《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家能夠選擇使用法師進行戰(zhàn)斗,法師不僅有高超的魔法使用能力,在有一定裝備的支持下普通攻擊也能效果拔群,下面請看玩家“電競”分享的《破壞領(lǐng)主》平A流冰火法玩法及裝備推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
最近看卡bug的人挺多的,覺得還是要來一點清流 我大號玩的無限刃近戰(zhàn)法師 不過有必要先分享一個更變態(tài)+諧星的BD。
核心裝備
1、霜織輪廓(冰凍幾率轉(zhuǎn)為暴擊率并不在冰凍)。
2、黑杖的印記(法杖的平A視為法術(shù)) 首先是霜織輪廓比如你的暴擊率為50%你的法術(shù)冰凍為50% 那你用這個技能就會必定暴擊。
搭配思路
技能的屬性是可以變化的,有一個天賦能讓你雙屬性(這個后面再說) 比如你身上的裝備有(X點冰霜傷害增加至法術(shù))你選個火系技能,在雙屬性天賦存在的前提下,你的技能又會灼燒又會冰凍(也就是說 在雙屬性的前提下 原本的屬性在加上冰屬性配合霜織輪廓 理論上是可以實現(xiàn)法術(shù)100%暴擊的),提一個重要的,比如你的裝備有N種屬性增加到法術(shù)(比如同時有冰凍、中毒、閃電)機制會選擇數(shù)值最高的那個(比如3點閃電2點火焰1點中毒,你的暗影技能同時造成暗影傷害和閃電傷害,要是后來你更新裝備,又加了2點火焰變成4點,那屬性又會從閃電變成火焰)。再說這一套BD,你需要A點冰霜傷害增加至法術(shù),B點火焰?zhèn)υ黾又练ㄐg(shù),C點以太傷害增加至法術(shù)(數(shù)值A(chǔ)>B>C>其他任何一種屬性傷害增加至法術(shù)),A點冰霜傷害增加至攻擊,B點火焰?zhèn)υ黾又凉?數(shù)值A(chǔ)>B>其他任何一種屬性傷害增加至攻擊)。如果你懶得算直接就攻擊和法術(shù)無腦堆冰火,在看技能說明相應(yīng)調(diào)整就行了。
核心天賦
1、痛苦折磨(可以同時疊2個不同元素buff)
2、先人智力、潛伏侵蝕、原初洞悉(疊buff層數(shù)翻倍,暴擊后層數(shù)也翻倍)
3、無情絕殺(暴擊傷害翻倍)
4、爆裂之擁(疊火buff消耗層數(shù)換傷害并傳染周圍所有人火buff)
5、拳擊手的動量(A人第四下多一個飛彈)
6、阿奇恩的教導(dǎo)(A飛彈數(shù)量+1,但傷害減半)
7、滯時之殤(打被停滯的敵人1.5秒后再次受到同樣傷害)
8、緊要關(guān)頭(保命的,愛點不點)。
技能修正
我直接上圖了直接抄作業(yè)就行了。就說一點,有一個天賦是冰流星通過技能的符文(暗黑三口頭語)能變成持續(xù)下的冰雨,畫面就變成了一個正在下雨的圈,里面全是冰雨暴擊傷害跟火焰爆炸(天賦4)
你要是覺得這就完了那就太天真了因為這一套BD 平A也是100%暴擊的 。之前疊了冰霜跟火焰增加至攻擊的屬性,你的平A是附帶冰凍跟灼燒buff的,因為之前黑杖的印記的效果,你平A的暴擊率變成了法術(shù)暴擊率,又因為霜織輪廓的關(guān)系,你的暴擊率變成了法術(shù)暴擊率+冰凍率,然后你就刀刀暴擊了,在說一下為什么要點天賦5和6,法杖A人是一個飛彈(只是打到人之后,再彈射兩個)點出5和6,A人是兩個飛彈,第四下是3個飛彈(打的都是同一個目標,中了之后再彈射),你現(xiàn)在的A人是帶冰凍+火焰的是可以疊天賦4的,而且因為是雙飛彈的緣故一次就是2層(如果再暴擊。參考天賦2,畫面太美,我不敢看)buff層數(shù)點出相應(yīng)的天賦最高是30層,也就是說你可能隨便A兩下就30了(因為你必定暴擊,一次還N層,而且超過5層的時候還可能炸到周圍讓周圍的人同時再加層數(shù))
裝備配好之后再洗掉屬性點,然后先全部點智力,點到主要的技能暴擊率都100%時停止,剩下的屬性全部點堅韌。
打法已附圖,我65級刷的70級的本,強調(diào)一下冰雨一定要放在自己跟怪之間,稍微靠近怪一點,這樣怪要過來A你必須穿過冰雨,冰雨里面每秒暴擊非常的高根本就沒有幾個怪能抗過來,遠程怪直接一個紊亂基本上都能直接吸死的。
因為A才能回藍更快 如果法師藍甩完基本就是高級步兵了 這一套讓法師在A的時候回藍更快(因為飛彈數(shù)量)傷害還更高了(彌補回藍時的輸出空擋),如果精心調(diào)整的話,你A就完事了,技能可能都不用放就炸死了所有人。如果你想知道比起其他職業(yè)或者BD思路的強度,你可以直接拿我圖里面的數(shù)據(jù)跟同等級(不開作弊)進行對比,我可以說光平A,就沒幾個A得過這套BD的法師的,當你打到死都秒不掉怪,怪碰你一下就連人帶盾一起滅的時候(說夸張一點比如你65打90的本)那就不要追求100%暴擊了,老老實實全點堅韌,就算全點堅韌大概也有50-60+的暴擊率還能接著往上打的。
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