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《命運(yùn)2》需要玩家選擇武器Perk來(lái)增強(qiáng)武器的性能,來(lái)達(dá)到自己的需求,并且在PVE和PVP中還存在著不小的差異。下面請(qǐng)看由“jiongjiongzj”帶來(lái)的《命運(yùn)2》黎明賽季全方尖碑武器Perk推薦,希望對(duì)大家有用。

《命運(yùn)2》黎明賽季全方尖碑武器Perk推薦

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一般情況下,perk的選擇上perk3、perk4較為重要,所以本文的perk排序?yàn)閜erk4+perk3+perk2+perk1+大師屬性。此外,perk組合的序號(hào)不代表推薦度(例PVP1 PVP2 PVP3),但單一perk根據(jù)推薦度排序(例:附加彈匣/加寬彈匣井/輕型彈匣)。

1. 白子彈武器

1.1 手炮

受CammyCakes大佬影響,我在手炮的選擇上為操作性>穩(wěn)定性>射程。

1.1.1 君后臣:來(lái)源:涅索斯方尖碑賞金單。

PVE:蜻蜓+爆破專(zhuān)家+附加彈匣/加寬彈匣井/輕型彈匣+快速拔槍HCS/高穩(wěn)HCS準(zhǔn)星+大師操作性

PVP1:速射瞄準(zhǔn)器+爆破專(zhuān)家/維持生計(jì)+大口徑彈藥/跳彈+快速拔槍HCS/高穩(wěn)HCS準(zhǔn)星+大師操作性/穩(wěn)定性

Note:Handling YES!

PVP2:狂暴+爆破專(zhuān)家/維持生計(jì)+大口徑彈藥/跳彈+快速拔槍HCS/高穩(wěn)HCS準(zhǔn)星+大師操作性/穩(wěn)定性

PVP3:斗劍士+爆破專(zhuān)家/維持生計(jì)+大口徑彈藥/跳彈+快速拔槍HCS/高穩(wěn)HCS準(zhǔn)星+大師操作性/穩(wěn)定性

Note:為近戰(zhàn)build(如火上術(shù)、飛刀獵等)準(zhǔn)備。

PVP4:腹背受敵+威脅偵測(cè)器+大口徑彈藥/跳彈+準(zhǔn)射HCS/真視HCS準(zhǔn)星+大師射程

Note:CammyCakes的推薦之一。威脅偵測(cè)器可以為近距離作戰(zhàn)提供操作性和穩(wěn)定性的加成,所以其他perk可以盡量加射程。至于為什么不選交火和穩(wěn)射準(zhǔn)星是因?yàn)樗鼈兘盗颂嗖僮餍院头€(wěn)定性,屬于負(fù)收益準(zhǔn)星。

1.2 手槍

這版本手槍?xiě){借超高的DPS逐漸進(jìn)入了大眾視野,不論是PVE還是6V6的PVP都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但其射程太過(guò)拉跨,故射程非常重要。

1.2.1 破光:來(lái)源:日晷、糾纏之岸方尖碑賞金單。

PVE1:多重?fù)魵椣?不法之徒+擴(kuò)充彈匣/附加彈夾/戰(zhàn)術(shù)彈匣+射程/操作性槍管+大師射程/操作性

PVE2:狂暴+爆破專(zhuān)家+擴(kuò)充彈匣/附加彈夾/戰(zhàn)術(shù)彈匣+射程/操作性槍管+大師射程/操作性

PVE3:滲透+爆破專(zhuān)家+擴(kuò)充彈匣/附加彈夾/戰(zhàn)術(shù)彈匣+射程/操作性槍管+大師射程/操作性

Note:給手雷build簡(jiǎn)直不要太爽,特別是牛頭虛下術(shù)。(具體效果可以參考Ehroar的視頻)

PVP1:多重?fù)魵椣?不法之徒+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

PVP2:狂暴+不法之徒+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

PVP3:狂暴+爆破專(zhuān)家+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

PVP4:滲透+爆破專(zhuān)家+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

PVP5:多重?fù)魵椣?威脅偵測(cè)器+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

Note:威脅偵測(cè)器在手槍這種中近距離交戰(zhàn)的武器上相性不錯(cuò),而且同樣能加填裝速度、和多重?fù)魵椣慌浜稀?/p>

PVP6:斬殺武器+威脅偵測(cè)器+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

Note:針對(duì)大招的perk組合。

PVP7:光速拔槍+腰射之握+精準(zhǔn)校調(diào)彈藥+射程槍管+大師射程

Note:補(bǔ)槍向的perk組合。

1.2.2 旅者審判5:來(lái)源:日晷、涅索斯方尖碑賞金單。雖然我知道射程很重要,但是無(wú)奈速點(diǎn)和穩(wěn)控兩款準(zhǔn)星實(shí)在太爽了。

PVE1:蜻蜓+喂食狂熱+擴(kuò)充彈匣/附加彈匣+速點(diǎn)SAS/穩(wěn)控SAS準(zhǔn)星+大師射程/操作性

PVE2:自動(dòng)填裝槍套+亂人耳目+穿甲彈藥/擴(kuò)充彈匣/附加彈匣+速點(diǎn)SAS/穩(wěn)控SAS準(zhǔn)星+大師射程/操作性

Note:破盾向的perk組合。

PVP1:輕扣扳機(jī)+迅速擊中+跳彈/大口徑/加寬彈匣井+速點(diǎn)SAS/穩(wěn)控SAS準(zhǔn)星+大師射程

PVP2:頭部追蹤+迅速擊中+跳彈/大口徑/加寬彈匣井+速點(diǎn)SAS/穩(wěn)控SAS準(zhǔn)星+大師射程

1.3 自動(dòng)步槍

1.3.1 鐵羽中繼器:來(lái)源:日晷、糾纏之岸方尖碑賞金單。這槍實(shí)在抖得不行,所以無(wú)腦堆穩(wěn)定性。

PVE/PVP1:多重?fù)魵椣?喂食狂熱+跳彈+穩(wěn)定性槍管+大師穩(wěn)定性

PVP2:滲透+不動(dòng)如山+跳彈+操作性槍管+大師操作性

Note:配合風(fēng)險(xiǎn)管理人打雙白build,娛樂(lè)向。除了滲透和跳彈其他隨便。

1.4 脈沖步槍

1.4.1 無(wú)盡路途8:來(lái)源:日晷、歐洲死區(qū)方尖碑賞金單。作為輕型外觀的脈沖,基礎(chǔ)TTK長(zhǎng),不適合PVP。

PVE:蜻蜓+爆破專(zhuān)家+戰(zhàn)術(shù)彈匣/附加彈匣+操作性槍管+大師操作性

1.4.2 逝者已矣:來(lái)源:千謀百計(jì)、火星方尖碑賞金單。

PVE:亡命之徒+狂暴+擴(kuò)充彈匣/附加彈匣/戰(zhàn)術(shù)彈匣+操作性槍管+大師操作性

PVP1:亡命之徒+擊殺彈匣+大口徑彈藥+射程/穩(wěn)定性槍管+大師射程/穩(wěn)定性

PVP2:頭部追蹤+旁軸準(zhǔn)鏡+大口徑彈藥/跳彈+射程/穩(wěn)定性槍管+大師射程/穩(wěn)定性

Note:比較適合3V3。

1.4.3 萬(wàn)劫不復(fù):來(lái)源:熔爐競(jìng)技場(chǎng)、歐洲死區(qū)方尖碑賞金單。

PVE:狂暴+亡命之徒+擴(kuò)充彈匣/附加彈匣/戰(zhàn)術(shù)彈匣+短瞄準(zhǔn)焦距、高操作性準(zhǔn)星+大師操作性

PVP:擊殺彈匣+亡命之徒+穩(wěn)定彈藥/戰(zhàn)術(shù)彈匣/加寬彈匣井+SPO-57前置鏡/SPO-28前置鏡/SPO-26前置鏡+大師穩(wěn)定性/操作性

Note:這把槍的瞄準(zhǔn)鏡加了焦距,故不堆射程。

1.5 斥候步槍

1.5.1 敗局守護(hù)者:來(lái)源:日晷、涅索斯方尖碑賞金單。

PVP1:爆炸彈頭+迅速擊中+穩(wěn)定彈藥/戰(zhàn)術(shù)彈匣/加寬彈匣井+穩(wěn)定性/操作性槍管+大師穩(wěn)定性/操作性

PVP2:爆炸彈頭+全自動(dòng)扳機(jī)系統(tǒng)+穩(wěn)定彈藥/戰(zhàn)術(shù)彈匣/加寬彈匣井+穩(wěn)定性/操作性槍管+大師穩(wěn)定性/操作性

Note:iFrostBolt之選,你值得擁有。

1.5.2 黑蝎-4SR:槍醬、糾纏之岸方尖碑賞金單。我實(shí)在不能理解為什么拿這槍破盾……

PVP:狂暴+禪意時(shí)刻+穩(wěn)定彈藥/加寬彈匣井/戰(zhàn)術(shù)彈匣+穩(wěn)定性/操作性槍管+大師穩(wěn)定性/操作性

2. 綠子彈武器

2.1 狙擊槍

2.1.1 獎(jiǎng)杯獵人:來(lái)源:黎明賽季掉落、高塔方尖碑賞金單。

PVE1:斬殺武器+三連擊+附加彈匣+穩(wěn)定性槍管+大師填裝速度

Note1:由于畫(huà)面和準(zhǔn)星的抖動(dòng)會(huì)影響三連擊的觸發(fā),槍管上選擇了穩(wěn)定性。

Note2:擴(kuò)充彈匣和附加彈匣加了備用彈匣模組后都能讓子彈數(shù)量提升到5發(fā)(戰(zhàn)術(shù)彈匣加模組依只有4發(fā)),但是擴(kuò)充彈匣大幅降低了填裝速度,所以perk2唯一指定附加彈匣。

PVE2:斬殺武器+金中煉鉛+附加彈匣+操作性槍管+大師填裝速度

Note:Solo向的perk組合。

PVE3:亂人耳目+造物主+附加彈匣+操作性槍管+大師填裝速度

Note:破盾向的perk組合。

PVP:速射瞄準(zhǔn)器+脈沖監(jiān)控器+戰(zhàn)術(shù)彈匣/附加彈匣+穩(wěn)定性槍管+大師穩(wěn)定性

Note1:這槍perk3可有可無(wú),脈沖監(jiān)控器的用處微乎其微。所以如果刷到一把不是脈沖監(jiān)控器但是其他perk不錯(cuò)的就留著吧。

Note2:戰(zhàn)術(shù)彈匣不加備用彈匣模組依然是3發(fā)子彈,為了模組槽能上伊卡洛斯握把,perk2只推薦附加彈匣。

2.2 霰彈槍

霰彈槍年三以來(lái)爭(zhēng)議繁多,又面臨下版本大改,射程、子彈擴(kuò)散、傷害衰減、全開(kāi)收束器等因素對(duì)其的影響尚不明確,所以PVP向的perk組合只寫(xiě)了perk3、perk4。

2.2.1 完美悖論:來(lái)源:黎明賽季掉落、高塔方尖碑賞金單。連噴在這版本依然弱勢(shì),但是拿去打6v6還是挺爽的。

PVE1:戰(zhàn)壕炮管+爆破專(zhuān)家+戰(zhàn)術(shù)彈匣/附加彈匣+操作性槍管+大師操作性

PVE2:左右連拳+爆破專(zhuān)家+戰(zhàn)術(shù)彈匣/附加彈匣+操作性槍管+大師操作性

PVP1:狂暴+威脅偵測(cè)器

Note:受CammyCakes的關(guān)于快拔替代品那個(gè)視頻的啟發(fā),我想到完美悖論打PVP是可行的。實(shí)測(cè)威脅偵測(cè)器×2≈光拔+速瞄,強(qiáng)烈推薦。

PVP2:首發(fā)射擊+威脅偵測(cè)器

PVP3:斗劍士+威脅偵測(cè)器

Note:為近戰(zhàn)build(如火上術(shù)、飛刀獵等)準(zhǔn)備。

PVP4:戰(zhàn)壕炮管+威脅偵測(cè)器

Note:為近戰(zhàn)build(如火上術(shù)、飛刀獵等)準(zhǔn)備。

2.3 榴彈發(fā)射器(綠子彈)

2.3.1 烈士復(fù)仇戰(zhàn)艦:來(lái)源:日晷、火星方尖碑賞金單。具體build構(gòu)建b站和某404視頻站有很多,在此不贅述。

PVE1:金中煉鉛+自動(dòng)填裝槍套+高速?gòu)椝?子彈速度/操作速度槍管+大師子彈速度/操作速度

PVE2/PVP:爆破專(zhuān)家+自動(dòng)填裝槍套+高速?gòu)椝?子彈速度/操作速度槍管+大師子彈速度/操作速度

2.4 聚合步槍

2.4.1 富麗充能:來(lái)源:日晷、歐洲死區(qū)方尖碑賞金單。備用方案下版本涼涼,刷把這個(gè)來(lái)玩還是不錯(cuò)的。

PVP1:輕扣扳機(jī)+爆破專(zhuān)家+加速線圈/粒子中繼器/投射引信+穩(wěn)定性/射程槍管+大師穩(wěn)定性/射程

PVP2:旁軸準(zhǔn)鏡+爆破專(zhuān)家+加速線圈/粒子中繼器/投射引信+穩(wěn)定性/射程槍管+大師穩(wěn)定性/射程

PVP3:輕扣扳機(jī)+專(zhuān)心一志+加速線圈/粒子中繼器/投射引信+穩(wěn)定性/射程槍管+大師穩(wěn)定性/射程

PVP4:旁軸準(zhǔn)鏡+專(zhuān)心一志+加速線圈/粒子中繼器/投射引信+穩(wěn)定性/射程槍管+大師穩(wěn)定性/射程

3. 威能武器

3.1 線性聚合步槍

3.1.1 在沙堆中排列:來(lái)源:日晷、火星方尖碑賞金單。這槍的DPS沒(méi)想象中的那么高,Ehroar實(shí)測(cè)和寧?kù)oDPS差不多,不過(guò)應(yīng)該會(huì)有用得上的場(chǎng)合。

PVE1:火力連隊(duì)+迅速擊中+離子化電池/強(qiáng)化電池+操作性/穩(wěn)定性槍管+大師操作性/穩(wěn)定性

PVE2:小丑彈藥筒+迅速擊中+離子化電池/強(qiáng)化電池+操作性/穩(wěn)定性槍管+大師操作性/穩(wěn)定性

Note:Solo向的perk組合。

PVE3:自動(dòng)填裝槍套+造物主+離子化電池/強(qiáng)化電池+操作性/穩(wěn)定性槍管+大師操作性/穩(wěn)定性

Note:破盾向的perk組合。

PVP:備用方案+高壓+加速線圈/粒子中繼器+穩(wěn)定性/操作性槍管+大師充能時(shí)間/穩(wěn)定性/操作性

Note:大師充能時(shí)間=加速線圈,不可疊加。所以有加速線圈選大師穩(wěn)定;有粒子中繼器選大師充能。前者比后者多1點(diǎn)穩(wěn)定。

3.2 火箭筒

3.2.1 火山塵暴:來(lái)源:黎明賽季掉落、高塔方尖碑賞金單。作為精確外觀的火箭筒,基礎(chǔ)傷害低,不推薦PVE。

PVP:集束彈+光速拔槍+黑色粉末/高速?gòu)椝?爆炸范圍/子彈速度槍管+大師爆炸范圍/子彈速度

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