少年三國志2是選擇均養(yǎng)還是主養(yǎng)副養(yǎng)是很多玩家都有的疑問,下面小編就和大家分享一篇少年三國志2蜀國主養(yǎng)副養(yǎng)育均衡培養(yǎng)心得,希望對大家有參考意義:
我的號,主馬超,副趙云、張飛、劉備。這游戲60級之前非常平均的養(yǎng)是比較合理的,60級以后,我也開始了金字塔培養(yǎng)。
關(guān)于擔心戰(zhàn)斗力低表現(xiàn)差的問題。
從圖中你們可以看出,貂蟬2.6e過的,別人帖子中關(guān)隘11末尾boss典韋也是輕松過掉,爬塔我上下排名都是10e左右的大v。所以你們覺得表現(xiàn)差嗎?
還有在競技場里,我大概從65級左右就一直在越戰(zhàn)打,身邊戰(zhàn)力都是比我高的,從100名左右打到現(xiàn)在穩(wěn)定結(jié)算30-40名。穩(wěn)定越3000w以內(nèi)吧,臉好越5000w的時候也有。
我玩的蜀國,跟其他國家切磋,我先手的情況下,勝率99.9%,越戰(zhàn)的情況下30%-60%勝率,作用異常明顯的就是馬超,確實很頂!
英雄來說,馬超在98%的戰(zhàn)斗中輸出第一,趙云1.5%張飛0.5%第一。
不管pk還是推本打怪,快速變成6打5局面,基本等于勝利。
假設(shè)均養(yǎng)的話,我的馬超可能要掉100w攻擊力,趙云、張飛、劉備、主角人均提升30-40w攻擊力,血可能多30w左右,這種情況更適合持久戰(zhàn),因為沒有突出點但均衡,不過不適合蜀國,沒控的情況下就需要快速減員形成多打少的優(yōu)勢!
我這個號就算基本成型的金字塔培養(yǎng),總體來說該卡的難關(guān)都不是很難通過,主角紅/金/升5星,刷貂蟬碎片,爬塔排名等等,而且競技場越戰(zhàn)也很常見。假如均養(yǎng),應(yīng)該困難重重,所以,良心建議。
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