石質(zhì)碎片開發(fā)商于近日正式公布了本作3月底的最新資料片“巨魔碎片”的開發(fā)日志及新增內(nèi)容,本次更新將會增加多種生物及建筑,并增加了全新的技能樹,下面就一起來看看吧. 大家好,這篇開發(fā)者報告致力于展現(xiàn)...

石質(zhì)碎片開發(fā)商于近日正式公布了本作3月底的最新資料片“巨魔碎片”的開發(fā)日志及新增內(nèi)容,本次更新將會增加多種生物及建筑,并增加了全新的技能樹,下面就一起來看看吧.

石質(zhì)碎片資料片巨魔殺手新增內(nèi)容匯總

大家好,這篇開發(fā)者報告致力于展現(xiàn)一些我們即將在三月的的首個重要內(nèi)容更新《巨魔殺手》的進度,本更新將在三月底左右發(fā)布。就像我們之前提到的一樣,我們有計劃將要把一些之前沒有發(fā)布的東西實裝到這個更新當中。現(xiàn)在,一起看看我們當下正在制作的內(nèi)容吧。

額外的植物和動物

石質(zhì)碎片資料片巨魔殺手新增內(nèi)容匯總

石質(zhì)碎片資料片巨魔殺手新增內(nèi)容匯總

為了讓奧爾多更加生動,我們加了兩種新的動物到游戲中,高鼻羚羊和野牛,你將會在草原地形和原野上碰到它們

石質(zhì)碎片資料片巨魔殺手新增內(nèi)容匯總

面包菇已經(jīng)加入森林,車前草和天仙子現(xiàn)在也會在平原和路邊生長了,蘑菇和土豆可以在營地被烹制。肉食系統(tǒng)已經(jīng)改進,現(xiàn)在有四個分支:有韌勁的、油膩的、肌肉型的、柔軟的。每種肉的類型都能在特定的動物身上取得。在未來我們計劃使得打獵機制變得相當復雜,但是這個肯定不會包含在本月的更新當中。

新的地牢類型-墓道

石質(zhì)碎片資料片巨魔殺手新增內(nèi)容匯總

變節(jié)種族現(xiàn)在有了他們自己的地牢類型-墓道。被遺棄的教堂、修道院以及其他被吸血鬼異教徒占領的廢墟現(xiàn)在可以在世界內(nèi)找到。同時我們正在為了創(chuàng)造更復雜和循序漸進的地牢體驗,改進我們的地牢產(chǎn)生算法。這項工作正在處理中,所以目前還沒有墓道的內(nèi)部圖片。

新的技能樹-運動和戰(zhàn)斗專精

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目前我們正在落實兩種實用的技能樹,每種分別包含13-14種技能。最初我們本來把這些規(guī)劃的很簡單,大概每種8-10個技能,但是在開發(fā)過程中,還是決定加入額外的技能樹。

戰(zhàn)斗專精將會是給那些喜歡用武器的玩家的一個強力補助,就是為了加強這種游戲風格而設計的,會引入7個通用戰(zhàn)斗技和策略技。

運動專精基于戰(zhàn)場控制和機動性,所以可以被每一個玩家很好的用到。

一旦所有技能被完全落實和平衡,我們會再發(fā)一個單獨的有更多這塊細節(jié)部分的開發(fā)者日志。

深層次的對話

我們計劃稍微擴展一下我們的主要角色的對話機制,比如商人、老者、工匠等等。大家還是不要期待像老式RPG那樣的對話深度了......我們的角色系統(tǒng)就不是為那個搞的。不過你可以更好地了解一些特定的角色,去聽取他們對于不同話題的意見,也許還可以聽到他們對一些任務和地點的引導。

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