導(dǎo) 戰(zhàn)士,真的是王者榮耀峽谷里面很強(qiáng)的英雄!下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士英雄,告訴大家峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置。 自從上了王者之后,在匹配的時(shí)候,就沒(méi)有那么執(zhí)著的想要玩C位(法師和射手)了,一來(lái)C位基本上...

戰(zhàn)士,真的是王者榮耀峽谷里面很強(qiáng)的英雄!下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士英雄,告訴大家峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置。

自從上了王者之后,在匹配的時(shí)候,就沒(méi)有那么執(zhí)著的想要玩C位(法師和射手)了,一來(lái)C位基本上都是玩家必爭(zhēng)位置,二來(lái)越來(lái)越發(fā)現(xiàn),如果執(zhí)著于C位,一旦被對(duì)面針對(duì),真的是欲哭無(wú)淚!所以為了避免和隊(duì)友不必要的爭(zhēng)執(zhí),同時(shí)也為了不讓自己變得手無(wú)縛雞之力,所以開始玩戰(zhàn)士一類的英雄,開始打野!我發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)士這一類的英雄,真的是越玩越喜歡!

在之前,我是很抵觸戰(zhàn)士的,相信一大部分的小伙伴也不是那么中意戰(zhàn)士英雄,然而不得不說(shuō),戰(zhàn)士,真的是峽谷里面很強(qiáng)的英雄!所以我們今天來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士這些英雄們

王者榮耀峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置

為什么很大一部分人不喜歡戰(zhàn)士?

小花在開始玩這個(gè)游戲之前,也是玩不來(lái)戰(zhàn)士的。相信大家還記得,天美給咱們送的第一個(gè)英雄,就是亞瑟,然而,我是到了最近才開始玩亞瑟,發(fā)現(xiàn)他的強(qiáng)勢(shì)之處!既然官方給咱的第一個(gè)英雄都是戰(zhàn)士,為啥我們還是不喜歡呢?小花來(lái)總結(jié)下:

1、戰(zhàn)士手短

大部分的戰(zhàn)士,他的輸出范圍都是很小,這就限制了戰(zhàn)士這一類英雄的輸出能力。在對(duì)線的時(shí)候,如果是遇到一個(gè)輸出范圍大的射手或者法師,很容易被遠(yuǎn)距離消耗

2、戰(zhàn)士輸出能力不如法師或者射手

戰(zhàn)士這一類的英雄,是介于坦克和脆皮之間的,在出裝的時(shí)候,一般不會(huì)選擇全輸出裝,所以在對(duì)線的時(shí)候,又是遠(yuǎn)距離,又是輸出不足,所以就容易犧牲

3、生存能力,比上不足,比下有余

戰(zhàn)士的血量,說(shuō)高不高,說(shuō)低不低,無(wú)論是在裝備銘文或者是購(gòu)買裝備的時(shí)候,基本都要兼顧兩者。要是全輸出吧,血量不足,很容易就犧牲,但是全買補(bǔ)充血量的吧,又沒(méi)有什么輸出能力,只能是被動(dòng)的挨打

差不多就是上面這三條,導(dǎo)致一些玩家不喜歡玩戰(zhàn)士。但是大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)經(jīng)過(guò)這么一比較,戰(zhàn)士是峽谷里面能力最均衡的,他不像脆皮或者坦克那樣,去強(qiáng)化某一方面的能力,而是各方面的能力都有兼顧到,而這就是戰(zhàn)士的強(qiáng)勢(shì)之處

王者榮耀峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置

戰(zhàn)士英雄的特征:

1、突進(jìn)這是大部分英雄很明顯的一個(gè)特征,而這個(gè)特征,其實(shí)就是為了彌補(bǔ)戰(zhàn)士在對(duì)線時(shí)“手短”的缺陷的。只要用好了戰(zhàn)士的這個(gè)突進(jìn)的能力,其實(shí)完全可以和手長(zhǎng)的英雄進(jìn)行g(shù)ank的

2、回血這也是為了解決戰(zhàn)士那不高不低的血量問(wèn)題,大部分英雄都有一定的回血能力,從而增強(qiáng)了戰(zhàn)士在對(duì)線時(shí)的續(xù)航能力。讓戰(zhàn)士更耐打

3、控制雖然說(shuō)大多數(shù)戰(zhàn)士的控制不像一些法師的控制那么強(qiáng)勢(shì),然而戰(zhàn)士的這些控制顯得更加彌足珍貴,關(guān)鍵時(shí)刻,這些控制能幫團(tuán)隊(duì)取得關(guān)鍵性的勝利

4、免傷(霸體或護(hù)盾)大多數(shù)戰(zhàn)士還有一個(gè)很明顯的特征就是短暫時(shí)間內(nèi)可以免傷,或者產(chǎn)生護(hù)盾護(hù)著讓自己處于霸體狀態(tài),雖然說(shuō)這些效果很短暫,然而在關(guān)鍵時(shí)刻,卻能救自己一命。比如說(shuō)孫悟空的一技能,是能產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,同時(shí)強(qiáng)化下一次普攻,非常好用,尤其是在跟人單挑的時(shí)候

5、可發(fā)展方向多:輸出、血量由自己去把控上面我們說(shuō)了,戰(zhàn)士是一類比較均衡的英雄,所以我們?cè)谕鎽?zhàn)士的時(shí)候,有了更多的操作性和可控性,我們可以讓自己變成完全的坦克,也可以讓自己變成全輸出狀態(tài)。

戰(zhàn)士既然這么強(qiáng)勢(shì),為什么我們還是玩不好?

戰(zhàn)士的可變性太多了,所以在某種程度上,戰(zhàn)士其實(shí)也是不可控的一類英雄

1、在出裝方面。我們可以有全肉、半肉、全輸出這樣的方向,所以這要求我們對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的把握有一定的洞察力,同時(shí)還需要判斷隊(duì)友的需求,如果是隊(duì)友被抓或者處于逆風(fēng)局,那么可以考慮換成肉一些的,爭(zhēng)取給隊(duì)友抗住傷害

2、在英雄操作方向。雖然大部分英雄的技能都把自身能力不足的地方給彌補(bǔ)上了,但是這些“彌補(bǔ)”是需要考驗(yàn)玩家的操作的,就拿回血來(lái)說(shuō),很多戰(zhàn)士的回血都是要求“命中目標(biāo)之后”才能恢復(fù)一定比例的血量的,所以這就加大了戰(zhàn)士一類英雄的操作難度

王者榮耀峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置

玩戰(zhàn)士有哪些位置可以選擇?

正如我們上面說(shuō)了的,戰(zhàn)士英雄的屬性是很均衡的,這就讓他們的發(fā)展方向有了很多選擇,所以在玩戰(zhàn)士的時(shí)候,至少有三個(gè)位置是可以提供給他們的

1、對(duì)抗路:這是戰(zhàn)士最典型的對(duì)線位置,戰(zhàn)士打戰(zhàn)士,就看誰(shuí)的操作更六!在出裝方面,小花覺得還是要看整個(gè)對(duì)局的環(huán)境,多看看對(duì)手的出裝,然后有選擇的去針對(duì)!而不是盲目的全肉或者半肉半輸出等

典型的對(duì)抗路英雄,比如鎧、呂布、狂鐵、哪吒等等

2、輔助:出門提一個(gè)寶石,跟著射手走或者跟著打野走,注意給我方英雄提供視野,同時(shí)也要多游走。戰(zhàn)士具有突進(jìn)、控制的能力,其實(shí)是比較好的抓人的手段,要用好這個(gè)能力,多去支援隊(duì)友,出裝方面的話,小花覺得至少是半肉!當(dāng)然了如果是非常大的順風(fēng)局或者你打著打著就已經(jīng)帶飛全隊(duì)的話,那全輸出也沒(méi)關(guān)系

這一類的英雄,比如鐘無(wú)艷、夏侯惇、亞瑟、程咬金

3、打野:打野需要的一些基本素質(zhì),小花在之前的文章《打野應(yīng)該有哪些意識(shí),才能帶好節(jié)奏?》中已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。在戰(zhàn)士的一眾英雄中,有很多打野好手,如露娜、云中君、裴擒虎、橘右京、典韋、宮本武藏、趙云等等

王者榮耀峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置

操作難度比較低的戰(zhàn)士英雄有哪些?

小花已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,因?yàn)閼?zhàn)士英雄是一類比較均衡的英雄,可發(fā)展方向也比較多。官方為了增加游戲體驗(yàn),所以這一類英雄的操作難度還是比較高的!但即便是這樣,小花也試了一些英雄,這些英雄的難度比較低,大家可以去試試

1、典韋:加速+回血+傷害,操作難度不高,而且打野的速度賊快,偷龍啥的不是問(wèn)題,控制好進(jìn)場(chǎng)的時(shí)間就好了,如果是覺得自己操作不好,先主加一技能,沒(méi)事就多跑。

2、亞瑟:被動(dòng)加血,每隔兩秒就會(huì)回血,一技能的沉默非常好用,還能加速,二技能開著就是范圍性的傷害

3、程咬金:典型的賴線英雄,到了后期,基本上,沒(méi)有兩三個(gè)人留不住他,我一個(gè)女同事玩得非常六,如果是是怕犧牲,多出點(diǎn)肉就行了,回血效果非常可觀

4、狂鐵:技能有護(hù)盾免傷,還有回血,這個(gè)賽季很強(qiáng)勢(shì),基本打不死,對(duì)線很強(qiáng),操作難度不高,而且大部分人都有皮膚

5、鎧:峽谷單挑之王,一技能回血和減速,二技能撞人二段傷害,開大之后簡(jiǎn)直就是暴走,是大部分脆皮的噩夢(mèng)

6、鐘無(wú)艷:控制效果技能。一技能突進(jìn)之后強(qiáng)化下一次普攻,這個(gè)普攻是有方向性的,可以多去試試,二技能是控制,三技能開大之后免傷靠方向按鈕去打人

7、呂布:戰(zhàn)士里面稍有的攻擊范圍比較大的英雄,打出的都是真實(shí)傷害,二技能可以減速還有形成護(hù)盾并轉(zhuǎn)換成血量,大招的CD有些長(zhǎng)

8、夏侯惇:一技能打中之后,還能控制敵人,二技能是護(hù)盾,三技能跑路很好用,上手也比較快,可以出肉一點(diǎn)

王者榮耀峽谷里的戰(zhàn)士究竟可以用來(lái)打哪些位置

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