游戲攻略
1、戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)
戰(zhàn)隊(duì)升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)由關(guān)卡推圖、劇情任務(wù)、以及每日任務(wù)提供,提高戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)可以提升英雄的等級(jí)上限。
2、英雄系統(tǒng)
a、 英雄升級(jí)
經(jīng)驗(yàn)藥水由關(guān)卡和活動(dòng)中掉落
點(diǎn)擊經(jīng)驗(yàn)槽右側(cè)的加號(hào)給英雄使用經(jīng)驗(yàn)藥水
英雄升級(jí)后屬性會(huì)獲得提升
b、英雄品階
英雄提升到一定等級(jí)即可獲得品質(zhì)的提升,額外獲得一定屬性
英雄品質(zhì)分為白,綠,藍(lán),紫,橙5種品階。
C、英雄星級(jí)
英雄共有1~6六種不同的星級(jí)
英雄通過(guò)消耗一定量的英雄魂魄進(jìn)行提升星級(jí)。
英雄在4星之前只消耗英雄魂魄,4升5,5升6除了英雄魂魄還需要低級(jí)和高級(jí)升星石
3、裝備系統(tǒng)
a、裝備升級(jí)
裝備升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)由吸收相同裝備獲得
b、裝備品質(zhì)
裝備分為白、綠、藍(lán)、紫、橙5種品質(zhì),每種品質(zhì)有幾個(gè)等級(jí),比如白+1,白+2
裝備升階需要消耗對(duì)應(yīng)種類(lèi)裝備的裝備升階石。
隨著品階的提升,升階所需要的材料數(shù)量也增加。
4、英雄技能
a、每個(gè)英雄固有4個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)釋放技能,三個(gè)被動(dòng)釋放技能
b、技能升級(jí)需消耗金幣,并且逐級(jí)增加
c、技能等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí)
d、技能提升到一定等級(jí)可以獲得額外屬性
5、奧義技能
收集相應(yīng)可觸發(fā)奧義技能的英雄,并且上陣就可在戰(zhàn)斗中使用。
在戰(zhàn)斗中攻擊、受擊、和擊殺目標(biāo)均可獲得怒氣值,當(dāng)怒氣槽積滿(mǎn)一條時(shí)就可以施放奧義技能。
奧義技能在戰(zhàn)斗中選擇合適的施放時(shí)機(jī)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大大提升了戰(zhàn)斗過(guò)程的變數(shù)。
6、克制關(guān)系
某些英雄之間擁有一些特殊的克制關(guān)系,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候注意這一點(diǎn)或許能帶來(lái)意想不到的效果。
7、家族
家族有成員、聊天、動(dòng)態(tài)、排行、管理等基本功能
家族成員列表中權(quán)限者可針對(duì)成員進(jìn)行提升權(quán)限、降低權(quán)限、踢出家族
屬于家族內(nèi)成員的聊天頻道,不同權(quán)限者擁有專(zhuān)屬字體顏色
家族動(dòng)態(tài)會(huì)記錄家族內(nèi)成員操作
家族排行記錄并查看家族的排名
家族管理設(shè)置,權(quán)限者可設(shè)置家族公告、成員審核、并且解散家族
a、家族大廳
進(jìn)行家族建設(shè),可獲得家族升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的貢獻(xiàn)值
家族建設(shè)分為公益建設(shè)、初級(jí)建設(shè)、中級(jí)建設(shè)、高級(jí)建設(shè)。每天只可建設(shè)一次
b、家族戰(zhàn)隊(duì)
活動(dòng)報(bào)名階段
周三~周日時(shí)間為報(bào)名階段
每次報(bào)名只可報(bào)名一名英雄
族長(zhǎng)編輯迎戰(zhàn)的家族戰(zhàn)隊(duì)階段
周一~周二晚18點(diǎn)到晚19點(diǎn)為活動(dòng)階段
家族與家族之間的PVP對(duì)決,勝利方可獲得家族功勛
功勛值可在家族商城兌換特殊獎(jiǎng)勵(lì)
c、家族商城
家族朝拜、家族戰(zhàn)隊(duì)獲得的功勛可在家族商城兌換獎(jiǎng)勵(lì)
d、家族boss
家族成員共同挑戰(zhàn)的boss,每天可挑戰(zhàn)1次,可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
Boss開(kāi)啟需要消耗徽章,徽章需要族員捐獻(xiàn)
e、家族朝拜
每天只可朝拜一次,朝拜消耗貢獻(xiàn)度,并獲得朝拜獎(jiǎng)勵(lì)
8、競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)中可以和同水平的其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每日挑戰(zhàn)的次數(shù)有一定限制。
整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程都是自動(dòng)操作。
每小時(shí)可以獲得一定的積分,排名越高積分越高
累積的積分可以?xún)稉Q道具
9、公共聊天
公共聊天系統(tǒng)根據(jù)發(fā)話(huà)目標(biāo)和區(qū)域的不同,分為如下幾種頻道:
a、世界,整個(gè)游戲服務(wù)器的頻道,玩家可以看見(jiàn)視野范圍內(nèi)的其他玩家的聊天信息,反之玩家發(fā)的信息也能被其他玩家看見(jiàn)
b、家族,同一家族成員可以參與的頻道,沒(méi)有進(jìn)入幫派的玩家禁用此頻道
c、小喇叭,獎(jiǎng)勵(lì)收費(fèi)特殊字符發(fā)言頻道,不使用獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法在此頻道發(fā)言
d、系統(tǒng),系統(tǒng)重要公告頻道,珍稀獎(jiǎng)勵(lì)/神獸的發(fā)放也在此廣播,通告一些活動(dòng)的進(jìn)展情況等。
10、背包
背包無(wú)空間限制,大家再也不用擔(dān)心背包會(huì)滿(mǎn)了,有多少都往里丟吧。
11、關(guān)卡
關(guān)卡是每日最主要的活動(dòng)內(nèi)容,不斷的挑戰(zhàn)下去將是每個(gè)玩家的目標(biāo)和使命。
當(dāng)玩家完成了第一個(gè)關(guān)卡時(shí),之后所有的關(guān)卡便會(huì)解鎖,如此玩家便可以基于任何順序選擇關(guān)卡。
當(dāng)玩家三星通關(guān)每章節(jié)普通難度時(shí),解鎖當(dāng)前章節(jié)困難模式
同理,當(dāng)玩家三星通關(guān)每章節(jié)困難時(shí),解鎖當(dāng)前章節(jié)地獄模式
12、無(wú)盡模式之守護(hù)雅典娜
守護(hù)雅典娜是一個(gè)富有深度的挑戰(zhàn)型玩法,考驗(yàn)玩家英雄整體實(shí)力。
地圖中會(huì)出現(xiàn)不同方向的怪物攻擊雅典娜神像,當(dāng)雅典娜血量為0試挑戰(zhàn)失敗,玩家需要盡快擊殺。
毎守住一波都會(huì)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,敵我雙方的生命值和能量值不會(huì)重置。
已陣亡的英雄不能復(fù)活。
每一波戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以更換出戰(zhàn)英雄。
是金幣的主要產(chǎn)出途徑。
13、無(wú)盡模式之密室逃脫
密室逃脫為一個(gè)休閑玩法,在一個(gè)房間里不斷擊殺涌出的一定數(shù)量的小怪,擊殺的越多得到的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。
房間的角落會(huì)持續(xù)出現(xiàn)多個(gè)小怪,一段時(shí)間后就會(huì)跑回角落。
玩家需要在怪物跑回之前盡快擊殺
在普通小怪中有少數(shù)精英小怪,擊殺精英小怪可以獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
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