導(dǎo) 原神中很多玩家非常好奇諾艾爾怎么樣?到底值不值得培養(yǎng)?其實(shí)有這種問題主要是對(duì)于諾艾爾不怎么了解,那么到底要怎么才能發(fā)揮諾艾爾的全部實(shí)力呢?希望下面這篇原神諾艾爾技能及實(shí)戰(zhàn)想過詳解能幫到大家。 原神諾...

原神中很多玩家非常好奇諾艾爾怎么樣?到底值不值得培養(yǎng)?其實(shí)有這種問題主要是對(duì)于諾艾爾不怎么了解,那么到底要怎么才能發(fā)揮諾艾爾的全部實(shí)力呢?希望下面這篇原神諾艾爾技能及實(shí)戰(zhàn)想過詳解能幫到大家。

原神諾艾爾攻略

作為使用雙手劍的角色,諾艾爾的普通攻擊速度很慢,但是每一下的傷害都十分可觀,諾艾爾的普通攻擊在不使用任何技能的情況下是不附帶任何屬性的,不過技能可以對(duì)諾艾爾的攻擊進(jìn)行屬性附加(下文再提)

原神諾艾爾攻略 諾艾爾技能及實(shí)戰(zhàn)想過詳解

實(shí)戰(zhàn)中,諾艾爾的每一次普通攻擊都有較強(qiáng)的硬直,同時(shí),被擊中的小型敵人也會(huì)產(chǎn)生較強(qiáng)的硬直,可以打斷敵人的動(dòng)作,并且,諾艾爾的第四次普通攻擊帶有擊飛效果,但在敵人持盾沒有被破防的情況下不能擊飛。硬直和擊飛對(duì)巨型敵人不適用。

諾艾爾的重?fù)粜枰醋」翩I,招式為旋轉(zhuǎn)雙手劍,重?fù)艨梢詫?duì)附近的所有敵人都造成較高頻率的傷害,在旋轉(zhuǎn)時(shí)對(duì)附近的敵人具有較強(qiáng)的硬直產(chǎn)生能力。諾艾爾在重?fù)魰r(shí)會(huì)持續(xù)消耗體力,結(jié)束重?fù)魰r(shí),諾艾爾會(huì)再收招時(shí)擊出橫掃,可以擊飛小型怪物,同樣的,硬直和擊飛對(duì)巨型怪物并不適用。

在技能方面,諾艾爾的E技能“護(hù)心鎧”會(huì)產(chǎn)生小型護(hù)盾,在產(chǎn)生時(shí)對(duì)身體周圍極小的區(qū)域產(chǎn)生巖屬性的傷害(傷害小,范圍太小以至于可以忽略不計(jì)),此后可以阻擋所有的攻擊,并且獲得晶化狀態(tài),直到護(hù)盾被擊破或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束,護(hù)盾承受傷害的上限由諾艾爾的防御力決定,升級(jí)護(hù)心鎧的天賦可以使護(hù)盾承受傷害上限增加。此外,護(hù)心鎧可以將受到的所有巖屬性傷害番2.5倍轉(zhuǎn)化為治療量。

在護(hù)盾存在時(shí),諾艾爾的每一次攻擊(包括重?fù)簦┒加袔茁诗@得團(tuán)隊(duì)治療,治療量也由諾艾爾的防御力決定

需要提醒的一點(diǎn)是,在護(hù)心鎧存在的期間,角色是不會(huì)受到任何的硬直的

總結(jié)一下,護(hù)心鎧持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),有12秒的持續(xù)時(shí)間,冷卻時(shí)間短,CD僅為24秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)也計(jì)算CD,在護(hù)盾存在時(shí),角色可以說處于無敵的霸體狀態(tài),在與巖屬性敵人戰(zhàn)斗時(shí)效果最好。在使用護(hù)心鎧時(shí),最好配合重?fù)暨@個(gè)頻率較高的攻擊手段來獲取最大化的治療效果。

諾艾爾的Q技能大掃除在開啟時(shí)會(huì)有一段高傷害的橫掃,在此后的時(shí)間里會(huì)對(duì)諾艾爾的攻擊產(chǎn)生攻擊力,攻擊距離和屬性效果的增益,可以極大的增加諾艾爾輕重攻擊的范圍和傷害,并附加巖元素。攻擊力增加的效果由諾艾爾的防御力決定。

由上面的簡(jiǎn)介我們可以看出,諾艾爾的所有屬性中,最為重要的就是防御力了,可以說諾艾爾的所有技能的效果和傷害都有防御力來決定,所以在整個(gè)團(tuán)隊(duì)中,諾艾爾的定位偏向于坦克和輔助,能抗能奶,能保命,甚至還能打爆發(fā)。