導(dǎo) 《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲中玩家能夠選擇AK步槍?zhuān)@種威力大但是不好控制的步槍一直都有不少玩家非常喜歡使用,下面請(qǐng)看玩家“畫(huà)餅李”分享的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》AK長(zhǎng)短射程配件推薦。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。 ...

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲中玩家能夠選擇AK步槍,這種威力大但是不好控制的步槍一直都有不少玩家非常喜歡使用,下面請(qǐng)看玩家“畫(huà)餅李”分享的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》AK長(zhǎng)短射程配件推薦。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

首先跟大家說(shuō)一下長(zhǎng)槍的打法,缺點(diǎn)是盲射及抬槍?zhuān)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)速度中等,所以打法偏向于卡點(diǎn),大家如果喜歡突突突的打法,趁早換短槍。

目前版本有兩個(gè)使用系列,但不管哪個(gè)系列都可以使用雞苗信仰!

羅馬尼亞槍管

1、羅馬尼亞槍管(使用它的原因是減少一個(gè)下掛穩(wěn)定性配件,并且增加最大射程)

2、斑點(diǎn)握把(目前版本使用率最高的配件,增加開(kāi)鏡及機(jī)動(dòng))

3、骷髏槍托或無(wú)槍托(就是為了增加抬槍及機(jī)動(dòng)性,你要控的住無(wú)槍托,那當(dāng)然最好,我是控不?。?/p>

4、鏡子(AK信仰人士可以省略此配件,用上戰(zhàn)術(shù)鐳射或者特長(zhǎng),SD不要使用鐳射,因?yàn)楝F(xiàn)在新手很少了)

5、脆弱失能、穿甲彈等特長(zhǎng)(AK帶消音真的受不了那聲音,失能確實(shí)有時(shí)候很實(shí)用,穿甲彈在SD里,效果明顯)

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》AK長(zhǎng)短射程配件推薦

地面戰(zhàn)爭(zhēng)的話(huà)就保持以上1-4配件,換上彈夾或者荷槍實(shí)彈就OK了!

特種部隊(duì)精英槍管

用了以下搭配,你會(huì)有短槍的感覺(jué)

1、特種部隊(duì)精英槍管(增加少量射程,正常匹配夠用了,抬槍也可以接受)

2、下掛三角或者下掛特戰(zhàn)兵前握把(增加控槍?zhuān)吘惯@是AK撒,還是很抖得,兩個(gè)配件一個(gè)是減少移動(dòng)性,一個(gè)是減少抬槍?zhuān)竺婺愦钆錈o(wú)槍托或者骷髏槍托可以彌補(bǔ))

3、骷髏槍托或者無(wú)槍托(根據(jù)下掛來(lái)搭配,是三角下掛,就使用無(wú)槍托,但如果你控不住,就用骷髏槍托)

4、斑點(diǎn)握把(經(jīng)??次姨拥?,為什么用我就不說(shuō)了)

5、穿甲彈/戰(zhàn)術(shù)鐳射/其他配件(SD模式建議不要用戰(zhàn)術(shù)鐳射,用穿甲彈)

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》AK長(zhǎng)短射程配件推薦

精英槍管我在地面戰(zhàn)爭(zhēng)里并沒(méi)怎么用過(guò),但你在打步戰(zhàn)的時(shí)候,可以使用,當(dāng)短槍用)

模式配槍心得:多人匹配,一般是以抬槍和射程為主,SD爆破里,不帶戰(zhàn)術(shù)鐳射,其他基本都帶;地面戰(zhàn)爭(zhēng)里,會(huì)減去一部分機(jī)動(dòng)性來(lái)彌補(bǔ)彈夾數(shù)量,狙擊除外!

配槍基本都就是兩大特點(diǎn),一是傷害及射程,二是機(jī)動(dòng)性。

射程的定義:子彈速度+子彈下墜+有效傷害距離。

1、子彈速度:子彈的飛行速度、在小地圖中不明顯,但在戰(zhàn)場(chǎng)里,你就可以身心體會(huì)。

2、子彈下墜:這個(gè)數(shù)據(jù)就是彈道,牽涉到你的槍口上抬。

3、有效傷害距離:射程內(nèi) 子彈的全傷害數(shù)值減去擊中位置的防御數(shù)值。射程外的話(huà)就是子彈衰減后的傷害減去幾種位置的防御數(shù)值。(因?yàn)樵?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/chiji/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-34843'>吃雞模式中可能會(huì)存在防彈衣,而且你在幾種軀干、頭部或其他位置,傷害是不一樣的)

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