導(dǎo) 《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》中玩家如果想戰(zhàn)勝其他玩家成功吃雞,一把強力的槍械是必不可少的,那么我們在選擇槍械的時候應(yīng)該選擇哪一把呢,下面帶來由“疲勞的”分享的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》槍械數(shù)據(jù)優(yōu)劣分析,一起來看看吧。 目...

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》中玩家如果想戰(zhàn)勝其他玩家成功吃雞,一把強力的槍械是必不可少的,那么我們在選擇槍械的時候應(yīng)該選擇哪一把呢,下面帶來由“疲勞的”分享的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》槍械數(shù)據(jù)優(yōu)劣分析,一起來看看吧。

目前關(guān)于戰(zhàn)區(qū)哪把槍強的爭論很多,但很多人都是憑感覺,我是一個純數(shù)據(jù)黨,從mw出了以來一直在看各類槍的數(shù)據(jù)分析,個人沒有時間精力去做這類測試,所以主要是看其他up的測試,難免有出入,所以數(shù)據(jù)都是大概值,

先放一張視頻的截圖,這是所有槍在第一段射程內(nèi)命中胸口時的ttk,半自動按極限射速算。

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》槍械數(shù)據(jù)優(yōu)劣分析 哪吧槍好

首先說一下ar以外的所有槍:

狙和dmr

這兩個放一起,首先在多人中很強的m14在對有甲目標(biāo)時效果很差,主要是射速拖后腿,直接排除。mk2因為第一段射程很近,在這個模式下也是個垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆頭二級甲可以秒人(這里不是非常確定,如果錯了請指出),但hdr和ax50三級甲也能爆頭秒。所以很明顯,首推hdr和ax50,ax50優(yōu)勢是有很多加開鏡速度配件,可以走高機動路線,而且射速稍快,但是射程和下墜都比hdr差很多。所以這兩把槍選擇見仁見智。svd因為是個連狙,在戰(zhàn)區(qū)里比多人有些用,如果對槍法不自信的同學(xué)也可以選這個。

噴子

這個不用多說,對付有甲目標(biāo)容錯率第一,680和725容錯率很差,裝甲大大削弱他們的秒人能力,所以排除,vlk是個玩具,直接排除。r9和origin都是好槍,r9我更推薦,因為兩槍致死率很高,但是origin12射速快,致死時間更穩(wěn)定,大鞭炮彈匣對付多個敵人也更從容,也可以作為備選。

機槍

3把弱雞槍不多說了,只說說pkm和mg34。mg34看ttk數(shù)據(jù)非常美好,但它最大的問題是彈容和離譜的換彈時間,所以擴容必須上。我們都知道,機槍最大的弱點就是開鏡時間,所以一般來說配裝都從加開鏡下手,pkm有個專屬配件斜握把,這個具體加多少我沒看到有人測,但是個人嘗試pkm在加近戰(zhàn)槍托,斑點握把,短槍管,斜握把時,可以做到比ak裸槍還快的開鏡(個人感覺,沒有詳細(xì)測試)。但mg34很難做到,即使在加鐳射的情況下。而且機槍主打遠程,多數(shù)人都要加鏡,也就是說,給mg34的加機動槽只有三個,因此在機動性上很難與pkm匹敵,何況pkm射程明顯比mg34遠(第一段37.5m vs 32m),后座也更小,更適合遠程。所以機槍我只推薦pkm。

沖鋒槍

野牛,uzi,ump,這些不多說,光ttk都不比步槍占優(yōu)勢,完全沒有選擇意義,ump換空尖彈彈容太小,也沒太大用。9mm aug也是一樣的問題,彈容最多32,在戰(zhàn)區(qū)模式下真的很捉急,何況ttk優(yōu)勢也不明顯。所以只說說mp5,mp7和p90。mp5從ttk看仍然是第一,不過戰(zhàn)區(qū)交火時間更長,所以彈容和后座重要性比多人要大,因此可以說mp7與mp5的差距比多人拉近了,個人雖然更偏向mp5,但mp7也絕對是個不差的選擇,60發(fā)擴容和更小的后座都是它的優(yōu)勢。而10mm mp5說實話在吃雞模式下真的沒啥意義,它的優(yōu)勢在遠程,可是人人雙倍火力的情況下沒幾個人用沖鋒槍打遠程吧。而且30發(fā)彈容是在太少。p90基本可以算個mp7劣化版,之所以要拿出來說一下是目前地圖上經(jīng)常有三配件p90,自帶消音,個人覺得它比無配件或者綠色mp7甚至藍色mp7好(綠色多了一個加移速的槍托,藍色mp7能確定的是消焰器和瞄準(zhǔn)鏡,還有一個多人是錢多多。。。不知道戰(zhàn)區(qū)里是不是),p90的消音在戰(zhàn)區(qū)用處還挺大,比mp7多的10發(fā)彈藥也確實很重要,因為mp7 默認(rèn)40的彈容真的有點不夠。但是如果自己配裝沒啥必要考慮p90.

步槍

還是先排除比較垃圾的步槍,因為步槍不能像前面那些槍單純看輸出,所以一把把說。

G36

因為能通過換彈匣變成偽步槍,所以提一下。這把槍在機槍里很垃圾,即使算步槍也很垃圾,步槍墊底水平,彈容30發(fā),后座相比其他556槍沒有任何優(yōu)勢,ttk一般,最關(guān)鍵的問題是機動,即使是短槍管加30發(fā)彈匣機動還是稀爛,別碰。

FR556

這個不用多說吧,三連發(fā)最大的優(yōu)勢就是第一段射程秒人,在吃雞模式下沒法秒人真的沒啥選擇必要,地圖里有好多4配件5配件的famas可以撿,個人覺得撿他們真的不如撿個無配件m13或者scar,除非你需要它們上面的高倍鏡。

SCAR

和這把槍最相似的就是ak,經(jīng)過兩次加強,在多人模式和ak差距縮小了一些,不再是被ak完爆了,畢竟理論ttk好一些,后座也小,但仍然是弱。到了戰(zhàn)區(qū)模式,連ttk這個優(yōu)勢也沒了,主要是ak有胸口加成,但scar沒有,此外它的機動也是突擊步槍中前幾爛的,350ms(ak 300ms)的開鏡,機槍級別的移動速度,換彈速度中規(guī)中矩,但彈容最大30發(fā),第一段射程和141一樣30m,真的找不出用它的理由。

M13

同樣ttk是硬傷,本以為這種呲水槍后座應(yīng)該小很多,但實際優(yōu)勢并不明顯,這把槍在戰(zhàn)區(qū)一般和scar比,因為是最容易撿到的兩把步槍,我個人更喜歡scar,不過說實話,這個比爛大賽競爭還挺激烈,m13的ttk在對付三甲選手時更有優(yōu)勢,機動和m4接近。兩把槍射程差不多,遠距離m13傷害19,但scar高達32,爆頭加成也比m13高(1.6 vs 1.5)中遠距離輸出更高,而且由于射速低,其實scar打遠處敵人更穩(wěn)。彈容這兩把槍都是弱勢,經(jīng)常一個彈匣打不死人。

ODEN

這把槍貌似表上的數(shù)據(jù)錯了(不確定,如果戰(zhàn)區(qū)oden真的沒有胸口加成請指出),這把槍胸口有加成,62-46,這也是為何多人模式這把槍很多人喜歡,兩槍胸口就可以秒人,射程有突擊步槍最高的40m。但在戰(zhàn)區(qū),即使你槍槍胸口,對付有甲目標(biāo),1 2 3甲分別要272 414 552,有優(yōu)勢,但很小,何況它的后座導(dǎo)致它很難槍槍胸口,又有著步槍最差機動,近戰(zhàn)并不占優(yōu),也就是30-40m這個距離可能比m4等槍占些便宜。而且單純的ttk并不能說明全部問題,射速越慢的槍,你少命中一發(fā)的損失就越大,而這把槍忽大忽小的后座使你很難保證命中率。總的說比前面兩把能好用一些,但還是不行。

下面先單獨說說有特色的步槍,相似的最后放一起對比著說:

FAL

這把槍理論ttk真的很強,僅次于556aug,配上42米的恐怖基礎(chǔ)射程,45-34的傷害,54-40的胸口傷害,僅僅步槍中等偏下的機動性,很無敵。不過實際表現(xiàn)要比理論差一些,畢竟500rpm的射速有幾個玩家能打出來很難說,加上盲射差,近戰(zhàn)有些吃虧。但中遠距離即使你手速不夠也很強,畢竟后座小,命中率很高??偟膩碚f是一把近戰(zhàn)稍弱,中遠很強,但需要手速和槍法的槍。

556AUG

國內(nèi)玩家最強步槍是格雷,油管最強步槍應(yīng)該就是556aug了,680的射速配上42的胸口傷害,近戰(zhàn)確實很強,但要說完全它的近戰(zhàn)是一覽眾山小我個人認(rèn)為不太正確,完爆其他步槍更是無稽之談。首先,吃雞模式30發(fā)的彈容真的很不夠,雖然這把槍60發(fā)副作用大(50ms開鏡懲罰,-8%移動速度),但仍然非常建議帶,收益大于副作用。但這樣一來,這把槍的開鏡就是ak級別,移動和m4加重槍管差不多,機動優(yōu)勢只剩抬槍速度。此外一段射程也只有12.5m,也雖然ttk比mp5強,但低射速容錯率低,近戰(zhàn)也就只能算和mp5各有長處。第二段開始沒有胸口加成,28的傷害,40m的射程,和m4比只有在26-40這個區(qū)間ttk占優(yōu)勢,優(yōu)勢還很小,加上和ak差不多的后座力,中距離其實稍遜于其他步槍的。40m之外的距離更不用說了,全甲ttk和m4基本一致,都是880ms左右,后座又大,遠距離在推薦步槍里應(yīng)該是最垃圾的。總的來說,這把槍是一個沖鋒槍與步槍折中的選擇,近戰(zhàn)確實強,但中遠距離也就是步槍中等偏下水平,比沖鋒槍強一些那種。推薦給希望近戰(zhàn)強力,又不愿意完全放棄中遠距離的玩家。

AK

先說545ak,數(shù)據(jù)看起來非常美好,比556aug高10的射速,18m的一段射程,只在全甲狀態(tài)下不如556aug的ttk,比556aug更小的后座。但有兩個問題讓我無法推薦它,第一是它的機動性,300ms的開鏡時間在步槍中也算慢的,移動速度也是中等偏下水平,步槍水平盲射,所以近戰(zhàn)不如aug是板上釘釘。第二,也是決定性的問題,就是30發(fā)彈容對一個射速接近700的槍太少了,吃雞模式打個全甲的都要7 8 發(fā),30發(fā)經(jīng)常不夠。所以我只推薦762ak,26m的一段射程不算高,但衰減非常小,35-32的基礎(chǔ)傷害,42-38的胸口傷害,真的很強。近戰(zhàn)ttk比m4好不少,但是機動差,加上射速慢導(dǎo)致容錯率很低,所以近戰(zhàn)和m4也算各有所長。中遠距離才是ak的天下,38的胸口傷害讓他基本上是中遠距離最強ttk,但是后座是它很大的問題,所以強烈推薦帶羅馬尼亞槍管加補償器,極限強化中遠距離。彈容上40發(fā)稍微少點,但560的射速這個彈容也夠用,不建議上彈鼓,對機動傷害太大。總的來說就是一把主打中遠,近戰(zhàn)中規(guī)中矩的槍,個人強烈推薦!因為吃雞中遠距離還是多一些。

M4、RAM7、141、GRAU

最后就是最容易引戰(zhàn)的4把4槍死556步槍了,我先把他們的數(shù)據(jù)列出來,再分析:

要注意,某些數(shù)據(jù)各個up有出入,我一般少數(shù)服從多數(shù)。移動速度每個up計量方式不同,但出入不大,我個人相信移動速度和開鏡移動速度大概成正比,所以ace的數(shù)據(jù)可能有誤差,所以只取了他141的數(shù)據(jù)+1。所以m4和關(guān)于grau的射程,第一段三個人三個說法,drifter說32,ace說34,胖司機說36,第二段ace說60,胖司機說63,我就取個平均。

長槍管基本屬于步槍的吃雞必備了,但是有兩個比較有爭議的,m4的定制化與擲彈兵,根據(jù)胖司機的測試是只差了5%射程,但drifter和ace的數(shù)據(jù)顯示這個槍管至少差10%,我覺得可能30%是定制化更靠譜的值(不確定)。另外根據(jù)drifer和ace的測試,grau nexus槍管的射程可能只比天使長短5% ,這個同樣有點出入,如果這是真的,天使長真的沒必要,因為兩者后座根據(jù)各個up的測試是完全相同的。

總的來說,裸槍機動grau>m4=ram>141,加上重槍管grau>ram>=m4>141,因為綜合三家測試來看,ram7的游騎兵槍管對機動影響更少,所以在重槍管上可以超過m4,但是m4有無托這個配件,如果你帶這個配件,兩把槍可能反而是m4略好,但都是半斤八兩,沒實質(zhì)性差距。

ttk不用說了,都知道ram>m4>141>grau,射程上grau確實優(yōu)勢明顯,排名grau>141>ram>m4,傷害上grau,ram和141 van全一致,m4中段傷害比其他三把槍少1點(真的就1點),爆頭少2點。所以我們可以推算出不同距離的強勢武器,26米以內(nèi)基本是ram7>m4>grau>=141,因為grau雖然射速略差,但是機動好,141低后座的優(yōu)點近戰(zhàn)無法發(fā)揮,所以綜合來看近戰(zhàn)grau好一些。26-34m這個距離各個槍相繼衰減這個距離grau優(yōu)勢很明顯,但相對他最大的對手141大概只有4 5m的優(yōu)勢范圍。34-46這個距離ram>=m4>=141>grau,這段射程141的后座優(yōu)勢開始顯現(xiàn),但我覺得對多數(shù)人來說這個距離還是m4和ram這種高射速的更占優(yōu)勢,而grau后座優(yōu)勢不大,射速又慢,這段范圍很難匹敵m4和ram。46-50:141無敵!50-62 grau無敵!62以后141>m4>ram>grau。注意,這種極限射程是見仁見智的,ttk上m4 ram比較好,后座grau稍微好,141后座完爆其他,所以我認(rèn)為這個距離141絕對是更強的,至于另外三把槍看你的習(xí)慣,我覺得因為吃雞模式血厚,ram8 9發(fā)以后后座突然向左這個劣勢很明顯,所以個人認(rèn)為遠距離表現(xiàn)不如m4,當(dāng)然,如果你覺得ram7你能控住,那ram好,畢竟射速快,至于grau,射速硬傷,后座優(yōu)勢不大,個人覺得這個距離用它不如141。

至于后坐力,141完爆另外三個,激光槍一把。另外三個后座差距不大,但是仍然可以排除名次,按控制從易到難分別為grau m4 ram??刂齐y度主要體現(xiàn)在向側(cè)面偏移,grau基本是直的后坐力模式,m4逐漸向右,ram7八發(fā)左右后突然向左,而后坐力大小真的差別不大。左右跳動的幅度不好測試,但從目前的狀況來看三把槍差距不是非常明顯。

另外還有兩點需要注意:

aug556 用的是沖鋒槍子彈,所以最大備彈量少,

uzi .41彈有甲近戰(zhàn)ttk和mp5差不多,射程15米以上,還有重槍管可以用,機動比MP5差一些。不過子彈只有32發(fā),這個彈容還是有點少,所以還是 MP5,mp7更實用。

注意,以上都是我個人的分析,不一定準(zhǔn)確,而且有些不能量化的東西,比如后坐力,所以數(shù)據(jù)只是選擇槍的一個因素,手感也很重要。之所以要研究數(shù)據(jù),最主要的目的是因為數(shù)據(jù)可以幫助你更快鎖定適合你的槍。

(未完待續(xù)……)