DNF100級(jí)新版本對(duì)多個(gè)職業(yè)進(jìn)行改動(dòng),其中劍豪開放三覺(jué)技能。那么作為高人氣職業(yè),新版本劍豪如何加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF100版本劍豪刷圖加點(diǎn)最新搭配。
DNF100劍豪加點(diǎn)
100級(jí)版本將會(huì)開放職業(yè)三覺(jué),但因?yàn)榕韯κ装l(fā)三覺(jué),其他暫未獲得三覺(jué)的職業(yè)只能完成三覺(jué)上篇部分獲得三個(gè)被動(dòng)技能,而女鬼劍在完成三覺(jué)下篇后新增主動(dòng)和被動(dòng)技能,在這樣的技能樹變化中,SP點(diǎn)是否夠用,技能如何取舍是100級(jí)版本早期的重點(diǎn)疑問(wèn)。
劍豪升級(jí)到100級(jí)等級(jí)上限時(shí),總共有14670SP點(diǎn),51TP點(diǎn),在更新三覺(jué)版本后,二覺(jué)和一覺(jué)一樣不再需要手動(dòng)加點(diǎn),符合等級(jí)自動(dòng)加點(diǎn),不消耗任何的SP點(diǎn),那么剩下的SP和TP應(yīng)該如何選擇呢?對(duì)于劍豪的加點(diǎn)其實(shí)并沒(méi)有太大的爭(zhēng)議,以100級(jí)技能傷害作為參考依據(jù),因?yàn)樾略黾寄軙?huì)導(dǎo)致剩下的790SP點(diǎn)無(wú)法點(diǎn)滿一個(gè)小技能,所以這剩下的SP點(diǎn)玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣去選擇小技能。
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在考慮一百級(jí)版本并非完全打樁版本的情況下,這些技能的取舍有了更多的考慮。
[櫻落斬]:櫻落斬和碎巖裂地掌在打樁版本考慮技能的瞬發(fā)傷害,很多玩家都會(huì)選擇點(diǎn)滿碎巖,而在100級(jí)版本,櫻落斬技能CD短,并且技能施放過(guò)程無(wú)敵,還能中斷怪物的當(dāng)前技能輸出,無(wú)論是技能的功能性還是續(xù)航能力都要比碎巖更好,所以剩下的SP點(diǎn)個(gè)人建議優(yōu)先點(diǎn)滿櫻落斬,增加續(xù)航輸出能力。
[一花渡江]:在劍豪完成三覺(jué),并學(xué)習(xí)三覺(jué)被動(dòng)技能【劍仙之境】后,一花渡江將會(huì)獲得額外的效果,減少1秒的技能CD,并可以柔化所有劍豪轉(zhuǎn)職后的技能,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是施放技能后可以利用一花渡江減少技能后搖,從讓技能連段更流暢,所以一花渡江的使用頻率也非常高,但技能的總體傷害對(duì)比櫻落斬低,建議學(xué)習(xí)1級(jí)用于柔化。
[十字?jǐn)豜:十字?jǐn)卦讷@得CP護(hù)石效果后將會(huì)變成一字?jǐn)?,從一個(gè)功能性技能轉(zhuǎn)換為輸出技能,但是技能總體百分比低,即使搭配了CP護(hù)石附加效果也打不出其他技能的傷害數(shù)值,考慮選擇CP護(hù)石和技能的功能性,十字?jǐn)馗m合學(xué)習(xí)1級(jí)作為控制。
[游龍掌]:技能CD和碎巖裂地掌一樣均為9.7秒,在打樁版本碎巖單段施放時(shí)間短,優(yōu)化改版后攻擊范圍判定增加,但在100級(jí)版本,游龍掌不僅擁有遠(yuǎn)程輸出能力,更強(qiáng)的清怪效果,最重要的是學(xué)習(xí)劍豪三覺(jué)被動(dòng)后,游龍掌獲得了強(qiáng)化效果,施放技能時(shí)增加霸體護(hù)甲,增加劍氣的大小和發(fā)射速度,雖然這些強(qiáng)化并沒(méi)有帶來(lái)實(shí)際的傷害加成,但是在修練場(chǎng)的測(cè)試中,游龍掌的傷害已經(jīng)超過(guò)了回天旋鳴劍的傷害。
實(shí)測(cè)結(jié)果:在多次修練場(chǎng)調(diào)整100%暴擊率和100%命中率的環(huán)境下,沒(méi)有學(xué)習(xí)TP的游龍掌技能傷害比爆劍傷害高2%左右。
考慮爆劍的CD是15.4秒,無(wú)論是續(xù)航還是輸出,游龍掌更有優(yōu)勢(shì),在TP加點(diǎn)上選擇點(diǎn)滿游龍掌可以帶來(lái)更高的傷害收益。
【覺(jué)醒技能的抉擇】
由于三覺(jué)職業(yè)僅開放了女鬼劍,所以三覺(jué)主動(dòng)技能和一二覺(jué)之間僅能選擇其中2個(gè)進(jìn)行施放,那以這三個(gè)覺(jué)醒技能應(yīng)該舍棄哪一個(gè)是最有爭(zhēng)議的。
一覺(jué)花開寒影,技能CD約137秒,傷害約為32億,作為先手施放時(shí)可以增加15%暴擊率持續(xù)30秒的時(shí)候;
二覺(jué)飛花逐月,技能CD約170秒,傷害約為40億,100級(jí)版本優(yōu)化后二覺(jué)減少了掌風(fēng)的攻擊演出部分,整體技能速度更快;
三覺(jué)月夜圓舞,劍豪最高百分比單段攻擊技能,CD長(zhǎng)達(dá)275秒,傷害高達(dá)60億。
三覺(jué)的技能傷害爆發(fā)最高,但技能的CD期間已經(jīng)足夠施放2次一覺(jué)技能,此時(shí)一覺(jué)的技能傷害已經(jīng)超越了三覺(jué)技能爆發(fā)輸出,所以在全職業(yè)尚未開放三覺(jué)前,在打樁爆發(fā)下點(diǎn)3覺(jué)主動(dòng)技能可以帶來(lái)更高的收益,而在普通副本需要長(zhǎng)續(xù)航刷圖中,三覺(jué)主動(dòng)技能可以不用花SP學(xué)習(xí),將SP用于小技能的續(xù)航輸出更實(shí)用。
爆發(fā)加點(diǎn)選擇:三覺(jué)>二覺(jué)>一覺(jué)
續(xù)航加點(diǎn)選擇:一覺(jué)>三覺(jué)>二覺(jué)
除了重點(diǎn)分析的技能,劍豪的核心輸出技能加點(diǎn)基本遵循從下往上加點(diǎn)的原則,因?yàn)閯兰寄芊浅3员?,物理暴擊必須點(diǎn)滿。在分析技能加點(diǎn)后,劍豪想要打出更高的傷害,100級(jí)的新裝備選擇是至關(guān)重要的部分。
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