導(dǎo) 最近有很多崩壞3的玩家在問影騎士月輪的玩法攻略,所以今天小編就為大家詳細(xì)的介紹一下月輪的玩法心得吧,一起來看下具體內(nèi)容。 月輪,崩崩崩中單體角色有著最高強(qiáng)度的單兵作戰(zhàn)能力。 集極高持續(xù)輸出能力...

最近有很多崩壞3的玩家在問影騎士月輪的玩法攻略,所以今天小編就為大家詳細(xì)的介紹一下月輪的玩法心得吧,一起來看下具體內(nèi)容。

崩壞3影騎士月輪玩法攻略 崩壞3月輪玩法心得分享

月輪,崩崩崩中單體角色有著最高強(qiáng)度的單兵作戰(zhàn)能力。

集極高持續(xù)輸出能力,高機(jī)動(dòng),高移速,高攻速,高抗揍能力于一身的s級角色。是極大部分玩家都喜歡的一個(gè)imba角色。

特別是這一次白嫖ss月輪。更是讓月輪的等級和輸出有了更高的強(qiáng)度?;旧?,三年老咸魚應(yīng)該都人手一個(gè)ss月輪了。

只可惜超限的斷光不是那么盡人意。

低攻擊面板,高會(huì)心。這對作為元素角色的月輪來說,實(shí)在是要命。

關(guān)于朧光對于月輪的加強(qiáng)主要是四個(gè)方面:

1.面板的提升

2.攻速的提升

3.流血覆蓋率提升

4.一次救命技能

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朧光從各個(gè)方面都在提升月輪的單兵能力,更是強(qiáng)化了月輪在進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)下的爆發(fā)強(qiáng)度。也提升了挨打強(qiáng)度,這樣月輪在爆發(fā)模式下更能抗揍。

主動(dòng)效果就是提升了月輪的流血覆蓋率,讓月輪不再特別需要莫奈下的減速效果。更別說現(xiàn)在的ss月輪了。

60sp一套下來壓根不需要莫奈下給的那點(diǎn)可憐的減速時(shí)間。

而無畏界限就真的很,沒啥用。也不是說沒啥用,用處不大。

而且那點(diǎn)雷電易傷,月輪很難疊滿這個(gè)效果。不是說別的,而是現(xiàn)在的月輪都是在60sp就開始開大,一般是沒法疊滿這個(gè)被動(dòng)的。而且,月輪真的不缺那點(diǎn)雷電易傷。而且它的持續(xù)時(shí)間,還是算了。不如你老老實(shí)實(shí)歐拉兩套然后閃避繼續(xù)接歐拉呢。咱真的不缺那點(diǎn)雷電易傷。

圣痕:月輪自己擁有極高的雷傷加成,全傷加成很少。

所以圣痕選擇就是從全傷>雷傷這個(gè)思路來選擇。

我最推薦莫迪普。兼顧全傷的同時(shí),有著最快的爆發(fā)攻速。

莫長莫已經(jīng)不行了。長光要混那三秒雷電易傷雖然確實(shí)簡單??稍螺啿蝗蹦屈c(diǎn)傷害。

此外還有莫石石這套配置。

不過我沒有石川中,所以就沒在裝備方案上:D

關(guān)于ss階級的技能。這對于月輪整體的強(qiáng)化是極其可怕的。

s月輪→ss月輪整體差距至少可以差到30%的總傷害輸出量(單體)

這不是危言聳聽

ss月輪多了“月”和“失心”這兩個(gè)技能

“月”,這個(gè)技能可以讓月輪在60sp開大砸下來之后,將周圍砸到的敵人全部進(jìn)入流血狀態(tài)。持續(xù)12秒。這意味著月輪可以在大招期間吃滿“無心”的50%全傷加成。12秒的50%全傷提升的歐拉。就像這樣。

單s月輪可做不到這種程度。

“失心”呢,則是強(qiáng)化了月輪的攻速,配合上朧光自帶的30%爆發(fā)狀態(tài)攻速,加上失心效果,直接有45%攻速。如果帶普下,總共就有76%攻速了。攻速才是王道。錘得越快,“牙”就越頻繁。

↑熾翎+鬼鎧超限磁暴感電buff兩套圣痕造成的效果。

總的來說,月輪是目前絕對不弱的初始s。

甚至禿子們天天拿她去亂錘各大戰(zhàn)場boss。