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lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)打法攻略,lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么分路!Lol國(guó)服5.10版本今天上線,官方版本更新公告中玩家朋友十分期待的lol新模式——6v6模式,也就是六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)模式正式限時(shí)上線,不少玩家對(duì)于lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)模式不是很了解,而有了早前克隆大作戰(zhàn)等模式的先例,這次的六殺模式試玩版不少玩家紛紛問(wèn)到lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間!下面小編就給各位帶來(lái)關(guān)于六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)的攻略,一起來(lái)看看吧!

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)打法攻略

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)規(guī)則

參加六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)的方式如下:

1. 點(diǎn)擊主界面上的PLAY按鈕,選擇玩家對(duì)戰(zhàn),再選擇六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn),即可進(jìn)入匹配隊(duì)列,尋找一同游戲的隊(duì)友或?qū)κ帧?/p>

2. 點(diǎn)擊主界面上的PLAY按鈕,選擇自定義游戲,也可以建立一個(gè)自定義房間來(lái)進(jìn)行六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

地圖資源為什么沒(méi)有增加?

因?yàn)榇舜瘟鶜?zhēng)奪戰(zhàn)是限時(shí)上線的娛樂(lè)模式,官方并沒(méi)有設(shè)計(jì)新地圖,只是在原來(lái)的召喚師峽谷匹配模式中增加了一個(gè)位置,所以六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)規(guī)則和匹配5v5模式是一樣的,不過(guò)玩家朋友可不能因?yàn)樵撃J绞菉蕵?lè)模式就隨便玩,六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)更加的這種陣容的配合,多一個(gè)人多了太多的變化。

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)有什么規(guī)則

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)打法攻略

怎么分路?

這是6v6模式最直接的一個(gè)問(wèn)題,多出來(lái)的一個(gè)人去哪一路?我們分析一下。

有兩種大方向的選擇,一種是原本5V5的打法和位置不變,添加一個(gè)人。另外一種思路則是重新設(shè)計(jì)一種全新的針對(duì)6V6的打法。

這里我們主要分析第一種情況,因?yàn)樵镜?V5打法不做太大調(diào)整的可能性比較大,因?yàn)槌鞘橇碎_(kāi)黑,否則很難讓六個(gè)人接受一個(gè)全新的打法。

從之前美服玩家的體會(huì)來(lái)看,勝率比較高的兩種分路是雙上路和雙打野。而3人走下路或者雙中路的打法風(fēng)險(xiǎn)比較大,如果前期不能獲得較大的優(yōu)勢(shì),就可能會(huì)在經(jīng)濟(jì)和等級(jí)上大幅度落后。

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)有什么技巧

推薦分路一:雙打野112分路

個(gè)人覺(jué)得選兩個(gè)前期很強(qiáng)勢(shì)的打野英雄挺不錯(cuò),至少有一個(gè)穩(wěn)定控制,利用雙打野的優(yōu)勢(shì)盡可能的搶占對(duì)面的野區(qū)資源。而GANK方面,無(wú)論對(duì)面是哪一路多一個(gè)人,勢(shì)必都會(huì)把兵線推過(guò)來(lái),這時(shí)候雙打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,對(duì)面多一人的線反而被殺的話會(huì)對(duì)士氣造成很大的打擊。

如果對(duì)面發(fā)現(xiàn)你們是雙打野的話,肯定會(huì)特別留意你們的GANK,如果選擇有穿墻或者隱身能力的英雄,繞過(guò)對(duì)方視野的話會(huì)比較不錯(cuò)。

穿墻小分隊(duì)推薦:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隱身小分隊(duì)推薦:寡婦、小丑

另外兩個(gè)人打野的情況下也不必局限于兩個(gè)傳統(tǒng)打野英雄,有控制能力和機(jī)動(dòng)性的英雄都可以考慮,酒桶啊,亞索啊,豹女之類都可以考慮。

這里要強(qiáng)調(diào)的是如果選擇雙打野的話最多選一個(gè)比較需要發(fā)育的英雄,因?yàn)槿绻麅蓚€(gè)都需要發(fā)育,一方面野區(qū)資源不夠用,另外一方面完全發(fā)揮不出雙打野的作用,本方少一人的線很容易被對(duì)面打通關(guān)。

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么分路

推薦分路二:雙上路212

英雄的選擇上小編覺(jué)得有兩種組合比較不錯(cuò),一個(gè)是雙上單英雄,想象一下龍女+蒙多一起沖進(jìn)對(duì)面人群里的場(chǎng)景就有點(diǎn)小激動(dòng)呢,而且兩個(gè)人都有AOE能力推塔速度也不錯(cuò)。另外一個(gè)組合是上單+AP,第六人如果選擇能提供AOE和控制的AP英雄,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)還是很大的。上路如果選上單+ADC或者輔助的話就有點(diǎn)危險(xiǎn),畢竟在這個(gè)突進(jìn)英雄到處都是的年代,ADC的生存本來(lái)就比較困難,六個(gè)人的情況下兩個(gè)ADC搞不好就被一起突死了,而選兩個(gè)輔助的話輸出比較成問(wèn)題。

雙上路推薦出門(mén)裝強(qiáng)烈推薦圣物之盾,經(jīng)濟(jì)上的額外收入絕對(duì)值得犧牲一點(diǎn)前期的屬性,兩個(gè)人加起來(lái)每分鐘多了2個(gè)小兵的經(jīng)濟(jì),而且中期賣(mài)掉也不損失多少。

召喚師技能方面推薦一個(gè)人帶閃現(xiàn)點(diǎn)燃保證擊殺即可,另一個(gè)人最好帶傳送,方便支援,而且看情況可以不帶點(diǎn)燃,畢竟一條路兩個(gè)點(diǎn)燃效果不是太好,看個(gè)人喜好帶虛弱/屏障/凈化/治療之類的。

打法上如果對(duì)上對(duì)面也是兩個(gè)人那就拼操作了。如果對(duì)面上路是一個(gè)人的話建議把重點(diǎn)放在推塔上,有機(jī)會(huì)擊殺可以嘗試,沒(méi)有太好的機(jī)會(huì)不要硬來(lái)。一方面六個(gè)人的時(shí)候推塔的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)效果更加明顯,另外一方面盡快推完上塔可以去其它路支援,死抱著一路打往往效果未必理想。

lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)的時(shí)間是從6月9日開(kāi)啟到19日結(jié)束,一共有十天的時(shí)間可以體驗(yàn)。從目前玩家的反響來(lái)看,改模式還是很受歡迎的,擺脫了傳統(tǒng)的1121陣容,多出的一個(gè)玩家可以幫助野區(qū)壓制,可以幫助線上壓制,也可以游走,喜歡的朋友趕緊去試玩吧!以上就是小編為各位帶來(lái)的關(guān)于lol六殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)攻略了!

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