本期內(nèi)容將繼續(xù)為大家?guī)?.6版本的開發(fā)前瞻,將主要為大家介紹即將在下個版本推出的新系統(tǒng),主要包括:懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號系統(tǒng),及一些對現(xiàn)有系統(tǒng)的優(yōu)化內(nèi)容。 懸賞系統(tǒng) 自《第二銀河...

本期內(nèi)容將繼續(xù)為大家?guī)?.6版本的開發(fā)前瞻,將主要為大家介紹即將在下個版本推出的新系統(tǒng),主要包括:懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號系統(tǒng),及一些對現(xiàn)有系統(tǒng)的優(yōu)化內(nèi)容。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

懸賞系統(tǒng)

自《第二銀河》開服至今,游戲中已陸續(xù)涌現(xiàn)出一批叱咤風云的PVP玩家,他們中的一些令人聞風喪膽,而另一些又在致力于維護正義與和平。在新版本中我們將推出一種懸賞系統(tǒng)來支持這種玩家自行發(fā)起但別開生面的獵殺玩法,并期望能使玩家在游戲中扮演殺手和賞金獵人時會更有代入感。

發(fā)布懸賞

通過懸賞系統(tǒng),玩家能夠自由對其他玩家發(fā)布賞金使其遭受通緝,玩家可以同時、多次懸賞同一個玩家。當一個玩家被通緝時他在太空中將獲得特殊的標識,同時他身上的所有賞金將會匯集成為獎池,并使其出現(xiàn)在全服懸賞排行榜中。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

成為賞金獵人

通過懸賞排行榜,賞金獵人們可以自由選擇自己想要追蹤的目標,并可以通過支付一筆聯(lián)儲幣在未來48小時內(nèi)獲取目標當前是否在線、是否在站內(nèi)、目前身處于哪個星座,離自己的跳數(shù),并能提供基本的定位功能。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

小心別成為獵物

通過擊殺被懸賞的目標,根據(jù)擊殺報告的估值擊殺者將能從獎池中領(lǐng)取聯(lián)儲幣作為獎金。但事先購買目標的追蹤信息并不是結(jié)算獎金的前提條件,換句話說就是:如果你只是在閑逛的時候不小心撞到一名貼有被懸賞標識的玩家,擊殺他一樣能夠拿到賞金。

但請小心,因為一般只有最兇殘的海盜才會被其他玩家懸賞通緝,所以反過來懸賞標記所代表的可能也是一種危險的訊號。

生涯系統(tǒng)

隨著懸賞系統(tǒng)的推出我們發(fā)現(xiàn):能夠更方便地查看另一名陌生玩家的基本統(tǒng)計數(shù)據(jù)并快速對其“危險程度”做出判斷將成為玩家的迫切需求,所以我們在開發(fā)懸賞系統(tǒng)的同時開發(fā)了生涯系統(tǒng),并將其內(nèi)嵌于指揮官詳情界面中,以供玩家隨時查閱。

生涯展示

出于保護玩家的隱私的考慮,生涯系統(tǒng)僅會展示最基本的炫耀性數(shù)據(jù),包括:指揮官評分、擊殺數(shù)、擊殺價值、歷史累計擊殺/損失比、歷史被懸賞總金額、賞金獵人排名、最喜愛駕駛的艦船、成就杯數(shù)、稱號獎章和所屬軍團、聯(lián)盟的基本信息。我們相信這些信息已經(jīng)足以對另一名玩家的養(yǎng)成深度、戰(zhàn)斗經(jīng)驗、基本戰(zhàn)斗風格和生涯履歷做出正確的判斷。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

成就系統(tǒng)

《第二銀河》是個復雜而深邃的宇宙,包含眾多的玩法、養(yǎng)成和隱藏要素。為了能夠更好地引導玩家一步步深入游戲,并記錄玩家游戲過程中的點點滴滴,在新版本中我們將在游戲中加入成就系統(tǒng)。通過完成成就,玩家可以獲得豐厚的信用點和聯(lián)儲幣作為獎勵。

成就清單

首批隨1.6版本推出的成就將包含6個大類,40個小類,共計1400多條成就項,內(nèi)容涵蓋戰(zhàn)斗、后勤、探索收集、玩法體驗、個人養(yǎng)成和雇傭艦長養(yǎng)成。除此之外,游戲中即將推出的所有成就將分為白金、金、銀、銅共4個等級,其中的部分成就將為玩家頒發(fā)稱號,甚至還有部分成就會記錄全服首位完成它的玩家。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

榮耀之路

每當一個會記錄全服首位的成就被完成時,完成它的玩家將能在榮耀之路上刻下自己的名字,同時系統(tǒng)還將以他的名義向全服所有玩家,及未來加入的新玩家發(fā)放特別的獎勵。

稱號系統(tǒng)

稱號系統(tǒng)是成就系統(tǒng)的附屬,用來展示游戲中目前可收集的所有稱號、它們的獲得條件、是否已獲得及是否要將已獲得的稱號展示到生涯系統(tǒng),或佩戴在自己的名字前面。當玩家選擇佩戴一個稱號時,游戲中幾乎所有會顯示他的名字的地方都會帶上這個稱號,包括聊天頻道、排行榜、擊殺報告、戰(zhàn)斗總覽等等地方,以顯示出自己的與眾不同。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)即將上線

其他優(yōu)化項

除了開發(fā)新系統(tǒng)和對現(xiàn)有系統(tǒng)進行升級外,我們在新版本中還將同時推進多個優(yōu)化項,比如:

星系任務將出現(xiàn)全新的高賞金任務;

玩家將能在開發(fā)系統(tǒng)中進行十連開發(fā),并能在界面上看到剩余開發(fā)次數(shù);

主權(quán)戰(zhàn)和設施戰(zhàn)加入交戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段最長時長24小時的限制,超過24小時進攻方未能攻下,則戰(zhàn)爭會自動結(jié)束并判防守方勝利;

郵件系統(tǒng)將提供一鍵已讀所有郵件功能;

通過裝備獲得的額外能量將不再進入百分比耗能裝備的計算公式;

雇傭艦長將在太空中顯示自己的能量;

小隊人數(shù)將由3人提升至5人;

游戲中所有出現(xiàn)數(shù)字的地方將嚴格使用千分位分隔符等等。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:第二銀河專區(qū)