頭錘是《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》中的一般系招式,效果是將頭伸出,筆直地?fù)湎驅(qū)κ诌M(jìn)行攻擊。有時(shí)會(huì)使對(duì)手畏縮,下邊就給大家?guī)?lái)“兔子OAO”分享的頭錘獲得方法,大家可以來(lái)看一看。
頭錘獲得方法
一般系全技能圖鑒
技能數(shù):80
招式 分類(lèi) 威力 命中 PP 說(shuō)明
投球 物理 15 85 20 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
連續(xù)拳 物理 18 85 15 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
纏繞 物理 10 100 35 攻擊目標(biāo)造成傷害。 10%幾率令目標(biāo)的速度降低1級(jí)。
居合斬 物理 50 95 30 攻擊目標(biāo)造成傷害。
迷昏拳 物理 70 100 10 攻擊目標(biāo)造成傷害。 迷昏拳有20%的幾率使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài)。
忍耐 物理 變化 —— 10 發(fā)動(dòng)該招式的回合算第一回合,第三回合以承受傷害的兩倍的力量來(lái)反擊給最后一次攻擊自己的寶可夢(mèng),等待中的第二回合無(wú)法使用其它招式、使用道具、交換寶可夢(mèng)、逃跑。 屬性免疫對(duì)該招式有效,但其它屬性相性無(wú)效。 忍耐一定會(huì)命中,除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上。
泰山壓頂 物理 85 100 15 攻擊目標(biāo)造成傷害。泰山壓頂有30%的幾率使目標(biāo)陷入麻痹狀態(tài)。 如果目標(biāo)處于變小狀態(tài),威力翻倍。同時(shí)在這種狀況下,泰山壓頂一定會(huì)命中,除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上。 電屬性寶可夢(mèng)免疫麻痹效果。
綁緊 物理 15 85 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。使目標(biāo)陷入束縛狀態(tài)。 束縛狀態(tài)持續(xù)4~5回合,處于束縛狀態(tài)的寶可夢(mèng)會(huì)持續(xù)受到傷害并不能換下。
舍身沖鋒 物理 120 100 15 攻擊目標(biāo)造成傷害。 使用者承受1/3的反彈傷害。
連環(huán)巴掌 物理 15 85 10 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
炸蛋 物理 100 75 10 攻擊目標(biāo)造成傷害。
大爆炸 物理 250 100 5 自身陷入瀕死狀態(tài)并攻擊目標(biāo)造成傷害。
亂擊 物理 15 85 20 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
亂抓 物理 18 80 15 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
斷頭鉗 物理 —— —— 5 斷頭鉗造成與對(duì)手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。 此招式的命中等于:(30 + 使用者等級(jí) - 目標(biāo)等級(jí))%。 如果自身等級(jí)低于對(duì)手,招式使用失敗。
頭錘 物理 70 100 15 攻擊目標(biāo)造成傷害。 頭錘有30%的幾率使目標(biāo)陷入畏縮狀態(tài)。
角撞 物理 65 100 25 攻擊目標(biāo)造成傷害。
角鉆 物理 —— —— 5 角鉆造成與對(duì)手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。 此招式的命中等于:(30 + 使用者等級(jí) - 目標(biāo)等級(jí))%。 如果自身等級(jí)低于對(duì)手,招式使用失敗。
破壞光線 特殊 150 90 5 攻擊目標(biāo)造成傷害。 玩家在接下來(lái)的一回合內(nèi)無(wú)法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替換寶可夢(mèng)的任何指令。
必殺門(mén)牙 物理 80 90 15 攻擊目標(biāo)造成傷害。 必殺門(mén)牙有20%的幾率使目標(biāo)陷入畏縮狀態(tài)。
百萬(wàn)噸重踢 物理 120 75 5 攻擊目標(biāo)造成傷害。
百萬(wàn)噸重拳 物理 80 85 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。
聚寶功 物理 40 100 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 每使用一次這個(gè)招式,向地上投擲5×使用者等級(jí)的金幣。如果己方在對(duì)戰(zhàn)中獲勝,拾取這些金幣。
拍擊 物理 40 100 35 攻擊目標(biāo)造成傷害。
電光一閃 物理 40 100 30 優(yōu)先度1。 攻擊目標(biāo)造成傷害。
憤怒 物理 20 100 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 在使用該招式后到下次使用者使用招式之前,每受到一次攻擊造成的傷害,使用者的攻擊能力提升1級(jí)。
旋風(fēng)刀 特殊 80 100 10 使用旋風(fēng)刀的寶可夢(mèng)在第一回合進(jìn)行蓄力,第二回合發(fā)動(dòng)攻擊。 擊中要害率比普通招式高1級(jí)。
抓 物理 40 100 35 攻擊目標(biāo)造成傷害。
火箭頭錘 物理 130 100 10 使用火箭頭錘的寶可夢(mèng)在第一回合進(jìn)行蓄力,同時(shí)令使用者的防御提升1級(jí),第二回合發(fā)動(dòng)攻擊。
摔打 物理 80 75 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。
劈開(kāi) 物理 70 100 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級(jí)。
音爆 特殊 —— 90 20 固定造成20點(diǎn)傷害。 另外它可以命中飛翔中或是挖洞中的寶可夢(mèng)。
尖刺加農(nóng)炮 物理 20 100 15 攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2~5次。 各有1/6的幾率攻擊5或4次,1/3的幾率攻擊3或2次。
自爆 物理 200 100 5 自身陷入瀕死狀態(tài)并攻擊目標(biāo)造成傷害。
踩踏 物理 65 100 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。
怪力 物理 80 100 15 攻擊目標(biāo)造成傷害。
憤怒門(mén)牙 物理 變化 90 10 攻擊目標(biāo)造成固定傷害,傷害值為對(duì)手剩余HP的一半,向下取整,但最小為1。
大鬧一番 物理 120 100 10 陷入大鬧一番狀態(tài),在2~3回合內(nèi),亂打一氣地進(jìn)行攻擊。攻擊結(jié)束時(shí)自身陷入混亂狀態(tài)。 攻擊目標(biāo)造成傷害。接下來(lái)的2~3回合強(qiáng)制使用大鬧一番進(jìn)行攻擊。玩家無(wú)法下達(dá)使用其他招式、使用道具、替換寶可夢(mèng)、逃走等指令。
高速星星 特殊 60 —— 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 高速星星一定會(huì)命中,除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上。
撞擊 物理 40 100 35 攻擊目標(biāo)造成傷害。
三重攻擊 特殊 80 100 10 攻擊目標(biāo)造成傷害。 三重攻擊命中后有20%的幾率使目標(biāo)陷入一種異常狀態(tài)。該異常狀態(tài)隨機(jī)選擇,可能是灼傷、冰凍或麻痹。 火屬性寶可夢(mèng)免疫灼傷效果。 冰屬性寶可夢(mèng)免疫冰凍效果。 電屬性寶可夢(mèng)免疫麻痹效果。
猛撞 物理 90 85 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 使用者承受1/4的反彈傷害。
夾住 物理 55 100 30 攻擊目標(biāo)造成傷害。
緊束 物理 15 90 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。使目標(biāo)陷入束縛狀態(tài)。 束縛狀態(tài)持續(xù)4~5回合,處于束縛狀態(tài)的寶可夢(mèng)會(huì)持續(xù)受到傷害并不能換下。
硬撐 物理 70 100 20 攻擊目標(biāo)造成傷害。 如果自身處于灼傷、麻痹或中毒的異常狀態(tài)下,威力翻倍。 無(wú)視灼傷導(dǎo)致的攻擊減半效果。
擊掌奇襲 物理 40 100 10 優(yōu)先度1。 攻擊目標(biāo)造成傷害,只能用于自身進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的第一回合。 擊掌奇襲會(huì)使目標(biāo)陷入畏縮狀態(tài)。
佯攻 物理 30 100 10 優(yōu)先度1。 攻擊目標(biāo)造成傷害,并在本回合結(jié)束前取消目標(biāo)的守住狀態(tài)。 即使目標(biāo)沒(méi)有被守住,招式也可以造成傷害。
紋理 變化 —— —— 30 改變自身屬性為自己學(xué)會(huì)的第一個(gè)招式的屬性,不會(huì)改變?yōu)???屬性。
變圓 變化 —— —— 40 令使用者的防御提升1級(jí)。 使用該招式后,使用冰球和滾動(dòng)進(jìn)行攻擊,威力將加倍。
定身法 變化 —— 100 20 使目標(biāo)陷入定身法狀態(tài),在此期間目標(biāo)不能使用陷入定身法狀態(tài)前最后使用的招式。 第五世代起,定身法狀態(tài)持續(xù) 4 回合。
影子分身 變化 —— —— 15 令使用者的閃避率提升1級(jí)。
閃光 變化 —— 100 20 令目標(biāo)的命中率降低1級(jí)。
聚氣 變化 —— —— 30 使自身進(jìn)入易中要害狀態(tài)。 處于易中要害狀態(tài)的寶可夢(mèng)的擊中要害率上升2級(jí)。
大蛇瞪眼 變化 —— 90 30 大蛇瞪眼會(huì)使目標(biāo)陷入麻痹狀態(tài)。 電屬性寶可夢(mèng)免疫麻痹效果。
叫聲 變化 —— 100 40 令目標(biāo)的攻擊降低1級(jí)。 該招式無(wú)視目標(biāo)的替身狀態(tài)。
生長(zhǎng) 變化 —— —— 20 令使用者的攻擊提升1級(jí)。 令使用者的特攻提升1級(jí)。
變硬 變化 —— —— 30 令使用者的防御提升1級(jí)。
瞪眼 變化 —— 100 30 令目標(biāo)的防御降低1級(jí)。
惡魔之吻 變化 —— 75 10 惡魔之吻會(huì)使目標(biāo)陷入睡眠狀態(tài)。
揮指 變化 —— —— 10 在所有招式中隨機(jī)選擇1個(gè)招式并使用。
模仿 變化 —— —— 10 招式替換為目標(biāo)最后使用的招式,PP改變?yōu)?。
變小 變化 —— —— 20 令使用者的閃避率提升2級(jí)。同時(shí)令使用者進(jìn)入變小狀態(tài)。
自我再生 變化 —— —— 10 自我再生恢復(fù)使用者的1/2的HP值。 在使用者處于回復(fù)封鎖效果影響時(shí),該招式無(wú)法使用。
吼叫 變化 —— 100 20 優(yōu)先度-6。 使對(duì)手替換寶可夢(mèng)上場(chǎng)。 吼叫一定會(huì)命中,除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上。 該招式無(wú)視目標(biāo)的替身狀態(tài)。
刺耳聲 變化 —— 85 40 令目標(biāo)的防御降低2級(jí)。 該招式無(wú)視目標(biāo)的替身狀態(tài)。
唱歌 變化 —— 55 15 唱歌會(huì)使目標(biāo)陷入睡眠狀態(tài)。 該招式無(wú)視目標(biāo)的替身狀態(tài)。
煙幕 變化 —— 100 20 令目標(biāo)的命中率降低1級(jí)。
生蛋 變化 —— —— 10 生蛋恢復(fù)使用者的1/2的HP值。 在使用者處于回復(fù)封鎖效果影響時(shí),該招式無(wú)法使用。
棱角化 變化 —— —— 30 令使用者的攻擊提升1級(jí)。
替身 變化 —— —— 10 使用自己最大HP的1/4制造出替身,可以吸取HP并使附加效果無(wú)效化。 如果自身離開(kāi)對(duì)戰(zhàn),替身也會(huì)消失。 如果自身HP不超過(guò)最大HP的1/4,此招式會(huì)失敗。
超音波 變化 —— 55 20 超音波會(huì)使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài)。 該招式無(wú)視目標(biāo)的替身狀態(tài)。
劍舞 變化 —— —— 30 令使用者的攻擊提升2級(jí)。
變身 變化 —— —— 10 使自身進(jìn)入變身狀態(tài),復(fù)制目標(biāo)的部分信息。 復(fù)制的招式均只有5點(diǎn)PP。
搖尾巴 變化 —— 100 30 令目標(biāo)的防御降低1級(jí)。
吹飛 變化 —— 100 20 優(yōu)先度-6。 使對(duì)手替換寶可夢(mèng)上場(chǎng)。
守住 變化 —— —— 10 優(yōu)先度4。 在當(dāng)回合內(nèi),使自身進(jìn)入守住狀態(tài),保護(hù)自身不受到來(lái)自對(duì)方場(chǎng)地的大部分招式的影響。
再來(lái)一次 變化 —— 100 5 令目標(biāo)接下來(lái)的 3 回合,只能使用其最后使用的招式。
幫助 變化 —— —— 20 優(yōu)先度5。 使目標(biāo)進(jìn)入幫助狀態(tài)。處于幫助狀態(tài)的寶可夢(mèng)在本回合結(jié)束前招式的威力提升50%。
哈欠 變化 —— —— 10 使目標(biāo)陷入瞌睡狀態(tài)。 在被施放哈欠狀態(tài)的接下來(lái)的1個(gè)回合結(jié)束時(shí),處于哈欠狀態(tài)的寶可夢(mèng)解除哈欠狀態(tài)并陷入睡眠狀態(tài)。 哈欠一定會(huì)命中,除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上。
破殼 變化 —— —— 15 令使用者的防御降低1級(jí)。令使用者的特防降低1級(jí)。 令使用者的攻擊提升2級(jí)。令使用者的特攻提升2級(jí)。令使用者的速度提升2級(jí)。
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