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首要注意的是默認(rèn)的只能夠攜帶有一把武器。
挑戰(zhàn)因子在加入之后平衡了之前攜帶有三把武器的天賦,官方表示之后只有一把武器了,看一看有什么新的玩法,但是玩家一般不會去選擇,估計也只有大神會嘗試一把武器進(jìn)行通關(guān),畢竟這是一點(diǎn)后路都沒有給自己留下的節(jié)奏。
當(dāng)進(jìn)入了下一層之后就可以隨機(jī)的更換所選擇的角色。
很多玩家在聽說了這個消息,就可以理解刺客變牧師就是這樣來的,當(dāng)挑戰(zhàn)因子的加入之后是非??简?yàn)玩家對于各種角色之間的操作熟練度的,當(dāng)自己沒有把握處理好操作的話,不太建議玩家去嘗試,就算嘗試了結(jié)果也不一定會好的。
緊接著就是同時面對兩個boss,在更新了之后玩家是有機(jī)會可同時遇到兩個boss的,相對于一個boss來說,兩個boss實(shí)力會減少很多。
暴擊傷害增加到75,相對于手刀boss的速度也要比平??觳簧?。還有一點(diǎn)是可以持續(xù)的回血,當(dāng)玩家的血條不足的時候,血條會自動的回復(fù)到一半,對于很多“藍(lán)零亡”的玩家來說簡直不要太好。
當(dāng)沒有藍(lán)又沒有血的時候是非常令人絕望的,對抗boss更加沒有底氣,而挑戰(zhàn)因子的加入?yún)s一定程度上起到了幫助的作用。
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