導(dǎo) X2手游權(quán)杖角色有哪些比較厲害的呢?權(quán)杖角色中什么角色是比較好的呢?什么權(quán)杖角色比較值得玩家培養(yǎng)的呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧! X2手游權(quán)杖角色選擇推薦 微風(fēng)女神-莉莉絲 這個(gè)版本的莉...

X2手游權(quán)杖角色有哪些比較厲害的呢?權(quán)杖角色中什么角色是比較好的呢?什么權(quán)杖角色比較值得玩家培養(yǎng)的呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧!

X2手游權(quán)杖角色選擇推薦

X2手游權(quán)杖角色選擇推薦 權(quán)杖角色哪個(gè)好

微風(fēng)女神-莉莉絲

這個(gè)版本的莉莉絲的確超模,當(dāng)然原因并不是木樁傷害。現(xiàn)在人手一只,推圖利器,就是手操時(shí)有點(diǎn)吃操作,讓她自由發(fā)揮又容易人沒(méi)了。被動(dòng)疊滿使目標(biāo)受傷害增加60%,主線本的確很猛。不過(guò)考慮到一般都會(huì)攜帶奇美拉,本來(lái)就是2.75倍傷害,變成3.35倍也就那樣。但是畢竟是三個(gè)人享受,而且白給的,總是好的。

木樁傷害高只是因?yàn)榭梢詿o(wú)限疊音符,導(dǎo)致一堆音符在那轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),只要時(shí)間久,誰(shuí)都能轉(zhuǎn)出99999。

當(dāng)然如果你閑得無(wú)聊可以像我這樣:

問(wèn)題就在于過(guò)于依賴球的傷害導(dǎo)致對(duì)你的走位有要求,過(guò)近會(huì)吃普攻暴斃,過(guò)遠(yuǎn)打不到。

最無(wú)腦的是大招,全隊(duì)攻擊力提升外加傷害。這就很奇怪,憑什么你無(wú)緣無(wú)故多個(gè)buff。只能說(shuō)當(dāng)前版本無(wú)腦玩的角色,只要不暴斃就行。獸主無(wú)腦奇美拉。

雷神-托爾

與莉莉絲相比,雷神更適合手操,主要是面對(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí),極短CD充能的位移技能(并且閃現(xiàn)速度非???。疊滿被動(dòng)提升25%攻擊,還算可觀。傷害技能距離比較短,手操還是很容易放空的(尤其是我這種模擬器玩家)。普攻附帶彈射效果,配合位移技能可以無(wú)傷清小怪。只不過(guò)需要操作難度較大。傷害技能在獲得強(qiáng)化(神權(quán)強(qiáng)化二)后變成3個(gè)球,傷害可觀,主要是連擊數(shù)高,雖然連擊只是看看而已。附帶擊飛效果,清小怪保命都還不錯(cuò)。

不過(guò)問(wèn)題就來(lái)了,操作這么累,為什么不用貝黑莫斯呢?轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)不快樂(lè)嗎。

總體上還是推薦BOSS戰(zhàn)風(fēng)箏,適合技術(shù)玩家操作。獸主奇美拉,或者你追求被動(dòng)加成收益