隱世,表面上是一處平和安詳?shù)墓棚L(fēng)幻想鄉(xiāng),實(shí)際上,卻是一個(gè)受程序操控的虛擬游戲世界……網(wǎng)易首款BUG手游《隱世錄》三大陣營(yíng)設(shè)定詳請(qǐng)曝光!
這款脫離了開發(fā)組管控的游戲,內(nèi)部原本是一派悠然閑適的景象,現(xiàn)在卻因?yàn)椤癇UG”的影響開始變得漏洞百出。
NPC們陸續(xù)覺醒了自我意識(shí),發(fā)覺賴以生存的一切全是虛假的。他們有的希望修復(fù)BUG,恢復(fù)隱世的原貌;有的希望徹底擺脫程序控制;有的對(duì)前兩種做法都不感興趣……于是自然而然的,NPC們因?yàn)椴煌睦砟钛葑兂闪耸睾?、破序、中立三大陣營(yíng)。
(隱世錄三大陣營(yíng)icon)
破序陣營(yíng)的紅、出鞘的利器,可以看出這個(gè)組織在行動(dòng)上的積極性和“烈性”;
守恒陣營(yíng)的藍(lán)、盛開的蓮花,象征著他們執(zhí)著于守護(hù),希冀著平靜和秩序的愿望;
而中立陣營(yíng)的黃、注視的眼睛,則能看出他們作為“觀察者”的心態(tài)和立場(chǎng)。
【破序陣營(yíng):真相的追尋者】
部分覺醒的NPC因受到“設(shè)定”的操控而不甘,想要徹底打破程序規(guī)則,追尋真實(shí)的“自我”,他們結(jié)成了“破序”陣營(yíng)。
“破序”陣營(yíng)成員們?cè)疽酝诵问交顒?dòng),但隨著里世界開啟,隱世“BUG”加劇,“守恒”陣營(yíng)開始與其產(chǎn)生沖突。他們以無(wú)咎為核心結(jié)成了更為緊密的勢(shì)力,主動(dòng)發(fā)起與“守恒”一方的對(duì)抗。
(破序陣營(yíng):真相的追尋者)
【守恒陣營(yíng):秩序的守護(hù)者】
而守恒陣營(yíng)的追隨者們,則擔(dān)起了守護(hù)世界的使命,期待著隱世恢復(fù)原狀,重歸平靜的生活。
他們盡力維護(hù)隱世的穩(wěn)定、消除異象(BUG),保護(hù)平民免受戰(zhàn)火困擾,試圖修復(fù)滿目瘡痍的游戲世界。
(守恒陣營(yíng):秩序的守護(hù)者)
【中立陣營(yíng):世界的觀察者】
“守恒”與“破序”的爭(zhēng)斗漫長(zhǎng)而沒(méi)有結(jié)果,世界卻無(wú)時(shí)無(wú)刻不在滅亡邊緣。游戲世界核心數(shù)據(jù)庫(kù)的守護(hù)者覷蝶,無(wú)法坐視隱世崩潰,決心從游戲世界之外的“現(xiàn)實(shí)世界”里尋找解決方案,從而成立了中立陣營(yíng)。其他無(wú)意于爭(zhēng)斗的中立者們,也因此聚集起來(lái),共享情報(bào),迎接各自未知的命運(yùn)。
(中立陣營(yíng):世界的觀察者)
三大陣營(yíng)各有各的行動(dòng)目標(biāo),陣營(yíng)首領(lǐng)的意志則很大程度上影響著陣營(yíng)成員的行為和表現(xiàn)。同陣營(yíng)成員的人設(shè)和服飾的設(shè)計(jì)上,也有著與陣營(yíng)理念連貫的視覺設(shè)置。
當(dāng)然即使是同一個(gè)陣營(yíng)的成員,大家為了達(dá)成同一目標(biāo)所采取的方式也會(huì)有差異,這也將為玩家的行動(dòng)和選擇提供了更加豐富的可能性。
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