魔幻題材的ARPG手游一直都是手游最受玩家喜歡的類別之一,即使在卡牌紅透整片天的今天,ARPG依舊那么火爆。今天小編要帶大家體驗(yàn)的就是一款A(yù)RPG手游《聯(lián)盟傳說(shuō)》,這款3D魔幻題材的手游到底能給我們帶來(lái)什么樣的游戲體驗(yàn)?zāi)??我們還是進(jìn)入游戲去看看吧。
小編點(diǎn)評(píng):這樣的特效讓人欣慰
游戲畫(huà)面:7.5/10分
場(chǎng)景精細(xì)有質(zhì)感
俗話說(shuō)看人看先臉,游戲嘛,當(dāng)然要先看畫(huà)質(zhì)。打開(kāi)游戲的第一刻,小編就被登錄界面的某個(gè)德瑪西亞給吸引住了,無(wú)論是手里拿自帶照明系統(tǒng)的正義之劍,還是泛著金屬光澤的全覆式鎧甲,在3D影效的強(qiáng)化下,非常具有壓迫感。在進(jìn)入游戲之后,《聯(lián)盟傳說(shuō)》也是向我們展示了一個(gè)暗黑風(fēng)的西方魔幻式場(chǎng)景。游戲中的場(chǎng)景全部是采用了3D建模打造,畫(huà)面質(zhì)感極佳,并且游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)的抗鋸齒也很讓人滿意,在本作中幾乎看不到劣質(zhì)3D游戲那種明顯的鋸齒感。
說(shuō)完場(chǎng)景咱們?cè)賮?lái)看看本作的人物模型,仔細(xì)去看會(huì)發(fā)現(xiàn)不少熟悉的面孔呢,噢不,是形象。《聯(lián)盟傳說(shuō)》在游戲名上就帶有“聯(lián)盟”二字,相信不少小伙伴會(huì)和小編一樣,將它和某個(gè)如日中天的競(jìng)技游戲聯(lián)系到一起,在進(jìn)入游戲后也證實(shí)確實(shí)是有關(guān)聯(lián)的。起初小編還沒(méi)有仔細(xì)看,知道游戲戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)小編才發(fā)現(xiàn),咦,這個(gè)滿頭白發(fā)的女刺客貌似有點(diǎn)像卡特,再看看對(duì)白上的凱特,小編大概知道了些什么。
游戲操作:7.2/10分
小屏玩得更暢快
虛擬搖桿的操作模式幾乎已經(jīng)覆蓋到所有的RPG手游,《聯(lián)盟傳說(shuō)》卻采用了比較創(chuàng)新的點(diǎn)觸+劃屏+虛擬技能按鍵的三重操作模式。不要看小編說(shuō)的辣么復(fù)雜,其實(shí)游戲的操作并沒(méi)有的想象中的那么難。在游戲中角色的移動(dòng)是需要通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)完成的,當(dāng)角色移動(dòng)到怪物附近時(shí)候,角色會(huì)自動(dòng)鎖定并攻擊目標(biāo),攻擊過(guò)程中也可通過(guò)移動(dòng)的打斷攻擊。而游戲中的劃屏主要用于閃避,在戰(zhàn)斗中也是會(huì)經(jīng)常用到的。至于虛擬技能按鍵想必就不用小編多介紹了,其實(shí)就是技能快捷欄啦。
在操作手感方面,小編個(gè)人還是認(rèn)為小屏操作手感更佳。至于為什么要這么說(shuō),主要是因?yàn)橛螒蛑械囊苿?dòng)方式是點(diǎn)觸中,當(dāng)玩家采用虛搖的操作手勢(shì)時(shí),大屏上半屏移動(dòng)起來(lái)就沒(méi)有小屏那么方便了。至于游戲打擊感的話,小伙伴就不用擔(dān)心了,本作雖然沒(méi)有震屏的設(shè)定,但是在華麗的技能特效烘托下還是有非常不錯(cuò)的視覺(jué)沖擊力的。另外游戲還采用了3+N式的攻擊模式,即3次普通攻擊之后會(huì)帶1次特效攻擊,搭配上一些技能的擊退、眩暈等效果,戰(zhàn)斗的可玩性也是大大增加。
游戲玩法:7.5/10分
單調(diào)刷圖我拒絕
傳統(tǒng)的ARPG手游給大家在玩法上留下的印象就是不停的刷圖或刷競(jìng)技場(chǎng),《聯(lián)盟傳說(shuō)》雖然在主玩法上也是這樣沒(méi)錯(cuò),但是游戲的刷圖卻不再是不停割草式的刷怪了。游戲刷圖也細(xì)分出了好幾套玩法,有我們傳統(tǒng)的割草通關(guān)式玩法,也有護(hù)送式玩法,甚至還有類似于保衛(wèi)雅典娜的塔防式玩法。不同的玩法自然有不同的目標(biāo),所有本作即使單純只是刷圖也不會(huì)像其他游戲那般無(wú)聊。
除此之外,這款游戲也并非是一個(gè)人去拯救世界的游戲,后續(xù)的戰(zhàn)斗中伙伴也是很重要的?!堵?lián)盟傳說(shuō)》擁有3個(gè)英雄位,后期能夠選擇3名角色同時(shí)闖蕩副本,不過(guò)除了主控英雄歸玩家控制,其他兩個(gè)都是由電腦AI控制的。
游戲系統(tǒng):7.3/10分
眼前一亮的符文系統(tǒng)
最為一款A(yù)RPG游戲,《聯(lián)盟傳說(shuō)》還引入了非常多的MOBA元素。符文系統(tǒng)是時(shí)下競(jìng)技游戲中的核心系統(tǒng)之一,但是在這款主打ARPG的游戲中也存在著符文系統(tǒng)?!堵?lián)盟傳說(shuō)》的召喚師擁有最多7個(gè)符文位,符文位會(huì)根據(jù)等級(jí)逐步開(kāi)放,同時(shí)游戲中的符文也存在的等級(jí),各種不同的符文搭配會(huì)能夠給角色提升少許的屬性。千萬(wàn)不要小看這一點(diǎn)點(diǎn)的屬性加成,在游戲的后期這些也決定著戰(zhàn)斗天平的傾斜。
與符文系統(tǒng)的創(chuàng)新不同,《聯(lián)盟傳說(shuō)》在技能系統(tǒng)方面非常的成熟。雖然游戲中每個(gè)英雄只有3個(gè)技能按鍵,然而每個(gè)相對(duì)應(yīng)的按鍵下面都有6-7個(gè)技能可供選擇替換,目前每個(gè)英雄都擁有20個(gè)技能。不要以為這款游戲單純的只是技能多,游戲中控制技能的設(shè)定也是非常讓人滿意的,各種控制之間的互相搭配不但是推圖的利器,在玩家之間的PK中更加至關(guān)重要。
總評(píng):總而言之,《聯(lián)盟傳說(shuō)》是一款暗黑風(fēng)格的魔幻ARPG手游,在這里你能找到非常多熟悉的面孔以及玩法,但是它們卻又著些許的不同。本作在特效方面絕對(duì)是讓人欣慰的,而游戲玩法也足夠豐富,喜歡動(dòng)作題材的小伙伴不妨來(lái)試試吧。
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