導(dǎo) 游戲攻略 1、戰(zhàn)隊(duì)等級(jí) 戰(zhàn)隊(duì)升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)由關(guān)卡推圖、劇情任務(wù)、以及每日任務(wù)提供,提高戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)可以提升英雄的等級(jí)上限。 2、英雄系統(tǒng) a、 英雄升級(jí) 經(jīng)驗(yàn)藥水由關(guān)卡和活動(dòng)中掉落 點(diǎn)擊經(jīng)驗(yàn)...

游戲攻略

1、戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)

戰(zhàn)隊(duì)升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)由關(guān)卡推圖、劇情任務(wù)、以及每日任務(wù)提供,提高戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)可以提升英雄的等級(jí)上限。

2、英雄系統(tǒng)

a、 英雄升級(jí)

經(jīng)驗(yàn)藥水由關(guān)卡和活動(dòng)中掉落

點(diǎn)擊經(jīng)驗(yàn)槽右側(cè)的加號(hào)給英雄使用經(jīng)驗(yàn)藥水

英雄升級(jí)后屬性會(huì)獲得提升

b、英雄品階

英雄提升到一定等級(jí)即可獲得品質(zhì)的提升,額外獲得一定屬性

英雄品質(zhì)分為白,綠,藍(lán),紫,橙5種品階。

C、英雄星級(jí)

英雄共有1~6六種不同的星級(jí)

英雄通過(guò)消耗一定量的英雄魂魄進(jìn)行提升星級(jí)。

英雄在4星之前只消耗英雄魂魄,4升5,5升6除了英雄魂魄還需要低級(jí)和高級(jí)升星石

3、裝備系統(tǒng)

a、裝備升級(jí)

裝備升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)由吸收相同裝備獲得

b、裝備品質(zhì)

裝備分為白、綠、藍(lán)、紫、橙5種品質(zhì),每種品質(zhì)有幾個(gè)等級(jí),比如白+1,白+2

裝備升階需要消耗對(duì)應(yīng)種類(lèi)裝備的裝備升階石。

隨著品階的提升,升階所需要的材料數(shù)量也增加。

4、英雄技能

a、每個(gè)英雄固有4個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)釋放技能,三個(gè)被動(dòng)釋放技能

b、技能升級(jí)需消耗金幣,并且逐級(jí)增加

c、技能等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí)

d、技能提升到一定等級(jí)可以獲得額外屬性

5、奧義技能

收集相應(yīng)可觸發(fā)奧義技能的英雄,并且上陣就可在戰(zhàn)斗中使用。

在戰(zhàn)斗中攻擊、受擊、和擊殺目標(biāo)均可獲得怒氣值,當(dāng)怒氣槽積滿(mǎn)一條時(shí)就可以施放奧義技能。

奧義技能在戰(zhàn)斗中選擇合適的施放時(shí)機(jī)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大大提升了戰(zhàn)斗過(guò)程的變數(shù)。

6、克制關(guān)系

某些英雄之間擁有一些特殊的克制關(guān)系,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候注意這一點(diǎn)或許能帶來(lái)意想不到的效果。

7、家族

家族有成員、聊天、動(dòng)態(tài)、排行、管理等基本功能

家族成員列表中權(quán)限者可針對(duì)成員進(jìn)行提升權(quán)限、降低權(quán)限、踢出家族

屬于家族內(nèi)成員的聊天頻道,不同權(quán)限者擁有專(zhuān)屬字體顏色

家族動(dòng)態(tài)會(huì)記錄家族內(nèi)成員操作

家族排行記錄并查看家族的排名

家族管理設(shè)置,權(quán)限者可設(shè)置家族公告、成員審核、并且解散家族

a、家族大廳

進(jìn)行家族建設(shè),可獲得家族升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的貢獻(xiàn)值

家族建設(shè)分為公益建設(shè)、初級(jí)建設(shè)、中級(jí)建設(shè)、高級(jí)建設(shè)。每天只可建設(shè)一次

b、家族戰(zhàn)隊(duì)

活動(dòng)報(bào)名階段

周三~周日時(shí)間為報(bào)名階段

每次報(bào)名只可報(bào)名一名英雄

族長(zhǎng)編輯迎戰(zhàn)的家族戰(zhàn)隊(duì)階段

周一~周二晚18點(diǎn)到晚19點(diǎn)為活動(dòng)階段

家族與家族之間的PVP對(duì)決,勝利方可獲得家族功勛

功勛值可在家族商城兌換特殊獎(jiǎng)勵(lì)

c、家族商城

家族朝拜、家族戰(zhàn)隊(duì)獲得的功勛可在家族商城兌換獎(jiǎng)勵(lì)

d、家族boss

家族成員共同挑戰(zhàn)的boss,每天可挑戰(zhàn)1次,可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

Boss開(kāi)啟需要消耗徽章,徽章需要族員捐獻(xiàn)

e、家族朝拜

每天只可朝拜一次,朝拜消耗貢獻(xiàn)度,并獲得朝拜獎(jiǎng)勵(lì)

8、競(jìng)技場(chǎng)

競(jìng)技場(chǎng)中可以和同水平的其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每日挑戰(zhàn)的次數(shù)有一定限制。

整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程都是自動(dòng)操作。

每小時(shí)可以獲得一定的積分,排名越高積分越高

累積的積分可以?xún)稉Q道具

9、公共聊天

公共聊天系統(tǒng)根據(jù)發(fā)話(huà)目標(biāo)和區(qū)域的不同,分為如下幾種頻道:

a、世界,整個(gè)游戲服務(wù)器的頻道,玩家可以看見(jiàn)視野范圍內(nèi)的其他玩家的聊天信息,反之玩家發(fā)的信息也能被其他玩家看見(jiàn)

b、家族,同一家族成員可以參與的頻道,沒(méi)有進(jìn)入幫派的玩家禁用此頻道

c、小喇叭,獎(jiǎng)勵(lì)收費(fèi)特殊字符發(fā)言頻道,不使用獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法在此頻道發(fā)言

d、系統(tǒng),系統(tǒng)重要公告頻道,珍稀獎(jiǎng)勵(lì)/神獸的發(fā)放也在此廣播,通告一些活動(dòng)的進(jìn)展情況等。

10、背包

背包無(wú)空間限制,大家再也不用擔(dān)心背包會(huì)滿(mǎn)了,有多少都往里丟吧。

11、關(guān)卡

關(guān)卡是每日最主要的活動(dòng)內(nèi)容,不斷的挑戰(zhàn)下去將是每個(gè)玩家的目標(biāo)和使命。

當(dāng)玩家完成了第一個(gè)關(guān)卡時(shí),之后所有的關(guān)卡便會(huì)解鎖,如此玩家便可以基于任何順序選擇關(guān)卡。

當(dāng)玩家三星通關(guān)每章節(jié)普通難度時(shí),解鎖當(dāng)前章節(jié)困難模式

同理,當(dāng)玩家三星通關(guān)每章節(jié)困難時(shí),解鎖當(dāng)前章節(jié)地獄模式

12、無(wú)盡模式之守護(hù)雅典娜

守護(hù)雅典娜是一個(gè)富有深度的挑戰(zhàn)型玩法,考驗(yàn)玩家英雄整體實(shí)力。

地圖中會(huì)出現(xiàn)不同方向的怪物攻擊雅典娜神像,當(dāng)雅典娜血量為0試挑戰(zhàn)失敗,玩家需要盡快擊殺。

毎守住一波都會(huì)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。

在戰(zhàn)斗過(guò)程中,敵我雙方的生命值和能量值不會(huì)重置。

已陣亡的英雄不能復(fù)活。

每一波戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以更換出戰(zhàn)英雄。

是金幣的主要產(chǎn)出途徑。

13、無(wú)盡模式之密室逃脫

密室逃脫為一個(gè)休閑玩法,在一個(gè)房間里不斷擊殺涌出的一定數(shù)量的小怪,擊殺的越多得到的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。

房間的角落會(huì)持續(xù)出現(xiàn)多個(gè)小怪,一段時(shí)間后就會(huì)跑回角落。

玩家需要在怪物跑回之前盡快擊殺

在普通小怪中有少數(shù)精英小怪,擊殺精英小怪可以獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。