導(dǎo) 原神無相之風(fēng)作為無相系列的boss之一也是我們橫亙在游戲當(dāng)中的一個難關(guān),同樣這是一個比較具有難度的boss,打這樣類型的boss,我們需要注意的就是一個需要爆發(fā)型的輸出,還有一個能夠讓我們恢復(fù)血量的奶...

原神無相之風(fēng)作為無相系列的boss之一也是我們橫亙在游戲當(dāng)中的一個難關(guān),同樣這是一個比較具有難度的boss,打這樣類型的boss,我們需要注意的就是一個需要爆發(fā)型的輸出,還有一個能夠讓我們恢復(fù)血量的奶媽,然后依靠自己的技術(shù)慢慢的磨血,下面就是他的技能介紹還有挑戰(zhàn)的攻略。

原神無相之風(fēng)boss打法攻略 無相之風(fēng)boss挑戰(zhàn)心得[圖]

切入正題,我們來看無相之風(fēng)的技能。

核心技能是這個無相龍卷風(fēng)。

召喚龍卷風(fēng),技能結(jié)束后生成元素球。我方可以拾取。無相之風(fēng)吸收后會釋放特殊技能。

無相風(fēng)場

砸擊地面后釋放風(fēng)場,我方可以通過風(fēng)場起飛拾取元素球。

無相沖擊

無相之風(fēng)吸收風(fēng)球之后會釋放大范圍AOE,傷害很高,注意回避。

無相黑洞

飛至我方身旁展開范圍吸引,造成持續(xù)傷害,最后一下產(chǎn)生高額傷害。建議能跑則跑,不能跑就開盾硬抗。

無相之掌

扇形范圍拍擊。沖刺即可躲避。

無相之翼

展開雙翼從天空往下發(fā)動兩道斬擊。一般這個技能都會放空,半個小時我就中了最開始這一下。

無相連射

空中展開法陣連續(xù)射擊風(fēng)元素球,可以靠建筑物和召喚物阻擋。安柏的射擊可以打斷這個技能。

無相轉(zhuǎn)生

血量達到最后時虛化瞬移到場中,如果不能在規(guī)定時間里吃掉元素球,無相之風(fēng)就會回血。四個元素球會直接回到半血,恐怖如斯。

最后總結(jié)一下

需要一個能短時間爆發(fā)的元素C,一個能防止你不會瞬間暴斃的奶媽/防御,加可靠的香香雞們。

對機制沒有熟悉的情況下建議不要去貪刀,很容易貪死。熟悉了以后倒是有很多偷傷害的機會。只要無相之風(fēng)的核心暴露在外面就都可以對它造成傷害。

問了一下其他測試選手,無相雷有輸出檢測,輸出高可以跳技能??赡芫筒荒芟駸o相風(fēng)這樣茍了??傊心芰Φ脑挄^續(xù)做地圖BOSS攻略的。

以上就是原神無相之風(fēng)boss攻略的全部內(nèi)容,對于我們來說這樣的boss在新手時期挑戰(zhàn)肯定是具有難度的,因此也是鍛煉技術(shù)的好時候,等到后期裝備起來了,也基本上就是被我們秒殺的結(jié)果。