全境封鎖2物品掉落等級(jí)是有非常鮮明的機(jī)制的,掌握了這個(gè)機(jī)制就可以更快的刷出畢業(yè)裝備,這次討論對(duì)象是掉落物品的強(qiáng)度。下面為大家?guī)淼氖侨撤怄i2物品掉落等級(jí)分析及畢業(yè)裝備刷取技巧,希望能幫到大家。
掉落強(qiáng)度等級(jí)
這里的強(qiáng)度指的是裝備強(qiáng)度。50%=三條屬性都處于一半左右,100%則是全滿
游戲里有五級(jí)掉落等級(jí),適用于大多數(shù)場(chǎng)景。
特殊場(chǎng)景有單獨(dú)的掉落等級(jí),例如賽季活動(dòng)的奇特箱子、商人的物品
掉落等級(jí)對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度概率
1 | 故事/一般 | - | 34% | 27% | 20% | 7% | 5.5% | 4% | 2% | 0.4% | 0.1% |
2 | 困難 | - | - | 41% | 30% | 11% | 8.5% | 6% | 3% | 0.5% | 0.1% |
3 | 挑戰(zhàn) | - | - | - | 51% | 19% | 14% | 10% | 5% | 1% | 0.2% |
4 | 英雄 | - | - | - | - | 38% | 29% | 20% | 11% | 2% | 0.4% |
5 | 傳奇 | - | - | - | - | - | 48% | 33% | 17% | 3% | 0.6% |
掉落等級(jí) | 對(duì)應(yīng)難度 | 0-16% | 16-32% | 32-48% | 48-64% | 64-72% | 72-80% | 80-88% | 88-96% | 96-99% | 100% |
---|
“難度”在這里包括副本的難度、世界的全局難度。例如傳奇難度的副本,無論是小怪還是BOSS,掉落等級(jí)都是5級(jí)。
不同的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的掉落等級(jí)
這里只列出部分內(nèi)容,但應(yīng)該足以說明問題。
1 | 1 | 白區(qū)普通箱子;各種普遍掉落 |
2 | 2 | |
3 | 3 | 紐約白區(qū)22boss;暗區(qū)NPC;各陣營箱子 |
4 | 4 | |
5 | - | 隨機(jī)叛變特工;八人本BOSS |
掉落等級(jí) | 控制點(diǎn)等級(jí)/戰(zhàn)利品箱 | 其他來源 |
---|
評(píng)價(jià)及畢業(yè)裝備刷取
第一個(gè)表格足以說明問題
如果你不喜歡太難的內(nèi)容,那么挑戰(zhàn)難度可能比較合適,多數(shù)掉落物品的強(qiáng)度在中間值(55%)附近。不過請(qǐng)注意,這篇文章并未涵蓋掉落物品的質(zhì)量問題,也就是說,這個(gè)難度的掉落很可能出現(xiàn)比較多的紫色物品
如果你希望有夠好的掉落,也喜歡一些難度,難么在英雄難度下,多數(shù)的掉落的強(qiáng)度在75%左右
如果你有固定隊(duì)友并且足夠硬核,那么選擇最高的傳奇難度。傳奇難度只有三個(gè)副本內(nèi)才生效,掉落強(qiáng)度中位數(shù)在80%附近,有3%的幾率獲得近乎全滿的裝備哦!
要在這樣的“掉率”下刷畢業(yè)【這里定義“畢業(yè)”=所有部位幾乎全滿且都是符合配裝需求的】,假設(shè)全天刷傳奇,一局1小時(shí)下來獲得的裝備大概算20件,每天五小時(shí)就是100件,這樣一天就能出近乎全滿的3件左右。六個(gè)裝備+三把武器=9個(gè)部位,每個(gè)部位大約都是三條屬性,主屬性固定,次要屬性兩條,假設(shè)只考慮次要屬性的顏色問題,要求兩條次要屬性的顏色和核心屬性是一樣的,那么幾率是1/3*1/3=1/9,武器則是從13條普通屬性中選擇幾條傷害類的屬性,就算1/2概率。這個(gè)部位恰好是需要的品牌的概率約為1/19【不考慮耶爾、綠套裝】,恰好是需要的武器的概率是1/30,這樣算下來, 畢業(yè)需要的裝備總數(shù) = 9*19*6 + 30*(0.5+1)*2 = 1026 + 90 = 1116,畢業(yè)需要的天數(shù) = 1116/3=372,差不多一年【這里沒有考慮校準(zhǔn)】
當(dāng)然我們有更多的聰明方法去刷裝備。例如目標(biāo)戰(zhàn)利品up區(qū)域,或者降低難度。低難度雖然掉落高強(qiáng)度的概率較低,但刷裝速度更快。
注意,低難度有幾率掉落紫裝,這篇文章沒有討論到掉落物品的質(zhì)量
全部評(píng)論