導(dǎo) 絕地求生第6賽季第3輪更新了什么?絕地求生在第六賽季的更新內(nèi)容已經(jīng)正式公布,其中第三輪更新的內(nèi)容在3月11日上線測試服。相信所有玩家看到更新以后都會認為本次更新后最大的兩點就是新武器鐵拳火箭筒了,想知...

絕地求生第6賽季第3輪更新了什么?絕地求生在第六賽季的更新內(nèi)容已經(jīng)正式公布,其中第三輪更新的內(nèi)容在3月11日上線測試服。相信所有玩家看到更新以后都會認為本次更新后最大的兩點就是新武器鐵拳火箭筒了,想知道新武器的具體內(nèi)容嗎?下面小編為大家?guī)砹私^地求生第6賽季第3輪更新內(nèi)容,一起來看看吧。

絕地求生第6賽季第3輪更新公告

新武器:鐵拳火箭筒

絕地求生第6賽季第3輪更新內(nèi)容 鐵拳火箭筒上線

在第6賽季到來后,我們曾先后在多個視頻中向各位展示過鐵拳火箭筒。現(xiàn)在,這件武器終于要與大家見面了!鐵拳火箭筒以它強力的范圍攻擊見長,但這件武器也存在一定缺點。首先,鐵拳火箭筒需要占據(jù)一個寶貴的主武器欄位!其次,雖然鐵拳火箭彈能以較快的速度飛向敵人,但只要對方聚精會神,就仍有足夠的時間看清飛來的火箭彈并避開它!最后,各位需要小心鐵拳火箭筒的尾流傷害,在發(fā)射鐵拳火箭彈之前請務(wù)必注意后方的情況,以免誤傷了友軍!

那么就一起來了解一下鐵拳火箭筒的具體內(nèi)容吧:

鐵拳火箭筒會在卡拉金地圖中少量刷新,并會在空投補給箱中固定刷新;

在此次更新后,鐵拳火箭筒只會在卡拉金地圖中登場,以后我們會考慮將其加入卡拉金以外的其他地圖;

鐵拳火箭彈采用觸發(fā)式引信,會在命中時爆炸;但它也可以在飛行途中被引爆;

它會對著彈點周圍6m內(nèi)的區(qū)域造成范圍傷害;

鐵拳火箭彈的爆炸可以對較薄的墻體造成傷害,并也可以貫穿一小段距離的物體;

它與粘性炸彈一樣,能用來破壞卡拉金地圖中的特定墻體;

鐵拳火箭彈在受到爆炸傷害或直接槍擊后,將有可能在空中被引爆;

鐵拳火箭筒是一次性武器,使用后玩家將會自動丟掉發(fā)射器,并將無法再次使用;

在發(fā)射鐵拳火箭彈時,火箭筒將會產(chǎn)生尾流;

尾流會對后方3m內(nèi)的所有角色造成傷害;

因此,在使用鐵拳火箭筒時,請務(wù)必注意后方附近是否有墻體或者友軍!

鐵拳火箭筒的歸零點可以調(diào)節(jié)為60m、100m(默認)、150m。

槍械平衡性調(diào)整

絕地求生第6賽季第3輪更新內(nèi)容 鐵拳火箭筒上線

不知不覺間,本賽季已經(jīng)進入尾聲。為了讓某些槍械能在本賽季的剩余時間內(nèi)得到表現(xiàn)機會,我們對部分槍械進行了平衡性調(diào)整。一直以來,M249都只能在空投補給箱中拾得,因而并沒有太多人使用;我們對此進行了調(diào)整,今后M249將會在地圖中刷新了!此外,我們還對這段時間以來不太受人待見的湯姆遜沖鋒槍進行了平衡性調(diào)整,并給受到過分削弱的UMP45提供了一些關(guān)懷,對其進行了些許改善。

各槍械的具體改動情況如下:

湯姆遜沖鋒槍

無論何時、無論何地,它的強力掃射都會讓敵人聞風(fēng)喪膽!今后湯姆遜沖鋒槍上可以裝備無倍率(紅點、全息)瞄準(zhǔn)鏡了!

湯姆遜沖鋒槍的視效和音效得到了改善;

槍械上方新增了導(dǎo)軌,今后該槍械上可以裝備紅點、全息瞄準(zhǔn)鏡了;

射速從700rpm提高至750rpm;

降低了移動射擊、全自動射擊時的子彈擴散程度以及全自動射擊時的后坐力;

M249

今后在艾倫格和米拉瑪?shù)貓D上,M249將不再作為補給箱槍械登場,而將會在地圖中刷新;

M249的視效和音效得到了改善;

艾倫格和米拉瑪?shù)貓D上會少量刷新M249;

今后該槍械可以通過裝備槍托來提高穩(wěn)定性了;

也對M249添加了彈匣配件欄;

在此次平衡性調(diào)整后,該槍械的基礎(chǔ)彈容量降低至75發(fā);在搭載擴容彈匣后,容量可以達到150發(fā);

每一發(fā)彈藥造成的基礎(chǔ)傷害從45降低至40;

整體后坐力得到了提高;

UMP-45

在第27輪更新中遭到削弱的UMP45終于迎來了被增強的一天!

每一發(fā)彈藥造成的基礎(chǔ)傷害從39提高至41;

射速從650rpm提高至670rpm;

子彈速度從300m/s提高至360m/s;

便捷性優(yōu)化

地面上的物品的高光效果得到了改善;

玩家們可以在【設(shè)置->游戲玩法】選擇改善前/后的效果;

藍圈的轟鳴音效得到了更新;

團隊淘汰競賽得到了以下改善:

今后當(dāng)玩家在進行團隊淘汰競賽時,將會在STEAM好友列表等特定附加功能中正常顯示團隊淘汰競賽;

為了防止在玩家被淘汰顯示重生畫面時意外彈出舉報窗口,我們對功能進行了調(diào)整,今后當(dāng)玩家被淘汰后,將在1秒內(nèi)無法進行舉報;

音效

新增一項粘性炸彈鈴聲;

今后當(dāng)玩家距離藍圈邊界10~15m時,就將聽到音量較低的藍圈轟鳴音效。該音效會提醒玩家藍圈正在靠近,讓玩家能更好地意識到危險。

生存通行證:全面崩壞

本賽季的生存通行證、生存稱號預(yù)定將于4月15日(北京時間)同時結(jié)束;

在通行證時間結(jié)束前,玩家們?nèi)匀豢梢再徺I豪華通行證和升級物品;

從生存通行證:全面崩壞結(jié)束前2周(4月1日)開始,游戲大廳內(nèi)的通行證圖片中將會顯示出賽季結(jié)束提示和結(jié)束倒計時;

此外,在玩家們購買豪華通行證時,系統(tǒng)將會明確提醒玩家本賽季時間已所剩無幾,并詢問玩家的購買意愿;

皮膚與道具

絕地求生第6賽季第3輪更新內(nèi)容 鐵拳火箭筒上線

相應(yīng)道具當(dāng)?shù)?賽季第3輪更新內(nèi)容更新至正式服后可以前往商店查看;

更新4件廢土皮膚套裝(3月18日至4月15日)

自定義比賽

卡拉金已加入自定義比賽地圖池;

更新了電競模式預(yù)設(shè);

2019年全球電競規(guī)則替換為2020年全球電競規(guī)則;

新版電競規(guī)則的藍圈設(shè)置與2019年相同,而各地圖的物品刷新率則根據(jù)新規(guī)則作出了相應(yīng)調(diào)整;

適用于預(yù)設(shè)的規(guī)則與《S.U.P.E.R》(標(biāo)準(zhǔn)泛用型PUBG電競規(guī)則)一致;

新增內(nèi)藍圈選項;

支持包含此前在PUBG實驗室中測試過的圈中圈模式在內(nèi)的多種藍圈設(shè)置;

自定義比賽將不再支持經(jīng)典艾倫格地圖;

刪除經(jīng)典艾倫格地圖,并根據(jù)截至目前所適用的平衡性調(diào)整內(nèi)容,對預(yù)設(shè)進行了更新;

更新后的預(yù)設(shè)中增加“用第一個武器吃雞”;

帶著隨機武器套裝落地吃雞!盡管地面不會刷新武器,但可以從其他玩家身上獲取武器!

沙盒模式新增動力滑翔機和粘性炸彈;

目前存在維寒迪地圖中輕型雪地摩托及雪地摩托等雪地載具未刷新的問題,我們將盡快解決;

其他變更事項

訓(xùn)練場內(nèi)將提供粘性炸彈;

回放

由于回放系統(tǒng)版本更新,故不支持舊版本的錄像回放;

修復(fù)BUG

游戲

修復(fù)了特定情況下,觀戰(zhàn)視角中顯示位置與隊友實際所在位置不一致的問題;

地圖

修復(fù)了間歇性出現(xiàn)地圖顯示品質(zhì)低下的問題;

UI/UX

修復(fù)了團隊淘汰競賽中,畫面連續(xù)提示“第三回合”而游戲無法正常開始的問題;

修復(fù)了拉拉隊套裝中包含的表情名稱顯示異常的問題;

修復(fù)了藍圈UI顯示偏移的問題;

修復(fù)了載具耐久度背景色顯示異常的問題;

皮膚&道具

修復(fù)了PLAYERUNKNOWN的風(fēng)衣穿著效果顯示異常的問題;

修復(fù)了穿著金鱗傳統(tǒng)瓜皮帽時,眼鏡及口罩等物品顯示異常的問題;

修復(fù)了商店及物品欄中,鑰匙名稱顯示異常的問題;

生存通行證任務(wù)

修復(fù)了特定情況下可以完成“使用QBZ或AKM淘汰敵人并進入前10名”任務(wù)的問題;