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九游攻略】全面戰(zhàn)爭三國黃龍軍怎么樣?很多玩家對全面戰(zhàn)爭三國黃龍軍屬性不是很了解,本文為大家?guī)?strong>全面戰(zhàn)爭三國黃龍軍屬性分析一覽,一起來看看吧。

全面戰(zhàn)爭三國黃龍軍屬性分析一覽

全面戰(zhàn)爭三國黃龍軍屬性分析一覽

維持費:240

招募要求:研究土系科技“受命于天”(13科技點,需要60-65個回合),土系可帶

可用陣型:

地形適性:不受因地形導致的速度懲罰。

龜陣:3秒列陣后,+500%沖鋒抗性;+100%遠程格擋;-20%攻速。使用此陣只能步行,無法奔跑。

散陣:減少100%沖鋒抗性;優(yōu)點是分散后規(guī)避受到的遠程傷害。

圓陣:3秒列陣時間,+500%沖鋒抗性;+25%遠程格擋;+25%近戰(zhàn)閃避;-20%近戰(zhàn)攻速。無法移動。

此兵種爭議比較多,吧內(nèi)朋友觀點:

正方:

a.人形騎兵,菜刀門面,沖騎不敢沖矛盾正面,黃龍軍敢,反復沖鋒起來,殺傷力很可觀;

b.算上土系科技線加成,黃龍軍本身就有85%的遠程抗性,并不是很依賴龜甲陣;

c.這兵其實應(yīng)該是土系兵,實際上也受土系格擋加成,算是步行騎,配合土將天侶,直接當移速慢一點但不受地形影響的近戰(zhàn)騎兵用。

d.雖然科技線太長,但是壓腐敗,加秩序,加委任和太守,也不算差。

e.黃龍強在沖鋒高,殺將如殺狗,再加上一般綁定土將,跑的速度飛快,還不怕箭。

反方:

a.需要13科技點,很少有人能點完,就算點完至少也要63回合才能招;

b.反復沖鋒也不如騎兵,騎兵可以反騎,驅(qū)趕弓兵,反復背沖,黃龍軍同樣占個格子,只能打反復沖鋒,正面沖還有可能會被擋沖鋒加成,還得邁開小短腿繞背,費操作效果還不好;

c.黃龍軍是輕甲的沖鋒效果低,沖重裝步兵根本沖不動;而自身護甲、閃避低,近戰(zhàn)必須立刻拉走。不然死傷慘重;

d.雞肋的龜甲陣(高難度以上AI看到龜甲陣直接不射),一個沖鋒步兵開龜甲陣本來就是搞笑的;

e.有人說騎兵不敢沖矛盾正面,黃龍軍敢。那我還不如直接用中裝的劍盾砍矛兵,至少都不用擔心打不過。

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