九陽(yáng)神功手游作為一款主打真人MOBA競(jìng)技的手機(jī)游戲,提供了多種競(jìng)技游戲模式供玩家選擇,1V1,2V2,3V3等,未來(lái)還將提出超大規(guī)模的5V5模式,產(chǎn)品非??简?yàn)玩家團(tuán)隊(duì)之間的戰(zhàn)術(shù)配合和默契感,其個(gè)性化的英雄技能設(shè)計(jì)也為玩家各種戰(zhàn)術(shù)打法創(chuàng)造了無(wú)限可能。
(野區(qū)遭遇戰(zhàn))
(團(tuán)戰(zhàn)GANK)
按照英雄技能類(lèi)別區(qū)分,可以分為控制型和傷害型,例如魯智深的倒拔垂柳就是典型的控制型技能,他可以利用自己的力量?jī)?yōu)勢(shì)就近拎起一個(gè)敵方目標(biāo)扔向敵陣,造成范圍控制;而蘿莉的群星隕落則是典型的傷害型技能,一旦釋放便召喚出三波隕石砸向前方范圍內(nèi)的目標(biāo),造成大量魔法傷害,并附帶減速效果;如果根據(jù)技能的攻擊的范圍來(lái)分,還可分為單體型技能和群傷型技能,例如勞倫的閃現(xiàn)打擊就是典型的單體型技能,可以將敵人踢擊飛至空中,然后旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo)造成魔法傷害,而降龍大俠的亢龍有悔技能就是很強(qiáng)勢(shì)的群傷型技能,降龍十八掌的至高奧義-亢龍有悔會(huì)向四周發(fā)出多道龍形真氣,造成大量魔法傷害。
由此可見(jiàn),技能的類(lèi)別不同,使用的時(shí)機(jī)和目標(biāo)也會(huì)不同,需要玩家去理解運(yùn)用。
(小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn))
(路邊埋伏)
具體到實(shí)戰(zhàn)中,技能配合也需要玩家對(duì)地圖的了解和策略的運(yùn)用。以3V3模式的冰封橋?yàn)槔?,玩家在草叢埋伏廝殺的時(shí)候,控制型技能的銜接就十分重要,比如英雄勞倫先發(fā)制人,用控制型技能閃現(xiàn)打擊將敵人控制,這時(shí)候如果有開(kāi)膛手接壓制性控制技能肢解輸出傷害,基本上可以將對(duì)方打至殘血,若是再補(bǔ)上呂布的傷害性技能跳斬將有很大可能直接秒殺對(duì)手英雄,取得團(tuán)戰(zhàn)先機(jī)。
控制型的打法適合對(duì)單個(gè)目標(biāo)的一波秒殺,具體到冰封橋這個(gè)特殊的地圖,還可以利用地形發(fā)掘更多的打法。冰封橋上具有減速效果的Debuff狀態(tài)(負(fù)面狀態(tài)buff)龍頭就可以靈活運(yùn)用,瞅準(zhǔn)敵方英雄站位失誤被龍頭冰氣群體減速的時(shí)候,可以用使用群傷技能輸出范圍傷害,比如潘達(dá)的般若轉(zhuǎn)加蘿莉的群星隕落再接降龍大俠的亢龍有悔,可以對(duì)范圍內(nèi)敵方英雄造成連續(xù)性群體傷害,配合默契技能銜接恰到好處的話(huà)可以輕松團(tuán)滅對(duì)手。
(圍殺英雄清怒)
(降龍大俠技能)
以上提到的只是九陽(yáng)眾多英雄中的一種普通配合而已,產(chǎn)品上百位英雄個(gè)性化的技能等待玩家去發(fā)掘運(yùn)用,創(chuàng)造出無(wú)數(shù)種個(gè)性獨(dú)特的團(tuán)戰(zhàn)打法,這也正是競(jìng)技游戲應(yīng)有的魅力,九陽(yáng)神功手游即將開(kāi)啟技術(shù)性黑盒測(cè)試。
【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】
《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技MOBA手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。
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