導(dǎo) 今天小編為大家講解一下戰(zhàn)雙帕彌什游戲中阿普斯軌道的速通路線和打法思路吧,下面就是具體的內(nèi)容了,有興趣的就一起來看看吧。 第一天可以32/34節(jié)點(diǎn),第二天可以49/69節(jié)點(diǎn),但第三天都能80節(jié)點(diǎn)通...

今天小編為大家講解一下戰(zhàn)雙帕彌什游戲中阿普斯軌道的速通路線和打法思路吧,下面就是具體的內(nèi)容了,有興趣的就一起來看看吧。

戰(zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道速通路線介紹 戰(zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道打法思路介紹

第一天可以32/34節(jié)點(diǎn),第二天可以49/69節(jié)點(diǎn),但第三天都能80節(jié)點(diǎn)通關(guān)。

(第二天的差距,主要看進(jìn)第四區(qū)域的次數(shù),有三個(gè)次數(shù),就能不卡點(diǎn)直接推到第五區(qū)域)

(同理進(jìn)第五區(qū)域時(shí),有四個(gè)次數(shù),才能不卡點(diǎn)直接通關(guān))

核心思路:選擇戰(zhàn)斗少的路線,每次遇到戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給,買夠三個(gè)支援角色。

(三個(gè)支援角色可以當(dāng)做一次戰(zhàn)斗次數(shù),買了就用,是速通的關(guān)鍵。多買會(huì)替換)

(每天五次戰(zhàn)斗次數(shù),多利用支援角色和休息點(diǎn),才能走的更遠(yuǎn))

隨機(jī)事件是偽隨機(jī),三選一,選項(xiàng)的結(jié)果固定,推薦選 支援效果,也就是Buff。

另外,有幾個(gè)隨機(jī)事件是假點(diǎn),點(diǎn)開可能是戰(zhàn)斗,也可能變成休息點(diǎn)或者其他。

(同樣路線,假點(diǎn)是戰(zhàn)斗或是休息點(diǎn),直接拉開兩個(gè)次數(shù),影響推進(jìn)速度)

寫速通攻略的原因:

阿普斯軌道的活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),是每周一刷新。這周只有四天,通關(guān)壓力比較大,所以需要速通。

之后的五周,路線就可以隨意一點(diǎn)??梢悦刻齑蛭宕纹咛焱P(guān),也可以每天打一個(gè)區(qū)域五天通關(guān)。

(所選路線,對(duì)拿完任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)沒有影響,只是消耗體力,花費(fèi)天數(shù)的區(qū)別)

阿普斯軌道,其實(shí)就是刷阿迪萊金幣的周常本,附送任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(每周大概需要7*5*10體力)

對(duì)比王座的金幣關(guān),多了螺母,少了隨機(jī)車票和權(quán)限經(jīng)驗(yàn),其實(shí)是非常賺的。

探索陣容

最少選一個(gè)主題角色(為了10%攻擊力,后兩項(xiàng)基本沒用),然后選高練度的主C和奶。

每天選完陣容,開始戰(zhàn)斗就無法更改。角色血量,不遇到休息點(diǎn)是無法回復(fù)的,所以帶個(gè)奶安心。

(如果戰(zhàn)斗的時(shí)候角色死了,可以退出重打,不計(jì)次數(shù)不計(jì)體力)

節(jié)點(diǎn)類型

戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),包括遭遇戰(zhàn),精英戰(zhàn),首領(lǐng)戰(zhàn)(獲取支援配額,阿迪萊金幣,螺母)

隨機(jī)事件,包括固定三選一的點(diǎn)和假隨機(jī)點(diǎn)(進(jìn)行戰(zhàn)斗/發(fā)現(xiàn)休息點(diǎn))

戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給,可以消耗支援配額,購買支援效果和支援角色(主要用來買滿三個(gè)角色)

休息點(diǎn),可以回復(fù)一次次數(shù)和血量,或者升級(jí)支援效果(速通就選次數(shù),千萬不要直接離開)

補(bǔ)給箱,獲得支援配額/支援效果。