格擋幾率就是實(shí)際幾率,它旁邊的暴擊幾率是不是也是實(shí)際幾率呢?
上圖六脖變異人你可以清楚的看見(jiàn)103.98%暴擊顯然,“戰(zhàn)斗屬性”一欄顯示的暴擊不是實(shí)際暴擊,而是類(lèi)似“戰(zhàn)斗力詳情”一欄的屬性一樣只是做個(gè)統(tǒng)計(jì)而已
然后我就背著這只103.98%暴擊的變異人去打戰(zhàn)士公會(huì)會(huì)長(zhǎng)測(cè)一下暴擊率,打之前偷了她的盾牌,免得都是格擋,統(tǒng)計(jì)了一下58次里3次暴擊,37次普通傷害,18次閃避,然后卸了幾個(gè)項(xiàng)鏈,暴擊率變成50%多,面板命中從253變244了,然后又統(tǒng)計(jì)一次,還是3次暴擊,37次普通傷害,18次閃避
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