公主連結(jié)中一些強(qiáng)勢(shì)的角色就可以組成國(guó)家隊(duì),那么到底要怎么搭配比較好呢?希望下面這篇公主連結(jié)最強(qiáng)國(guó)家隊(duì)陣容推薦能幫到大家。
公主連結(jié)最強(qiáng)國(guó)家隊(duì)陣容推薦
珠希(貓劍) 鈴奈(暴擊弓) 宮子(布?。?可可羅(媽) 優(yōu)花梨(酒鬼) 優(yōu)衣(ui)
開(kāi)局(主要指48級(jí)以前):
5號(hào)位 4號(hào)位 3號(hào)位 2號(hào)位 1號(hào)位
優(yōu) 衣 暴擊弓 媽 貓 劍 布 丁(空花)
PS:貓劍開(kāi)局沒(méi)有也沒(méi)事,隨便找個(gè)墊著先,一般10-50抽以內(nèi)會(huì)出的,但是暴擊弓必須要起手(暴擊弓個(gè)人感覺(jué)比較好抽),布丁沒(méi)有 有空花也行!這兩個(gè)T開(kāi)局各有優(yōu)劣,布丁能更好的抗住,空花嘲諷可以很大程度減少后排壓力,同時(shí)可以一定程度的保護(hù)貓劍不被切,但是缺點(diǎn)是比布丁容易死,但是沒(méi)有布丁,我強(qiáng)烈建議直接拿來(lái)用!能抗!真的?。ㄟ@里必須要強(qiáng)調(diào)空花真的很頂)如果前面只有空花,我的建議是可以拿來(lái)單T推8圖,但是后續(xù)來(lái)布丁了還是早點(diǎn)換,我個(gè)人的使用情況是單T空花53級(jí)才推完8-15,但是下面我說(shuō)的這套國(guó)家隊(duì)49級(jí)剛好全隊(duì)R7就能推完了,雖然有點(diǎn)瑕疵回來(lái)再說(shuō)。
過(guò)渡(特指48級(jí))
5號(hào)位 4號(hào)位 3號(hào)位 2號(hào)位 1號(hào)位
優(yōu) 衣 暴擊弓 優(yōu)花梨(媽) 貓 劍 布 丁
PS:首先,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該確保手上來(lái)了布丁并且已經(jīng)培養(yǎng)起來(lái)并且推至7章開(kāi)端了,如果操作得當(dāng)?shù)脑挘ū热鏤B的釋放,媽換位抗傷的進(jìn)階技巧)。在這樣一個(gè)前提下,你的等級(jí)在44-48區(qū)間 ,在這個(gè)區(qū)間等級(jí)每提升1-2級(jí),對(duì)于提高練度三星過(guò)圖都至關(guān)重要,同時(shí)也是一段刷Rank材料的好時(shí)機(jī),一定要把握這幾個(gè)等級(jí)點(diǎn),好鋼要用在刀刃上(因?yàn)槲也](méi)有聽(tīng)說(shuō)開(kāi)服前幾天會(huì)有雙倍掉落的消息,感覺(jué)材料會(huì)很吃緊)。接下來(lái)正題,48級(jí)優(yōu)花梨和貓劍是可以升R7的,所以這里要搜集好材料培養(yǎng)起來(lái),體力不夠刷酒鬼R7材料就單提升貓劍也行,MANA(游戲貨幣)富裕的話可以給貓劍強(qiáng)化一下裝備(最多3星即可),同時(shí)前面沒(méi)滿星的關(guān)卡可以回去刷刷滿星了。(貓劍基本脆皮又可以一刀一個(gè)了)小提示:前面6-9 6-13不出意外沒(méi)拿到滿星(后排被切) 上優(yōu)花梨可以提供救急奶 可滿星過(guò)的,不必須R7;而6-11 3號(hào)位壓力大R6酒鬼是遭不住的,回來(lái)時(shí)還是帶48級(jí)的R6媽就可滿星過(guò)。最后,搜集齊優(yōu)花梨的裝備后 R6媽暫時(shí)退出舞臺(tái),只有貓劍開(kāi)局站不住的時(shí)候會(huì)換上去讓優(yōu)花梨充當(dāng)2號(hào)位。
成型(49級(jí)全員R7)
5號(hào)位 4號(hào)位 3號(hào)位 2號(hào)位 1號(hào)位 優(yōu) 衣 暴擊弓 優(yōu)花梨 貓 劍 布 丁(貓劍不暴斃)
5號(hào)位 4號(hào)位 3號(hào)位 2號(hào)位 1號(hào)位 優(yōu) 衣 暴擊弓 媽 優(yōu)花梨 布 ?。ㄘ垊Ρ溃?/p>
PS:這里國(guó)家隊(duì)R7后就有了兩套成型的轉(zhuǎn)換陣容,不需要額外投入資源,硬要說(shuō)的話就是媽還是要回到舞臺(tái),提升至R7。R7后我還是很建議強(qiáng)化裝備的,因?yàn)椴粌H利于推圖而且卡PJJC(公主競(jìng)技場(chǎng))的話[指打完8-14不推15],之后很長(zhǎng)一段時(shí)間不能升Rank,所以這個(gè)強(qiáng)化的屬性可以跟隨你很長(zhǎng)一段時(shí)間,有MANA建議可以投入,人物強(qiáng)化優(yōu)先級(jí):布丁>暴擊弓>貓劍?奶媽?中衛(wèi)(打問(wèn)號(hào)的地方表示不確定,因?yàn)槲疫@里有兩套陣容 比如說(shuō)如果你卡的圖需要的陣容用不到貓劍則其優(yōu)先級(jí)下一個(gè)檔次,看玩家個(gè)人理解吧 ,有MANA建議都先拉至3星,如果你的人物不需要打輸出,他的五星裝備可以不用投入資源,因?yàn)樘嵘淮蟆H绻阗I過(guò)MANA,裝備可以一鍵拉滿)小提示:49級(jí)全員R7用第一套陣容可以正好通hard5-3,之后一路推到7-11需要換第二套陣容 因?yàn)樨垊Ρ?。到后?-5、8-9兩關(guān)使用第一套陣容,但是優(yōu)花梨要換媽 這里需要換位抗劇毒怪 可滿星(如果沒(méi)過(guò)就換第二套打 我有點(diǎn)記不清了)。最后一路開(kāi)火車到8-15,卡PJJC的玩家已經(jīng)到站了(唯一遺憾是8-11沒(méi)法滿星過(guò)),但是如果你要過(guò)8-15的話,要看運(yùn)氣,還需要操作,具體的話我寫了一套流程,玩家在下方可以參考。
8-15操作流程(并非滿星通關(guān))
前面隨意,到第二場(chǎng)景末尾所有人拉滿TP就好,第三場(chǎng)景開(kāi)場(chǎng):暴擊弓UB(打完酒鬼會(huì)給她充TP)-->貓劍UB-->酒鬼UB-->布丁不開(kāi)UB(建議不要開(kāi),1號(hào)位壓力并不是很大,開(kāi)了影響充TP)-->等BOSS放完UB優(yōu)衣開(kāi)UB奶(這里BOSS秒人有隨機(jī)性,打誰(shuí)都可以唯獨(dú)優(yōu)衣不行,打到滿血死,優(yōu)衣死了的話可以SL)-->聽(tīng)天由命= =。PS:此流程仍存在很大的隨機(jī)性,比如BOSS有時(shí)能秒掉暴擊弓等等,如果過(guò)不了,確保裝備升星的前提,多進(jìn)行幾次SL。
49級(jí)打完8章,唯一缺憾就會(huì)8-11、8-15無(wú)法滿星,其他關(guān)均可滿星過(guò)。
資源耗時(shí)
這個(gè)應(yīng)該是大家比較關(guān)心的一點(diǎn),我記錄了一下我本人實(shí)際是3天通關(guān),但是考慮到體力購(gòu)買分析的話應(yīng)該是3天加超額19管體力(每天正常按買6體來(lái)算的話),所以平民玩家按理來(lái)說(shuō)是5天的進(jìn)程差不多,雖然如果按買9管體力來(lái)算可以做到4天推完吧,但是又考慮到國(guó)服起手可能沒(méi)有2倍掉落UP,會(huì)花費(fèi)遠(yuǎn)比這更多的體力,所以前面卡關(guān)真的需要提等級(jí)時(shí)一定要注意資源獲取的優(yōu)先度,即使是后期明知一定會(huì)缺的裝備,也不要投入過(guò)多,多去查詢Rank表以獲取目前最需要的裝備資源,但但但是!即使如此,國(guó)服情況不完全明朗之前,還是要做好最壞打算,沉住氣慢慢來(lái),我的預(yù)計(jì)是5-7天應(yīng)該是可以通關(guān)養(yǎng)老的,到時(shí)候具體情況具體在分析吧,切忌不要照搬照抄!另外由于后續(xù)有泳裝限定池,建議有想法的,注意鉆石在開(kāi)局池子的投入以及是否要購(gòu)買MANA,我這里是額外花費(fèi)了1180鉆買了額外29次的MANA寶箱(買MANA真的很香,但是建議不要開(kāi)局買,越遲越好甚至不買,因?yàn)镸ANA后續(xù)有贈(zèng)送探索次數(shù),探索等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,我當(dāng)時(shí)做測(cè)試多練了一個(gè)羊駝結(jié)果MANA破產(chǎn)了,無(wú)奈之下買了一手MANA,我這里建議要買MANA的玩家,如果要買盡量控制在30抽左右吧 ,,原因是抽少了收益低,前10輪甚至不給探索次數(shù),探索次數(shù)是主要的獲取MANA的手段,我們可以買MANA就是買探索次數(shù)都不為過(guò),還有其他獎(jiǎng)勵(lì)這里不細(xì)說(shuō);買多了心疼鉆雖然不虧但是前期鉆石有限而池子可期。)
推完圖感想與建議(萌新推薦看看)
1.國(guó)家隊(duì)陣容推圖(指8-15止)優(yōu)衣就是比美里優(yōu)秀,美里能過(guò)的圖優(yōu)衣都能過(guò),優(yōu)衣過(guò)不了的圖美里也不用想,R7后比頂更頂?shù)腢B回血量以及全體加物防簡(jiǎn)直不要太爽,并且兼具隊(duì)里唯一AP輸出(手動(dòng)滑稽)。(我知道開(kāi)服前幾天可能沒(méi)有美里,但是我還是要說(shuō),希望不要云我在這里先和大家說(shuō)聲謝謝?。?/p>
2.莫妮卡在推圖方面仍然是可可羅(媽)的上位替代,開(kāi)局有莫妮卡就不用練媽了,莫妮卡堅(jiān)實(shí)的身板即使沒(méi)有自奶在3號(hào)位仍然可以如雨得水,另外更加高效的加速以及頻繁的單控是他的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)莫妮卡JJC非常強(qiáng)力,屬于練了不虧的那一類,推薦練但是不能代替優(yōu)花梨,還是要和優(yōu)花梨一塊練,因?yàn)?章面對(duì)法系輸出,優(yōu)花梨是最優(yōu)解,無(wú)論放在2號(hào)位或是3號(hào)位,視情況莫妮卡和優(yōu)花梨可一起帶,近似把莫妮卡當(dāng)成媽來(lái)用即可。
3.還有一點(diǎn)算是我發(fā)現(xiàn)的一些有趣的情況吧,美里的2技能【愛(ài)之治療】賦予最前方1名伙伴繼續(xù)恢復(fù)HP的狀態(tài),按理來(lái)說(shuō)只能奶1號(hào)位,但是媽在使用突刺技能的時(shí)候很容易吃到這個(gè)BUFF,非常實(shí)用,偶爾會(huì)翻車(瘋狂恰走1號(hào)位的奶,1號(hào)位直呼好活然后撲街),同時(shí)不知是布丁進(jìn)入幽靈狀態(tài)或是說(shuō)前排推進(jìn)導(dǎo)致瞬間的距離不夠的問(wèn)題,這口奶會(huì)恰到2號(hào)位身上(當(dāng)時(shí)用貓劍做的測(cè)試),但如果在布丁進(jìn)入幽靈狀態(tài)之前恰到這口奶,則進(jìn)入幽靈狀態(tài)后BUFF仍然存在。
我還有話說(shuō)(另起一段)
關(guān)于帶貓劍的想法,我當(dāng)初在想有沒(méi)有既能省下磚石又能速推關(guān)卡,另外推完圖后角色在其他領(lǐng)域也有伸展空間的陣容呢?找來(lái)找去平民角色中只找到了貓劍,同時(shí)我又很喜歡這個(gè)人設(shè)就去嘗試了,正好前段時(shí)間瘋狂在席巴鴿大佬視頻熏陶(毒害)之下,基于他的國(guó)家隊(duì)開(kāi)始研究新的陣容,并且又開(kāi)了兩個(gè)新號(hào)去嘗試(此前開(kāi)過(guò)4個(gè)號(hào),但是沒(méi)有達(dá)到我要的目的),第二個(gè)號(hào)就是49級(jí)過(guò)的這個(gè)號(hào),但是我開(kāi)局一連抽了60發(fā)沒(méi)出空花就放棄了空花,在此之前第一個(gè)號(hào)因?yàn)橹粊?lái)了空花。(被迫空花單T推完8-15 等級(jí)記不住是51還是53了,全部滿星記得,但是我當(dāng)時(shí)沒(méi)想到之后可能還會(huì)去用,ID沒(méi)記這個(gè)號(hào)就算遺失了無(wú)法查據(jù),但是空花她太頂了,空花牛逼!席巴鴿牛逼?。?/p>
回到正題,說(shuō)一下我開(kāi)局的使用體驗(yàn)吧,糟糕,因?yàn)楫?dāng)時(shí)受那個(gè)男人熏陶(毒害)太深了,另外空花單T他真能扛得?。词?號(hào)位還是要大招打斷嘲諷),所以此時(shí)來(lái)的是布丁讓我有點(diǎn)失望,而且開(kāi)局布丁的坦度還只能算一般(沒(méi)升Rank起來(lái)還是脆?。?,同時(shí)3章開(kāi)始我一直在手操(沒(méi)有嘲諷有時(shí)候中排或后排壓力有點(diǎn)大),一直到后面幾章后布丁好用起來(lái)了 同時(shí)Rank的提升帶來(lái)的更多的操作空間,我發(fā)現(xiàn)即使前排2號(hào)位帶個(gè)貓劍也還能玩,中衛(wèi)開(kāi)局用的媽,時(shí)常用到從那個(gè)男人學(xué)到的換位技巧,效果拔群,一直到很后面貓劍才有時(shí)要下場(chǎng),前面貓劍不需要裝備,在他剛升Rank的一段時(shí)間是可以做到秒后排的(UB后配合一波滯后的小技能正好可以帶走)。
不過(guò)這個(gè)陣容的難點(diǎn)我慢慢發(fā)現(xiàn)并不是貓劍能不能秒掉怪(因?yàn)楹芏鄷r(shí)候根本不可能,能做到兩套UB秒掉就行了),而在于野怪陣容所帶來(lái)貓劍不完全相同的輸出空間,這里的輸出空間我體現(xiàn)為兩點(diǎn),一是抗壓能力,我們都知道角色受到傷害是可以回復(fù)TP的,所以理論上受傷程度越大,TP攢的越多,配合尤其是優(yōu)花梨這樣的既能奶又能充能的角色,時(shí)常可以迅速打出2套UB秒后排,減少前排或后排壓力(第2關(guān)開(kāi)始算,第一關(guān)留一手UB),也就是老話說(shuō)的那些打不倒我們的,將會(huì)成為我們的助動(dòng)力= =;二是切C能力,這個(gè)陣容的輸出和席巴鴿的靠暴擊弓單體輸出的國(guó)家隊(duì)不同,輸出分別由(主)暴擊弓和(副)貓劍共同來(lái)完成,因?yàn)楹茈y做到UB集火,所以貓劍的輸出很講究對(duì)正確的人物使用,很不巧的是貓劍的UB控制基本取決于野怪陣容,在很多陣容貓劍都能起到不錯(cuò)的作用(達(dá)成減員保護(hù)隊(duì)友),但有時(shí)候則會(huì)反向優(yōu)化(比如經(jīng)典的8-10雙火門,這里的C實(shí)際應(yīng)該是火門而不是巫師,但貓劍的UB無(wú)論如何都做不到集火秒掉火門,而是去攻擊對(duì)優(yōu)衣攢TP有幫助的巫師怪,如果巫師怪死了,優(yōu)衣的UB很有可能不能及時(shí)開(kāi)出,反而達(dá)到了負(fù)優(yōu)化,當(dāng)然這一關(guān)不帶貓劍打架,只是我得印象深刻,直接在這里舉個(gè)例子。【小技巧若法系輸出在后衛(wèi),在法系輸出最高怪進(jìn)入貓劍的UB范圍視野前釋放UB可以將其排除在外,可以做到指向火門UB,但是可惜的是似乎默認(rèn)射后排火門,后續(xù)沒(méi)有嘗試,先點(diǎn)到為止】) 所以總結(jié)貓劍輸出空間的不確定性算是他的一個(gè)小缺點(diǎn)吧,但他的優(yōu)點(diǎn)也比較明顯,就是能切后排,而且攢TP速度很快,打關(guān)卡BOSS效果也算不錯(cuò),同時(shí)伸展空間還算優(yōu)秀(適用JJC方面)。
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