導(dǎo) 王者榮耀S19賽季越來(lái)越近了,預(yù)計(jì)在下個(gè)月中旬左右就會(huì)上線了,目前呢,王者榮耀s19賽季的皮膚已經(jīng)曝光,大家都知道是明世隱了,同時(shí)s19賽季相關(guān)調(diào)整也都跟著曝光了,那么王者榮耀s19賽季有哪些調(diào)整呢?...

王者榮耀S19賽季越來(lái)越近了,預(yù)計(jì)在下個(gè)月中旬左右就會(huì)上線了,目前呢,王者榮耀s19賽季的皮膚已經(jīng)曝光,大家都知道是明世隱了,同時(shí)s19賽季相關(guān)調(diào)整也都跟著曝光了,那么王者榮耀s19賽季有哪些調(diào)整呢?本次就為大家?guī)?lái)了王者榮耀S19賽調(diào)整一覽,還不清楚S19賽調(diào)整的朋友可以參考,希望能幫到大家。

王者榮耀S19賽季:野區(qū)和中線調(diào)整一覽

王者榮耀S19賽季:野區(qū)和中線調(diào)整一覽

遠(yuǎn)古生物調(diào)整:羈絆不共享,峽谷由我掌控

遠(yuǎn)古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作為野區(qū)內(nèi)需要重點(diǎn)掌控且能影響戰(zhàn)局的角色,一直承擔(dān)著重要的任務(wù)。

在新版本中,針對(duì)遠(yuǎn)古生物的屬性及羈絆,進(jìn)行了一輪新的調(diào)整,希望能夠平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰對(duì)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的實(shí)際收益與性價(jià)比,讓?shí){谷戰(zhàn)斗的博弈更富有趣味性和戰(zhàn)略性~

暴君/黑暗暴君的技能

范圍AOE技能:范圍由600提升到700

技能效果:眩暈技能改為擊飛效果,范圍及效果和主宰擊飛一致

生命值、生命成長(zhǎng):

先知主宰的基礎(chǔ)血量:調(diào)整至9630(和暴君一致)

暴君生命成長(zhǎng):第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

先知主宰生命成長(zhǎng):在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

擊殺羈絆:

新增一組擊殺暴君/先知主宰后獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰后,buff持續(xù)期間對(duì)暴君/先知主宰傷害降低50%(這個(gè)buff對(duì)黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆

中路兵線調(diào)整

中路作為峽谷的中心、交通的樞紐,中單英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亞瑟:這就是妲己出6雙鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,讓他們可以更好地支援發(fā)育路與對(duì)抗路,也可以中野聯(lián)動(dòng),控制遠(yuǎn)古生物及敵方野區(qū)。

前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的調(diào)整如下:

基礎(chǔ)生命:下降20%

生命成長(zhǎng):調(diào)整成長(zhǎng)屬性,使他們?cè)诘?分鐘時(shí)的數(shù)值成長(zhǎng)為和其他兩條兵線一致

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