斷罪者是游戲官方在最近給玩家送來的干員福利,相信很多玩家在上手之后對于這名角色的暴擊概率印象非常深刻,這名角色擁有著非常高的暴擊率但在屬性觀察當中卻不是很明顯為了讓大家能夠了解他的暴擊率的機制,下面就通過詳細的介紹為大家進行解密。
明日方舟斷罪者每次都暴擊是什么原因
首先給大家看一下這個技能的介紹,可以看到只有5%的幾率暴擊,而且這個幾率在升到滿級也是一樣的。這樣的話雖然幾率很低,但是也不是不會出現(xiàn)。
然而最近網(wǎng)上有張動圖是斷罪者三圈秒殺梅菲斯特的,雖然這其中有很多拐,給斷罪者提供了大量的攻擊力加成,但是最關鍵還是斷罪者的三拳暴擊,要說起這三拳全靠幾率,拼臉打出來的,那也太玄學了一點。其實這是有一個判定機制的,這個機制要解釋的話不是很難,但是要仔細看,慢慢理解。
斷罪者拳拳暴擊原因解析
每次進入作戰(zhàn),都會得到一串隨機數(shù),用來確定本場戰(zhàn)斗的隨機事件是否發(fā)生。代理會繼承第一次作戰(zhàn)的隨機數(shù)。
即有著這樣的事實:如果第一次作戰(zhàn)某刻發(fā)生暴擊,在練度不變的情況下,代理均會在此刻暴擊。
假設我們第一次作戰(zhàn),斷罪者打出 暴擊、不暴擊、不暴擊、暴擊 的情況。
這里肯定有4個隨機數(shù)(記為r1,r2,r3,r4) ,對應四次攻擊,其中r1和r4對應暴擊,r2和r3對應不暴擊。
如果我們在代理中,第一次暴擊之后,接管操作,做出一個行動,立即發(fā)生兩次隨機事件(例如換一個閃避盾吃兩次敵方攻擊),會發(fā)生什么呢?
原本,r1-r4被用于斷罪4次攻擊中,現(xiàn)在,r1已經(jīng)被用于第一次攻擊了,還剩r2、r3, 那么接管后的新隨機事件(例子中是盾的兩次閃避判定),會依次使用掉r2、r3。
接下來,斷罪者打出本次戰(zhàn)斗的第二拳,隨機判定暴擊——當然就要用到r4了,結(jié)果就是暴擊 。
然后只要3星通關再重新播放代理,就能得到2連暴擊的錄像了。
3連暴同理,只是要找到更多的“暴擊點”,并且要消耗掉更多非暴擊部分的隨機數(shù)。
以上這些就是斷罪者高暴擊的原因,不知道大家看完這篇文章之后是否有恍然大悟呢?希望這名角色能夠為大家?guī)矸浅:玫捏w驗。
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