導(dǎo) 原神無(wú)相之風(fēng)回血怎么打斷呢?無(wú)相之風(fēng)的回血技能是一個(gè)非常bug的技能,那么玩家如何才能打斷回血呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧1 原神無(wú)相之風(fēng)回血打斷技巧 無(wú)相之風(fēng)位置 無(wú)相之風(fēng)是一個(gè)非常強(qiáng)...

原神無(wú)相之風(fēng)回血怎么打斷呢?無(wú)相之風(fēng)的回血技能是一個(gè)非常bug的技能,那么玩家如何才能打斷回血呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧1

原神無(wú)相之風(fēng)回血打斷技巧

原神無(wú)相之風(fēng)回血打斷技巧 無(wú)相之風(fēng)回血怎么打斷

無(wú)相之風(fēng)位置

無(wú)相之風(fēng)是一個(gè)非常強(qiáng)力的地圖boss單位,當(dāng)然你說(shuō)他是個(gè)強(qiáng)力的精英怪也沒(méi)什么問(wèn)題。無(wú)相之風(fēng)位于地圖的左上角,前往地圖左上角玩家們就能直接找到他。

無(wú)相之風(fēng)回血技能原理

當(dāng)玩家們將無(wú)相之風(fēng)的血量削減到10%以下時(shí),無(wú)相之風(fēng)會(huì)分裂四個(gè)風(fēng)球,每個(gè)風(fēng)球會(huì)給他提供12%的最大生命值的回復(fù),如果玩家不打斷這個(gè)回復(fù),那么無(wú)相之風(fēng)就會(huì)變成60%血量繼續(xù)和你玩,無(wú)限循環(huán)。

打斷辦法

需要玩家們吃掉天空中的風(fēng)球,四個(gè)全吃了就能打斷。

打法思路

攻擊階段:

無(wú)相之風(fēng)用完起手技能后會(huì)按照,隨機(jī)一至兩次釋放(隨機(jī)技能1、2、3、6),然后釋放技能4(核心技能,整個(gè)AI流程的核心),之后釋放技能5+一至兩次(隨機(jī)技能1、2、3、6),(劃重點(diǎn))當(dāng)場(chǎng)上存在元素球時(shí),會(huì)循環(huán)技能7+技能5+隨機(jī)一至兩次(隨機(jī)技能1、2、3、6),該循環(huán)持續(xù)兩次,兩次后無(wú)相之風(fēng)又會(huì)釋放技能4給全場(chǎng)布置元素球。

我們只需要躲開(kāi)技能,抓住無(wú)相之風(fēng)釋放可攻擊技能時(shí)遠(yuǎn)程攻擊它,在其攻擊結(jié)束變成裸露核心時(shí)抓緊輸出即可。當(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有元素球給它補(bǔ)給的時(shí)候,技能7時(shí)無(wú)相之風(fēng)就會(huì)在原地旋轉(zhuǎn),因?yàn)榧寄?釋放階段是無(wú)敵的,所以我推薦不去通過(guò)技能5上天去接觸元素球,且在空中時(shí)還容易因?yàn)殡y以位移而被攻擊。

紅血階段(已經(jīng)要死了):

無(wú)相之風(fēng)釋放技能8進(jìn)行回血,我們只需要觸碰四個(gè)元素球即可,如果沒(méi)有觸碰全部,則會(huì)恢復(fù)血量重新進(jìn)入攻擊階段,且會(huì)在此使用技能8,但是元素球的個(gè)數(shù)為上次剩余未觸碰的個(gè)數(shù)。觸碰四個(gè)元素球后,無(wú)相之風(fēng)繼續(xù)按照攻擊階段模式進(jìn)行進(jìn)攻,我們重復(fù)躲避技能+輸出即可。